用eclipse编程做网站,无锡制作网站公司,网络营销的基本流程,郑州做互联网推广的Binder机制总结笔记 什么是Binder#xff1f; Binder的Android特有的IPC通信机制。Android的四大组件Activity、Service、Broadcast、ContentProvider#xff0c;不同的App等都运行在不同的进程内#xff0c;他们之间的通信都需要依靠Binder完成。因此Binder在整个Android系…Binder机制总结笔记 什么是Binder Binder的Android特有的IPC通信机制。Android的四大组件Activity、Service、Broadcast、ContentProvider不同的App等都运行在不同的进程内他们之间的通信都需要依靠Binder完成。因此Binder在整个Android系统都有着一个举足轻重的地位。 Binder的架构如下 Binder采用的是C/S的架构方式。组成部分主要是client、server、Binder驱动、servicemanager。 framework层只是一层封装为了上层方便调用native层的操作。主要的处理是有native层通过ioctl与内核进行通讯。 Binder机制 Binder机制主要是通过servicemanager进程代理管理和注册服务。首先服务器向servicemanager注册服务这些服务最终会保存在内核中的binderproc列表中同时servicemanager的servInfo中也会缓存一份。客户端需要和服务端进行通信时首先通过sm获取服务端的引用这些引用存储在servInfo中拿到引用之后就可以将参数通过BinderProxy传到sm然后通过系统调用copy_from_user传到内核中此时客户端进入等待内核将服务放到binderproc的TODO队列中执行完之后通过copy_to_user拷贝到用户空间然后BinderProxy会传给客户端。 binder驱动 Android是基于linux内核的。因此Android需要遵循linux内存访问的机制。用户空间和内核空间交互的唯一方式就是系统调用。Android使用一系列系统调用使得用户空间和内核空间进行交互。binder驱动提供了用户空间一个进程和另一个进程使用binder通信的基础是负责binder通信内核的模块。 binder进程和线程 binder驱动中管理着一个全局的binderprocs链表这个链表中的每一个binderproc结构都对应用户空间中的一个binder进程每一个binder进程里面只有一个IProcessState对象这是单例模式保证的。每个binder线程内部也只有一个IPCThreadState对象也是单例保证的。binder驱动中也有与之相应的结构binder_threadbinderproc结构中的rb_root thread就记录所有binder进程中的binder_thread。 每一个binder的server进程注册之后内部都会有一个binder线程池先注册一个binder的线程之后server进程也可以注册新的线程或者binder驱动检测到当前没有空闲的线程的时候那就会在线程池中新注册一个线程。biner线程池都是有一个最大的线程限制数目默认是16个线程。 servicemanager启动 sm是读取init.rc配置文件启动的通过调用binderOpen系统调用创建binderprocs链表然后循环调用binderLooper不断处理共享内存中的数据。 servicemanager注册服务 某个service注册服务调用addService函数。sm通过BC_TRANSACTION将ADD_SERVICE传到内核中binder驱动将事务添加到TODO 列表中此时注册服务的线程waitForResponse进入等待。Binder驱动收到命令之后向servicemanager的事务队列中插入一条事务这个事务就是创建一个binder_node并且插入到binderprocs中。执行完之后BR_TRANSACTION命令通知sm执行完成sm将已注册的服务添加到servInfo中通过BR_REPLY唤醒等待的线程。 sm获取服务 获取服务类似于注册服务的相反的过程。客户端通过getService函数获取服务sm通过BC_TRANSACTION将CHECK_SERVICE的命令发给内核中插入到sm的事务队列中此时获取服务的队列进入等待。驱动收到的获取服务的命令之后向sm发送BR_TRANSACTION查询已注册的服务查到则返回没有则再次查找。 完整的通信过程 首先通过sm获取服务端的BinderProxy通过BinderProxy将函数的参数和标识传递到内核中Binder驱动会插入一条TODO事务等执行之后再将结果返回到用户空间之后唤醒线程的等待通信结束。