网站没有icp备案怎么访问,佛山用户网站建设,建设建设网站的,windows搭建网站开发vtkContourFilter 是 VTK#xff08;Visualization Toolkit#xff09;中的一个关键类#xff0c;用于从输入数据生成等值线或等值面。它是基于阈值的过滤器#xff0c;可以从标量字段中提取等值线或等值面。vtkContourFilter 的核心功能是根据用户指定的值生成等值线或等值…vtkContourFilter 是 VTKVisualization Toolkit中的一个关键类用于从输入数据生成等值线或等值面。它是基于阈值的过滤器可以从标量字段中提取等值线或等值面。vtkContourFilter 的核心功能是根据用户指定的值生成等值线或等值面并将其表示为多边形网格。
vtkContourFilter 的主要功能
等值线/等值面生成根据用户指定的等值通常是标量值生成等值线或等值面。多重等值线/等值面可以同时生成多个等值线或等值面。支持多种数据类型可以处理结构化网格、非结构化网格、点云等多种数据类型。插值在生成等值线/等值面时支持插值操作以确保生成的表面平滑。
vtkContourFilter 的常用方法
SetValue(int index, double value)设置第index个等值线的值为value。GenerateValues(int numContours, double range[2])自动生成numContours个等值线范围在range之间。SetInputData(vtkDataObject input)设置输入数据。Update()更新过滤器并生成输出数据。
vtkContourFilter 的衍生类
vtkContourFilter 是 VTK 中用于生成等值线/等值面的基础类。根据不同的应用场景和需求VTK 提供了一些专门化的衍生类这些类继承自 vtkContourFilter并在其基础上进行了功能扩展或优化。以下是一些常见的 vtkContourFilter 衍生类
1. vtkMarchingCubes
用途用于从体积数据如 CT 或 MRI 扫描数据中提取等值面。特点使用 marching cubes 算法能够生成高质量的多边形表面。应用场景医学图像处理、三维重建。
2. vtkDiscreteMarchingCubes
用途专门用于处理离散数据如标签映射数据生成具有明确标签的等值面。特点生成的等值面具有清晰的边界适用于分割结果的可视化。应用场景医学图像分割、地质数据可视化。
3. vtkFlyingEdges3D
用途用于从三维体积数据中提取等值面。特点使用 flying edges 算法相比于 marching cubes计算速度更快生成的表面质量更高。应用场景三维体积数据的实时渲染、体绘制。
4. vtkBandedPolyDataContourFilter
用途用于生成带状等值线。特点可以生成多个连续的等值线通常用于数据的可视化。应用场景气象数据中的等压线、地形数据中的等高线。
5. vtkSynchronizedTemplates3D
用途用于从三维体积数据中生成等值面。特点使用同步模板算法可以生成平滑的等值面。应用场景三维体积数据的可视化。
6. vtkSynchronizedTemplatesCutter3D
用途类似于 vtkSynchronizedTemplates3D但支持通过其他几何体进行切割。特点可以生成与特定几何体相交的等值面。应用场景定制化的三维数据可视化。
总结
vtkContourFilter 及其衍生类是 VTK 中用于生成等值线/等值面的核心工具。根据不同的应用场景和需求用户可以选择合适的类来生成高质量的等值面。例如vtkMarchingCubes 适用于医学图像中的三维重建而 vtkFlyingEdges3D 则更适合实时渲染和体绘制。 1. vtkContourFilter
#include vtkSmartPointer.h
#include vtkMarchingCubes.h
#include vtkNamedColors.h
#include vtkPolyDataMapper.h
#include vtkRenderer.h
#include vtkRenderWindow.h
#include vtkRenderWindowInteractor.h
#include vtkSampleFunction.h
#include vtkSphere.h
#include vtkContourFilter.hint main(int, char *[])
{vtkSmartPointervtkSphere sphere vtkSmartPointervtkSphere::New();sphere-SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);sphere-SetRadius(1.0);vtkSmartPointervtkSampleFunction sample vtkSmartPointervtkSampleFunction::New();sample-SetImplicitFunction(sphere);sample-SetModelBounds(-2.5, 2.5, -2.5, 2.5, -2.5, 2.5);sample-SetSampleDimensions(50, 50, 50);sample-SetCapping(true);sample-SetCapValue(100);sample-Update();vtkSmartPointervtkContourFilter contourFilter vtkSmartPointervtkContourFilter::New();contourFilter-SetInputConnection(sample-GetOutputPort());contourFilter-GenerateValues(5, 0.0, 1.0); // 生成5个等值面contourFilter-Update();vtkSmartPointervtkNamedColors colors vtkSmartPointervtkNamedColors::New();vtkSmartPointervtkPolyDataMapper mapper vtkSmartPointervtkPolyDataMapper::New();mapper-SetInputConnection(contourFilter-GetOutputPort());mapper-ScalarVisibilityOff();vtkSmartPointervtkActor actor vtkSmartPointervtkActor::New();actor-SetMapper(mapper);actor-GetProperty()-SetColor(colors-GetColor3d(MistyRose).GetData());vtkSmartPointervtkRenderer renderer vtkSmartPointervtkRenderer::New();vtkSmartPointervtkRenderWindow renderWindow vtkSmartPointervtkRenderWindow::New();renderWindow-AddRenderer(renderer);vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor::New();renderWindowInteractor-SetRenderWindow(renderWindow);renderer-AddActor(actor);renderer-SetBackground(colors-GetColor3d(SlateGray).GetData());renderWindow-Render();renderWindowInteractor-Start();return 0;
}解释
生成隐式几何体使用 vtkSphere 生成一个球体。采样函数使用 vtkSampleFunction 对球体进行采样生成一个标量场。等值面生成使用 vtkContourFilter 从采样结果中提取多个等值面。渲染使用 VTK 的渲染管道将等值面显示出来。
2. vtkMarchingCubes
#include vtkSmartPointer.h
#include vtkNamedColors.h
#include vtkPolyDataMapper.h
#include vtkRenderer.h
#include vtkRenderWindow.h
#include vtkRenderWindowInteractor.h
#include vtkSampleFunction.h
#include vtkSphere.h
#include vtkMarchingCubes.hint main(int, char *[])
{vtkSmartPointervtkSphere sphere vtkSmartPointervtkSphere::New();sphere-SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);sphere-SetRadius(1.0);vtkSmartPointervtkSampleFunction sample vtkSmartPointervtkSampleFunction::New();sample-SetImplicitFunction(sphere);sample-SetModelBounds(-2.5, 2.5, -2.5, 2.5, -2.5, 2.5);sample-SetSampleDimensions(50, 50, 50);sample-SetCapping(true);sample-SetCapValue(100);sample-Update();vtkSmartPointervtkMarchingCubes marchingCubes vtkSmartPointervtkMarchingCubes::New();marchingCubes-SetInputConnection(sample-GetOutputPort());marchingCubes-SetValue(0, 0.0); // 生成单个等值面marchingCubes-Update();vtkSmartPointervtkNamedColors colors vtkSmartPointervtkNamedColors::New();vtkSmartPointervtkPolyDataMapper mapper vtkSmartPointervtkPolyDataMapper::New();mapper-SetInputConnection(marchingCubes-GetOutputPort());mapper-ScalarVisibilityOff();vtkSmartPointervtkActor actor vtkSmartPointervtkActor::New();actor-SetMapper(mapper);actor-GetProperty()-SetColor(colors-GetColor3d(MistyRose).GetData());vtkSmartPointervtkRenderer renderer vtkSmartPointervtkRenderer::New();vtkSmartPointervtkRenderWindow renderWindow vtkSmartPointervtkRenderWindow::New();renderWindow-AddRenderer(renderer);vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor::New();renderWindowInteractor-SetRenderWindow(renderWindow);renderer-AddActor(actor);renderer-SetBackground(colors-GetColor3d(SlateGray).GetData());renderWindow-Render();renderWindowInteractor-Start();return 0;
}解释
生成隐式几何体使用 vtkSphere 生成一个球体。采样函数使用 vtkSampleFunction 对球体进行采样生成一个标量场。等值面生成使用 vtkMarchingCubes 从采样结果中提取单个等值面。渲染使用 VTK 的渲染管道将等值面显示出来。
3. vtkDiscreteMarchingCubes
#include vtkSmartPointer.h
#include vtkNamedColors.h
#include vtkPolyDataMapper.h
#include vtkRenderer.h
#include vtkRenderWindow.h
#include vtkRenderWindowInteractor.h
#include vtkSampleFunction.h
#include vtkSphere.h
#include vtkDiscreteMarchingCubes.hint main(int, char *[])
{vtkSmartPointervtkSphere sphere vtkSmartPointervtkSphere::New();sphere-SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);sphere-SetRadius(1.0);vtkSmartPointervtkSampleFunction sample vtkSmartPointervtkSampleFunction::New();sample-SetImplicitFunction(sphere);sample-SetModelBounds(-2.5, 2.5, -2.5, 2.5, -2.5, 2.5);sample-SetSampleDimensions(50, 50, 50);sample-SetCapping(true);sample-SetCapValue(100);sample-Update();vtkSmartPointervtkDiscreteMarchingCubes discreteMarchingCubes vtkSmartPointervtkDiscreteMarchingCubes::New();discreteMarchingCubes-SetInputConnection(sample-GetOutputPort());discreteMarchingCubes-SetValue(0, 100); // 生成单个等值面discreteMarchingCubes-Update();vtkSmartPointervtkNamedColors colors vtkSmartPointervtkNamedColors::New();vtkSmartPointervtkPolyDataMapper mapper vtkSmartPointervtkPolyDataMapper::New();mapper-SetInputConnection(discreteMarchingCubes-GetOutputPort());mapper-ScalarVisibilityOff();vtkSmartPointervtkActor actor vtkSmartPointervtkActor::New();actor-SetMapper(mapper);actor-GetProperty()-SetColor(colors-GetColor3d(MistyRose).GetData());vtkSmartPointervtkRenderer renderer vtkSmartPointervtkRenderer::New();vtkSmartPointervtkRenderWindow renderWindow vtkSmartPointervtkRenderWindow::New();renderWindow-AddRenderer(renderer);vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor::New();renderWindowInteractor-SetRenderWindow(renderWindow);renderer-AddActor(actor);renderer-SetBackground(colors-GetColor3d(SlateGray).GetData());renderWindow-Render();renderWindowInteractor-Start();return 0;
}解释
生成隐式几何体使用 vtkSphere 生成一个球体。采样函数使用 vtkSampleFunction 对球体进行采样生成一个标量场。等值面生成使用 vtkDiscreteMarchingCubes 从采样结果中提取单个离散等值面。渲染使用 VTK 的渲染管道将等值面显示出来。
4. vtkFlyingEdges3D
#include vtkSmartPointer.h
#include vtkNamedColors.h
#include vtkPolyDataMapper.h
#include vtkRenderer.h
#include vtkRenderWindow.h
#include vtkRenderWindowInteractor.h
#include vtkSampleFunction.h
#include vtkSphere.h
#include vtkFlyingEdges3D.hint main(int, char *[])
{vtkSmartPointervtkSphere sphere vtkSmartPointervtkSphere::New();sphere-SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);sphere-SetRadius(1.0);vtkSmartPointervtkSampleFunction sample vtkSmartPointervtkSampleFunction::New();sample-SetImplicitFunction(sphere);sample-SetModelBounds(-2.5, 2.5, -2.5, 2.5, -2.5, 2.5);sample-SetSampleDimensions(50, 50, 50);sample-SetCapping(true);sample-SetCapValue(100);sample-Update();vtkSmartPointervtkFlyingEdges3D flyingEdges vtkSmartPointervtkFlyingEdges3D::New();flyingEdges-SetInputConnection(sample-GetOutputPort());flyingEdges-GenerateValues(5, 0.0, 1.0); // 生成5个等值面flyingEdges-Update();vtkSmartPointervtkNamedColors colors vtkSmartPointervtkNamedColors::New();vtkSmartPointervtkPolyDataMapper mapper vtkSmartPointervtkPolyDataMapper::New();mapper-SetInputConnection(flyingEdges-GetOutputPort());mapper-ScalarVisibilityOff();vtkSmartPointervtkActor actor vtkSmartPointervtkActor::New();actor-SetMapper(mapper);actor-GetProperty()-SetColor(colors-GetColor3d(MistyRose).GetData());vtkSmartPointervtkRenderer renderer vtkSmartPointervtkRenderer::New();vtkSmartPointervtkRenderWindow renderWindow vtkSmartPointervtkRenderWindow::New();renderWindow-AddRenderer(renderer);vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor::New();renderWindowInteractor-SetRenderWindow(renderWindow);renderer-AddActor(actor);renderer-SetBackground(colors-GetColor3d(SlateGray).GetData());renderWindow-Render();renderWindowInteractor-Start();return 0;
}解释
生成隐式几何体使用 vtkSphere 生成一个球体。采样函数使用 vtkSampleFunction 对球体进行采样生成一个标量场。等值面生成使用 vtkFlyingEdges3D 从采样结果中提取多个等值面。渲染使用 VTK 的渲染管道将等值面显示出来。
5. vtkBandedPolyDataContourFilter
#include vtkSmartPointer.h
#include vtkNamedColors.h
#include vtkPolyDataMapper.h
#include vtkRenderer.h
#include vtkRenderWindow.h
#include vtkRenderWindowInteractor.h
#include vtkSampleFunction.h
#include vtkSphere.h
#include vtkBandedPolyDataContourFilter.hint main(int, char *[])
{vtkSmartPointervtkSphere sphere vtkSmartPointervtkSphere::New();sphere-SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);sphere-SetRadius(1.0);vtkSmartPointervtkSampleFunction sample vtkSmartPointervtkSampleFunction::New();sample-SetImplicitFunction(sphere);sample-SetModelBounds(-2.5, 2.5, -2.5, 2.5, -2.5, 2.5);sample-SetSampleDimensions(50, 50, 50);sample-SetCapping(true);sample-SetCapValue(100);sample-Update();vtkSmartPointervtkBandedPolyDataContourFilter bandedContourFilter vtkSmartPointervtkBandedPolyDataContourFilter::New();bandedContourFilter-SetInputConnection(sample-GetOutputPort());bandedContourFilter-GenerateValues(5, 0.0, 1.0); // 生成5个带状等值线bandedContourFilter-Update();vtkSmartPointervtkNamedColors colors vtkSmartPointervtkNamedColors::New();vtkSmartPointervtkPolyDataMapper mapper vtkSmartPointervtkPolyDataMapper::New();mapper-SetInputConnection(bandedContourFilter-GetOutputPort());mapper-ScalarVisibilityOff();vtkSmartPointervtkActor actor vtkSmartPointervtkActor::New();actor-SetMapper(mapper);actor-GetProperty()-SetColor(colors-GetColor3d(MistyRose).GetData());vtkSmartPointervtkRenderer renderer vtkSmartPointervtkRenderer::New();vtkSmartPointervtkRenderWindow renderWindow vtkSmartPointervtkRenderWindow::New();renderWindow-AddRenderer(renderer);vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor::New();renderWindowInteractor-SetRenderWindow(renderWindow);renderer-AddActor(actor);renderer-SetBackground(colors-GetColor3d(SlateGray).GetData());renderWindow-Render();renderWindowInteractor-Start();return 0;
}解释
生成隐式几何体使用 vtkSphere 生成一个球体。采样函数使用 vtkSampleFunction 对球体进行采样生成一个标量场。等值线生成使用 vtkBandedPolyDataContourFilter 从采样结果中提取多个带状等值线。渲染使用 VTK 的渲染管道将等值线显示出来。
6. vtkSynchronizedTemplates3D
#include vtkSmartPointer.h
#include vtkNamedColors.h
#include vtkPolyDataMapper.h
#include vtkRenderer.h
#include vtkRenderWindow.h
#include vtkRenderWindowInteractor.h
#include vtkSampleFunction.h
#include vtkSphere.h
#include vtkSynchronizedTemplates3D.hint main(int, char *[])
{vtkSmartPointervtkSphere sphere vtkSmartPointervtkSphere::New();sphere-SetCenter(0.0, 0.0, 0.0);sphere-SetRadius(1.0);vtkSmartPointervtkSampleFunction sample vtkSmartPointervtkSampleFunction::New();sample-SetImplicitFunction(sphere);sample-SetModelBounds(-2.5, 2.5, -2.5, 2.5, -2.5, 2.5);sample-SetSampleDimensions(50, 50, 50);sample-SetCapping(true);sample-SetCapValue(100);sample-Update();vtkSmartPointervtkSynchronizedTemplates3D syncTemplates vtkSmartPointervtkSynchronizedTemplates3D::New();syncTemplates-SetInputConnection(sample-GetOutputPort());syncTemplates-SetValue(0, 0.0); // 生成单个等值面syncTemplates-Update();vtkSmartPointervtkNamedColors colors vtkSmartPointervtkNamedColors::New();vtkSmartPointervtkPolyDataMapper mapper vtkSmartPointervtkPolyDataMapper::New();mapper-SetInputConnection(syncTemplates-GetOutputPort());mapper-ScalarVisibilityOff();vtkSmartPointervtkActor actor vtkSmartPointervtkActor::New();actor-SetMapper(mapper);actor-GetProperty()-SetColor(colors-GetColor3d(MistyRose).GetData());vtkSmartPointervtkRenderer renderer vtkSmartPointervtkRenderer::New();vtkSmartPointervtkRenderWindow renderWindow vtkSmartPointervtkRenderWindow::New();renderWindow-AddRenderer(renderer);vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor vtkSmartPointervtkRenderWindowInteractor::New();renderWindowInteractor-SetRenderWindow(renderWindow);renderer-AddActor(actor);renderer-SetBackground(colors-GetColor3d(SlateGray).GetData());renderWindow-Render();renderWindowInteractor-Start();return 0;
}解释
生成隐式几何体使用 vtkSphere 生成一个球体。采样函数使用 vtkSampleFunction 对球体进行采样生成一个标量场。等值面生成使用 vtkSynchronizedTemplates3D 从采样结果中提取单个等值面。渲染使用 VTK 的渲染管道将等值面显示出来。
这些示例代码展示了如何使用 vtkContourFilter 及其衍生类来生成等值线或等值面并将其渲染出来。每个类都有其特定的应用场景和优势可以根据具体需求选择合适的类。