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网站qq临时会话不需要添加好友,微信网页上的网站怎么做,江门企业网站建设,建网站的域名是什么意思设计模式 2#xff1a;抽象工厂模式 定义与目的 定义#xff1a;抽象工厂模式提供一个接口#xff0c;用于创建一系列相关或相互依赖的对象#xff0c;而无需指定它们具体的类。目的#xff1a;该模式的主要目的是解耦客户端代码与产品类之间的关系#xff0c;并确保一…设计模式 2抽象工厂模式 定义与目的 定义抽象工厂模式提供一个接口用于创建一系列相关或相互依赖的对象而无需指定它们具体的类。目的该模式的主要目的是解耦客户端代码与产品类之间的关系并确保一致的产品家族创建。通过使用抽象工厂客户端可以通过一个统一的接口来获取一组相关的对象这些对象通常是属于同一个主题或风格。 实现示例 假设我们正在开发一个用户界面库这个库需要支持不同的操作系统主题例如 Windows 和 MacOS 主题。我们可以使用抽象工厂模式来创建不同主题下的按钮和复选框组件。 // 定义产品接口 public interface Button {void paint(); }public interface Checkbox {void paint(); }// 具体产品 - Windows 风格 public class WindowsButton implements Button {Overridepublic void paint() {System.out.println(Painting a button in Windows style.);} }public class WindowsCheckbox implements Checkbox {Overridepublic void paint() {System.out.println(Painting a checkbox in Windows style.);} }// 具体产品 - MacOS 风格 public class MacOsButton implements Button {Overridepublic void paint() {System.out.println(Painting a button in MacOS style.);} }public class MacOsCheckbox implements Checkbox {Overridepublic void paint() {System.out.println(Painting a checkbox in MacOS style.);} }// 抽象工厂 public interface GUIFactory {Button createButton();Checkbox createCheckbox(); }// 具体工厂 - Windows 风格工厂 public class WindowsFactory implements GUIFactory {Overridepublic Button createButton() {return new WindowsButton();}Overridepublic Checkbox createCheckbox() {return new WindowsCheckbox();} }// 具体工厂 - MacOS 风格工厂 public class MacOsFactory implements GUIFactory {Overridepublic Button createButton() {return new MacOsButton();}Overridepublic Checkbox createCheckbox() {return new MacOsCheckbox();} }// 客户端代码 public class Client {private Button button;private Checkbox checkbox;public Client(GUIFactory factory) {button factory.createButton();checkbox factory.createCheckbox();}public void run() {button.paint();checkbox.paint();}public static void main(String[] args) {// 创建 Windows 风格的 UIClient client new Client(new WindowsFactory());client.run();// 创建 MacOS 风格的 UIclient new Client(new MacOsFactory());client.run();} }使用场景 当你的系统需要创建一组相关的对象而不是单一对象时。当你希望避免客户端代码与具体产品类之间的紧密耦合时。当你需要提供一组相关或相互依赖的对象而这些对象的接口是相同的但是实现是不同的。当你需要确保所创建的对象都属于同一个主题或风格时。 抽象工厂模式有助于简化客户端代码使其不必关心具体的实现细节同时也可以方便地扩展系统以支持新的产品线。
http://www.w-s-a.com/news/535104/

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