dede 建设网站,深圳横岗做网站,wordpress安装超时,万博法务网站Qt的事件分为普通事件和系统事件#xff0c;普通事件比如用户按下键盘#xff0c;系统事件比如定时器事件。事件循环的开始是从main函数的QApplication#xff0c;然后调用exec()开始的#xff0c;在执行exec()函数之后#xff0c;程序将进入事件循环来监听应用程序的事件…Qt的事件分为普通事件和系统事件普通事件比如用户按下键盘系统事件比如定时器事件。事件循环的开始是从main函数的QApplication然后调用exec()开始的在执行exec()函数之后程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于QEvent。在事件对象创建完毕后Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理事件而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数event handler;QOBJECT类的event函数的作用仅仅是分发;connect(A::instance(), SIGNAL(C(unsigned char*)), B, SLOT(D(unsigned char*))); 以后要杜绝这种槽函数以及信号的写法有时候你改了槽函数名称他不会报错还是会通过编译;Qt中视图和场景的关系不是绝对的场景可以比视图大这样我们可以在视图里通过缩放或者滚动来探索场景中的内容视图也可以比场景大这样场景的内容就直接被显示到视图上了无需额外的操作。