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在Pico上接入MRTK3#xff0c;目前已有大佬开源。
https://github.com/Phantomxm2021/PicoMRTK3
也有值得推荐的文章。 MRTK3在PICO4上的使用小结
但由于在MacOS上使用MRTK3#xff0c;无法通过Mixed Reality Feature Tool工具管理MRTK3安装包。 故记录一下…写在前面的话
在Pico上接入MRTK3目前已有大佬开源。
https://github.com/Phantomxm2021/PicoMRTK3
也有值得推荐的文章。 MRTK3在PICO4上的使用小结
但由于在MacOS上使用MRTK3无法通过Mixed Reality Feature Tool工具管理MRTK3安装包。 故记录一下完整的流程仅作备忘。
开发环境 Unity编辑器2022.3.49 Pico SDKv3.0.0 MRTK3MixedRealityToolkit-Unity的release-2024-08-29分支 MRTK3简介
MRTK3 是 Unity 的第三代 Microsoft 混合现实工具包。 它是 Microsoft 驱动的开源项目旨在加速 Unity 中的跨平台混合现实开发。 此新版本建立在 Unity 的 XR 管理系统和 XR 交互工具包基础之上。 以下是它的一些功能
为空间交互和 UI 提供跨平台输入系统和构建基块。 通过编辑器内模拟实现快速原型制作让你能够立即看到变化。 作为可扩展的框架运行使开发人员能够交换出核心组件。 MR工具包MRTK3 在Unity工程中导入MRTK3 以下几种方式选择一种即可我们需要在Unity中导入以下MRTK的依赖speech相关依赖若不使用可以不导入 方式1: 使用MR Feature Tool安装MRTK
在Windows系统上可以通过使用混合现实功能工具导入MRTK3包体至Unity工程工具下载地址Mixed Reality Feature Tool 打开工具选择Unity工程目录勾选MRTK3直接安装即可。 方式2: 使用源码的形式进行安装 由于当前使用的mac电脑无法使用MRFeature Tool工具。 从git上down下源码git仓库MixedRealityToolkit-Unity 这里我选择的是较新的release分支。 打开文件夹查看MRTK相关依赖。这里选中了14个依赖在后续的步骤中我们需要将其导入到Unity工程 在unity中通过“Package Manager”导入这14个依赖 添加“com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity”依赖重要 在’unity工程目录/Packages/manifest.json’文件中添加‘graphicstools’依赖。 com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity: https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#v0.6.6,若没有导入graphicstools则会有以下报错提示。
方式3: 使用整合包 整合包资源下载地址MRTK3整合包下载链接 下载资源包解压将其拷贝至Unity工程目录
此外这里需要注意检查manifest.json文件中是否引入了“com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity”依赖
问题汇总
graphicstools导入失败 解决方式请检查VPN代理或是直接通过git下载到本地后再通过“PackageManager”导入。 2.MRTK某个依赖导入失败 解决方式检查这个依赖的前置依赖是否导入成功。例如下图中的问题就是由于graphicstools未导入成功导致的。 后续步骤请点击下列链接查看 【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3二在Unity中配置Pico SDK【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3三在Unity中运行MRTK示例