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贪吃蛇游戏是一款经典的电子游戏#xff0c;玩家通过控制一条不断增长的蛇在格子内移动#xff0c;并吃掉随机出现的食物来获得分数。随着分数的增加#xff0c;蛇的身体也会越来越长#xff0c;游戏的难度也随之提升。在本文中#xff0c;我们将详细介绍如何使用Py…引言
贪吃蛇游戏是一款经典的电子游戏玩家通过控制一条不断增长的蛇在格子内移动并吃掉随机出现的食物来获得分数。随着分数的增加蛇的身体也会越来越长游戏的难度也随之提升。在本文中我们将详细介绍如何使用Python来制作一个简单的贪吃蛇小游戏包括游戏的实现过程、使用的工具及关键技术点。****  # 设置屏幕大小
screen_width 640
screen_height 480
screen pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置标题
pygame.display.set_caption(贪吃蛇小游戏) # 定义颜色
black (0, 0, 0)
white (255, 255, 255)
green (0, 255, 0)
red (255, 0, 0)2. 贪吃蛇类 接下来我们定义一个贪吃蛇类包含蛇的位置、方向、身体等属性以及移动方法。
class Snake: def __init__(self): self.body [(100, 50)] self.direction (0, 1) # (0, 1)向右, (0, -1)向左, (1, 0)向下, (-1, 0)向上 def move(self): head self.body[0] new_head (head[0] self.direction[0], head[1] self.direction[1]) self.body.insert(0, new_head) def turn(self, direction): # 判断是否可以转向 if direction (0, 1) and self.direction ! (0, -1): self.direction direction elif direction (0, -1) and self.direction ! (0, 1): self.direction direction elif direction (1, 0) and self.direction ! (-1, 0): self.direction direction elif direction (-1, 0) and self.direction ! (1, 0): self.direction direction def grow(self): # 当吃到食物时调用 self.body.append(self.body[-1])3. 食物类 定义食物类用于随机生成食物的位置。
class Food: def __init__(self): self.position (random.randint(0, screen_width // 10) * 10, random.randint(0, screen_height // 10) * 10) def respawn(self): self.position (random.randint(0, screen_width // 10) * 10, random.randint(0, screen_height // 10) * 10)游戏主循环 游戏的主循环处理用户输入、更新游戏状态、绘制游戏元素并检查游戏是否结束。
# 创建蛇和食物对象
snake Snake()
food Food() running True
while running: for event in pygame.event.get(): if event.type pygame.QUIT: running False # 添加键盘事件处理 elif event.type pygame.KEYDOWN: if event.key pygame.K_RIGHT: snake.turn((0, 1)) elif event.key pygame.K_LEFT: snake.turn((0, -1)) elif event.key pygame.K_DOWN: snake.turn((1完整源码及素材已经打包好了