电子商务网站建设与管理期末考试试卷a,做网站和服务器的大小有关吗,高端公司形象墙效果图,凡科网络第四章 自定义类型#xff1a;结构体#xff0c;枚举#xff0c;联合
结构体 结构体类型的声明 结构的自引用 结构体变量的定义和初始化 结构体的内存对齐 结构体实现位段#xff08;位段的填充 和 可移植性#xff09;
枚举 枚举类型的定义 枚举的优点 枚举的使…第四章 自定义类型结构体枚举联合
结构体 结构体类型的声明 结构的自引用 结构体变量的定义和初始化 结构体的内存对齐 结构体实现位段位段的填充 和 可移植性
枚举 枚举类型的定义 枚举的优点 枚举的使用
联合 联合类型的定义 联合的特点 联合的大小计算
1.结构体的声明
1.1结构体的基本概念 结构体是存放不同类型变量的元素集合。 1.2 结构的声明
struct tag
{member-list;
}variable-list;例描述一本书
struct Book
{char BookName[20];int BookId;int price;
};1.3 特殊的声明
在声明结构时可以不完全的声明。
如下
//匿名结构体类型
//注意只能使用一次它的局限性。
struct
{int a;char ch;double b;
}n;struct
{int a;char ch;double b;
}*p;int main()
{p n;return 0;
}以上两个结构体在声明的时候省略掉了标签(tag)。
注意p n; 在编译器的角度里它是非法的编译器会把上面两个声明当成不同的类型。 1.4 结构体的自引用
错误方式
struct Node
{int data;struct Node n;
};正确方式
struct Node
{int data;struct Node* n; //[数据域 | 指针域]
};
注意
typedef struct
{int data;Node* n;
}Node; //这样写其实是不行的。typedef struct Node
{int data;struct Node* n;
}Node; //这样写可行。1.5 结构体变量的定义和初始化
struct p
{int x;int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct p p2;//定义结构体变量p2struct p p3 { 0 ,0 }; //结构体变量初始化
//全局变量
struct Student
{char name[20];int age;int id;char sex[5];
};struct Student s1 { 小明, 18, 123456, 男 }; //初始化struct Node
{int data;struct p p4;struct Node* n;
}n1 { 9, {3, 1}, NULL }; //结构体嵌套初始化
int main() //在主函数内定义的结构体变量是局部变量
{struct Student s2 { 小红, 18, 123457, 女 }; //初始化struct Node* n2 n1;//.//-printf(%s %d %d %s\n,s2.name, s2.age, s2.id, s2.sex);printf(%d %d %d %p\n,n2-data, n2-p4.x, n2-p4.y, n2-n);return 0;
}1.6 结构体内存对齐 结构体的内存对齐规则 1.第一个成员在与结构体偏移量为0的地址。 2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址。 对齐数该成员的大小与编译器默认的对齐数中取较小值。 VS编译器默认对齐数为8。 3.结构体的总大小是最大对齐数(每个成员都有一个对齐数)的整数倍。 4.如果嵌套了结构体嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处结构体的整体大小是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 1.6.1 内存对齐存在的意义
1.平台原因(移植原因)
不是所有的硬件平台都能够任意访问地址上的任意数据的某些硬件只能在某些地址取某些特定类型的数据不然会出现硬件异常的问题。
2.性能原因
数据结构(特别是栈)应该尽量地在自然边界上对齐。
因为为了访问未对齐的内容处理器需要做两次内存访问对齐的内容访问就只需要一次访问就够了。
总结 结构体的内容对齐是拿空间来换取时间的做法。 在设计结构体时既要满足对齐又要节省空间。
应该让占用空间小的成员尽量集中在一块。
例
struct s1
{char c;int a;char b;
};struct s2
{char c;char b;int a;
};//s1和s2类型的成员是一样的但是它们所占空间的大小不一样。1.6.2 练习
#include stdio.h//练习1
struct S1
{char c1;int i;char c2;
};//练习2
struct S2
{char c1;char c2;int i;
};//练习3
struct S3
{double d;char c;int i;
};//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{char c1;struct S3 s3;double d;
};int main()
{printf(%d\n, sizeof(struct S1));//12printf(%d\n, sizeof(struct S2));//8printf(%d\n, sizeof(struct S3));//16printf(%d\n, sizeof(struct S4));//32return 0;
}1.7 修改默认对齐数
#pragma这个预处理指令可以改变默认对齐数。
#include stdio.h#pragma pack(1) //设置对齐数为1
struct s1
{char a;int b;char c;
};
#pragma pack(0) //取消设置对齐数还原为默认。#pragma pack(2)
struct s2
{char a;int b;char c;
};
#pragma pack(0)int main()
{printf(%d\n, sizeof(struct s1));printf(%d\n, sizeof(struct s2));return 0;
}总结 结构在对齐方式不合适的时可以自己修改默认对齐数。 笔试题 写一个宏计算结构体中某变量相对于首地址的偏移并给出说明 考察offsetof宏的实现
1.8 结构体传参
#include stdio.hstruct Node
{int date[100];int num;
};struct Node n { {1,2,3,4,5,6}, 7 };void print1(struct Node n)
{printf(%d\n, n.num);
}void print2(struct Node* n)
{printf(%d\n, n-num);
}int main()
{print1(n);print2(n);return 0;
}以上代码中的print1和print2函数哪个更好呢
首先选择print2函数。
原因 函数传参时参数需要压栈会有时间和空间上的系统开销。 如果传递一个过大的结构体的对象时参数压栈的系统开销较大会导致性能下降。 总结 结构体传参时最好传结构体的地址。 2.位段
2.1 位段的定义
位段的声明和定义与结构体是相似的有以下两点不同 1.位段的成员必须是int、unsigned int 或者 signed int。 2.位段的成员后边会有一个冒号和一个数字。 struct E
{int _a : 1;int _b : 5;int _c : 10;int _d : 20;
};这里的E就是一个位段类型。
来看以下位段E的大小
printf(%d\n, sizeof(struct E)); //82.2 位段的内存分配 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者 char整型家族类型。 位段的空间按照需要以4个字节(int)或者是1个字节(char)来开辟的。 位段涉及较多不确定因素位段不跨平台注重可移植的程序应该避险使用。
#include stdio.hstruct X
{char a : 3;char b : 5;char c : 2;char d : 4;
};struct X x { 0 };int main()
{x.a 12;x.b 16;x.c 9;x.d 8;printf(%d\n, sizeof(struct X)); //2return 0;
}2.3 位段的跨平台问题 1.int位段是有符号数还是无符号数是不确定的。 2.位段中最大位的数目不能确定。(比如16位的机器写成22在16位机器会出现问题) 3.位段中的成员在内存中是从左向右开始分配 的还是从右到左分配标准尚未定义。 4.当一个结构体包含了两个位段第二个位段成员较大无法容纳第一个位段剩下的空间时是舍弃剩下的空间还是继续使用这也是无法确定的。 总结 跟结构体相比位段可以做到同样的效果可以很好的节省空间但是存在跨平台的问题。 2.4 位段的应用
作用能够节省空间。
3. 枚举
3.1 枚举类型的定义
enum Color
{GREEN,RED,YELLOW,BLACK
};enum Day
{Mon,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun
};以上定义的enum Day, enum Color就是枚举类型。
{}中内容是枚举类型中的可能取值也称为枚举常量。
它们都是有值的默认是从0开始依次递增1在定义时也可以赋初始值。
enum Color
{GREEN 2,RED 3,YELLOW 4,BLACK 5
};3.2 枚举的优点 1.可增加代码的可读性和可维护性。 2.与#define定义的标识符对比它有类型检查更加严谨。 3.防止命名污染(封装)。 4.方便调试。 5.使用时方便一次可以定义多个常量。 3.3 枚举的使用
enum Color
{GREEN 2,RED 3,YELLOW 4,BLACK 5
};enum Color C BLACK;
C 5; //这种写法是错误的有类型的差异,要用枚举常量给枚举变量赋值。
4.联合(共用体)
4.1 联合类型的定义
该类型定义的变量包含一系列的成员但这些成员公用同一块空间。
union un //联合体类型的声明
{char c;int i;
};int main()
{union un u; //联合体变量的定义printf(%d\n, sizeof(u)); //4return 0;
}4.2 联合的特点
联合体的成员公用一块空间一个联合变量的大小至少是最大成员的大小。
union un //联合体类型的声明
{char c;int i;
};int main()
{union un un;printf(%d\n, (un.i)); //18087412printf(%d\n, (un.c)); //18087412un.i 0x11223344; //11223347un.c 0x47; //47printf(%x\n, un.i);printf(%x\n, un.c);return 0;
}面试题 判断当前计算机的大小端存储。 #include stdio.hint check_sys()
{union un{char c;int i;}u;u.i 1;return u.c;
}int main()
{int ret check_sys();if (ret){printf(小端\n);}else{printf(大端\n);}return 0;
}4.3 联合大小的计算 联合大小至少是最大成员的大小当最大成员不是最大对齐数的整数倍时就需要对齐到最大对齐数的整数倍。 #include stdio.hunion Un1
{char c[5];int i;
};
union Un2
{short c[7];int i;
};int main()
{printf(%d\n, sizeof(union Un1)); //8printf(%d\n, sizeof(union Un2)); //16return;
}
union Un2));5.练习
通讯录
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//通讯录
//1.能存放1000个人的信息
//每个人信息姓名年龄性别电话地址
//2.增加人的信息
//3.删除指定的人的信息
//4.修改指定的人的信息
//5.查找指定的人的信息
//6.排序通讯录的信息#include Contact.henum Option
{EXIT,ADD,DEL,MODIFY,SEARCH,SORT,PRINT
};void menu()
{printf(********************************************************\n);printf(********** 1.add 2.del ****************\n);printf(********** 3.modify 4.search****************\n);printf(********** 5.sort 6.print ****************\n);printf(********** 0.exit *************\n);printf(********************************************************\n);
}int main()
{int input 0;Contact con;Init_Contact(con);do{menu();printf(请选择:);scanf(%d, input);switch (input){case ADD:Add_Contact(con);break;case DEL:Del_Contact(con);break;case MODIFY:Modify_Contact(con);break;case SEARCH:Search_Contact(con);break;case SORT:break;case PRINT:Print_Contact(con);break;case EXIT:return;break;default:printf(选择错误请重新选择:);break;}} while (input);}Contact.c
#include Contact.hstatic int Find_ByName(Contact* c,char name[])
{int i 0;for (i 0; i c-sz; i){if (strcmp(c-data[i].name ,name) 0){return i;}}return -1;
}void Init_Contact(Contact* c)
{c-sz 0;memset(c-data, 0, sizeof(c-data));
}void Add_Contact(Contact* c)
{if (c-sz 1000){printf(通讯录已满无法增加\n);return;}printf(请输入名字:);scanf(%s,c-data[c-sz].name );printf(请输如年龄:);scanf(%d, (c-data[c-sz].age));printf(请输入性别:);scanf(%s, c-data[c-sz].sex);printf(请输入电话:);scanf(%s, c-data[c-sz].tele);printf(请输入地址:);scanf(%s, c-data[c-sz].addr);c-sz;printf(增加成功\n);
}void Print_Contact(const Contact* c)
{int i 0;printf(%-10s\t%-5s\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n, 姓名,年龄,性别,电话,地址);for (i 0; i c-sz; i){printf(%-10s\t%-5d\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n, c-data[i].name,c-data[i].age, c-data[i].sex, c-data[i].tele, c-data[i].addr);}
}void Del_Contact(Contact* c)
{char name[MAX_NAME] { 0 };if (c-sz 0){printf(通讯录为空无法删除\n);}printf(请输入你要删除的信息:);scanf(%s, name);int pos Find_ByName(c, name);if (pos -1){printf(你要删除的信息不存在\n);}for (int i 0; i c-sz - 1; i){c-data[i] c-data[i 1];}c-sz--;printf(删除成功\n);
}void Modify_Contact(Contact* c)
{char name[MAX_NAME] { 0 };printf(请输入你要修改的信息:);scanf(%s, name);int pos Find_ByName(c, name);if (pos -1){printf(你要修改的信息不存在\n);}else{printf(请输入名字:);scanf(%s, c-data[pos].name);printf(请输如年龄:);scanf(%d, (c-data[pos].age));printf(请输入性别:);scanf(%s, c-data[pos].sex);printf(请输入电话:);scanf(%s, c-data[pos].tele);printf(请输入地址:);scanf(%s, c-data[pos].addr);printf(修改成功\n);}}void Search_Contact(Contact* c)
{char name[MAX_NAME] { 0 };printf(请输入你要查找的信息:);scanf(%s, name);int pos Find_ByName(c, name);if (pos -1){printf(你要查找的信息不存在\n);}else{printf(%-10s\t%-5s\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n, 姓名, 年龄, 性别, 电话, 地址);printf(%-10s\t%-5d\t%-8s\t%-15s\t%-20s\n,c-data[pos].name,c-data[pos].age,c-data[pos].sex,c-data[pos].tele,c-data[pos].addr);}
}Contact.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include stdio.h#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 8
#define MAX_TELE 15
#define MAX_ADDR 30
#define MAX 1000typedef struct PeoInfo
{char name[MAX_NAME];int age;char sex[MAX_SEX];char tele[MAX_TELE];char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;typedef struct Contact
{PeoInfo data[MAX];int sz;
}Contact;void Init_Contact(Contact* c);
void Add_Contact(Contact* c);
void Print_Contact(const Contact* c);
void Del_Contact(Contact* c);
void Modify_Contact(Contact* c);
void Search_Contact(Contact* c);上一章C语言深入学习 — 3.字符函数和字符串函数
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