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亚马逊做code的网站,php网站 mysql数据库,微网站建设加盟,wordpress 自定义 插件目录 一、CUDA编程 二、第一个CUDA程序 三、CUDA关键字 四、device管理 4.1 初始化 4.2 Runtime API查询GPU信息 4.3 决定最佳GPU CUDA C 编程指南CUDA C在线文档#xff1a;CUDA C 编程指南 CUDA是并行计算的平台和类C编程模型#xff0c;能很容易的实现并行算法。只…目录 一、CUDA编程 二、第一个CUDA程序 三、CUDA关键字 四、device管理 4.1 初始化 4.2 Runtime API查询GPU信息 4.3 决定最佳GPU CUDA C 编程指南CUDA C在线文档CUDA C 编程指南 CUDA是并行计算的平台和类C编程模型能很容易的实现并行算法。只需配备NVIDIA GPU就可以在许多设备上运行并行程序 一、CUDA编程 CUDA编程允许程序执行在异构系统上即CUP和GPU二者有各自的存储空间并由PCI-Express 总线区分开。注意二者术语上的区分 HostCPU and itsmemory (host memory)Device: GPU and its memory (device memory) device 可以独立于 host 进行大部分操作。当一个 kernel 启动后控制权会立刻返还给 CPU 来执行其他额外的任务。所以CUDA编程是异步的。一个典型的CUDA程序包含由并行代码补足的串行代码串行代码由host执行并行代码在device中执行 host 端代码是标准Cdevice 是CUDA C代码。可以把所有代码放到一个单独的源文件也可以使用多个文件或库。NVIDIA C编译器nvcc可以编译 host 和 device 端代码生成可执行程序 一个典型的CUDA程序结构包含五个主要步骤 分配GPU空间将数据从CPU端复制到GPU端调用CUDA kernel来执行计算计算完成后将数据从GPU拷贝回CPU清理GPU内存空间 二、第一个CUDA程序 若是第一次使用CUDA在Linux下可以使用下面的命令来检查CUDA编译器是否安装正确 还需检查下机器上的GPU 以上输出显示仅有一个GPU显卡安装在机器上 CUDA 为许多常用编程语言提供扩展如 C、C、Python 和 Fortran 等语言。CUDA 加速程序的文件扩展名是.cu 下面包含两个函数第一个函数将在 CPU 上运行第二个将在 GPU 上运行 void CPUFunction() {printf(This function is defined to run on the CPU.\n); } __global__ void GPUFunction() {printf(This function is defined to run on the GPU.\n); }int main() {CPUFunction();GPUFunction1, 1();cudaDeviceSynchronize();return 0; }__global__ void GPUFunction() __global__ 关键字表明以下函数将在 GPU 上运行并可全局调用 将在 CPU 上执行的代码称为主机代码而将在 GPU 上运行的代码称为设备代码 注意返回类型为 void使用 __global__ 关键字定义的函数要求返回 void 类型 GPUFunction1, 1(); 当调用要在 GPU 上运行的函数时将此种函数称为已启动的核函数 启动核函数时必须提供执行配置即在向核函数传递任何预期参数之前使用 … 语法完成的配置。在宏观层面程序员可通过执行配置为核函数启动指定线程层次结构从而定义线程组称为线程块的数量以及要在每个线程块中执行的线程数量 cudaDeviceSynchronize(); 与许多 C/C 代码不同核函数启动方式为异步CPU 代码将继续执行而无需等待核函数完成启动。调用 CUDA 运行时提供的函数 cudaDeviceSynchronize 将导致主机 (CPU) 代码暂作等待直至设备 (GPU) 代码执行完成才能在 CPU 上恢复执行 三、CUDA关键字 _global__关键字 __global__执行空间说明符将函数声明为内核。 其功能是 在设备上执行可从主机调用可在计算能力为 3.2或更高的设备调用__global__ 函数必须具有 void 返回类型并且不能是类的成员函数对 global 函数的任何调用都必须指定其执行配置对 global 函数的调用是异步的这意味着其在设备完成执行之前返回 __device__关键字 在设备上执行只能从设备调用__global__ 和 __device__ 执行空间说明符不能一起使用 __host__关键字 在主机上执行只能从主机调用__global__ 和 __host__ 执行空间说明符不能一起使用__device__ 和 __host__ 执行空间说明符可以一起使用此时该函数是为主机和设备编译的 四、device管理 4.1 初始化 当第一次调用任何CUDA运行时API如cudaMalloc、cudaMemcpy等时CUDA Runtime会被初始化。这个初始化过程包括设置必要的内部数据结构、分配资源等以便CUDA运行时能够管理后续的CUDA操作 每个CUDA设备都有一个与之关联的主上下文。主上下文是设备上的默认上下文当没有显式创建任何上下文时所有的CUDA运行时API调用都会在该主上下文中执行。主上下文包含了设备上的全局资源如内存、纹理、表面等 开发者可以在程序启动时显式地指定哪个GPU成为默认设备。这个变化通常通过设置环境变量CUDA_VISIBLE_DEVICES或在程序中使用CUDA API如cudaSetDevice显式选择设备来实现。一旦选择了设备随后的CUDA运行时初始化就会在这个指定的设备上创建主上下文 在没有显式指定设备的情况下CUDA程序会默认在编号为0的设备通常是第一个检测到的GPU上执行操作 可以设置环境变量CUDA_VISIBLE_DEVICES-2来屏蔽其他GPU这样只有GPU2能被使用。也可以使用CUDA_VISIBLE_DEVICES-2,3来设置多个GPU其 device ID 分别为0和1 cudaDeviceReset 其作用是重置当前线程所关联的CUDA设备的状态并释放该设备上所有已分配并未释放的资源 使用场景 在程序结束时调用该函数可以确保所有已分配的GPU资源都被正确释放避免内存泄漏若在程序的执行过程中遇到错误或需要中途退出可释放已分配的资源确保设备状态正确在某些情况下若设备状态出错如由于之前的错误操作导致设备进入不可预测的状态调用该函数可以尝试恢复设备到一个可用的状态 注意 在调用该函数前应确保所有已分配的设备内存和其他资源都已被正确地处理如过cudaFree释放内存。尽管其会释放这些资源但最好还是在代码中显式地进行释放以提高代码的可读性和可维护性调用该函数后当前线程与设备的关联关系可能会被重置。若需要继续使用设备可能需要重新调用cudaSetDevice来设置当前线程要使用的设备 4.2 Runtime API查询GPU信息 cudaError_t cudaGetDeviceProperties(cudaDeviceProp *prop, int device); GPU的信息被存放在cudaDeviceProp结构体中 #include cuda_runtime_api.h #include iostream #include cmath using namespace std;int main() {// 获取GPU数量int deviceCount 0;cudaError_t errorId cudaGetDeviceCount(deviceCount);if (errorId ! cudaSuccess) {printf(cudaGetDeviceCount returned %d\n- %s\n, static_castint(errorId), cudaGetErrorString(errorId));printf(Result FAIL\n);exit(EXIT_FAILURE);}if (deviceCount 0) {printf(There are no available device(s) that support CUDA\n);} else {printf(Detected %d CUDA Capable device(s)\n, deviceCount);}// 指定第一个GPUint device 0;cudaSetDevice(device);// 获取GPU信息cudaDeviceProp deviceProp;cudaGetDeviceProperties(deviceProp, device);int driverVersion 0, runtimeVersion 0;cudaDriverGetVersion(driverVersion);cudaRuntimeGetVersion(runtimeVersion);// 打印信息printf( Device %d: \%s\\n, device, deviceProp.name);printf( CUDA Driver Version / Runtime Version %d.%d / %d.%d\n, driverVersion/1000, (driverVersion%100)/10,runtimeVersion/1000, (runtimeVersion%100) / 10);printf( CUDA Capability Major/Minor version number: %d.%d\n, deviceProp.major, deviceProp.minor);printf( 全局内存总量: %.2f MBytes (%llu bytes)\n, (float)deviceProp.totalGlobalMem/(pow(1024.0,3)), static_castunsigned long long(deviceProp.totalGlobalMem));printf( GPU Clock rate: %.0f MHz (%0.2f GHz)\n, deviceProp.clockRate * 1e-3f, deviceProp.clockRate * 1e-6f);printf( Memory Clock rate: %.0f Mhz\n, deviceProp.memoryClockRate * 1e-3f);printf( Memory Bus Width: %d-bit\n, deviceProp.memoryBusWidth);if (deviceProp.l2CacheSize) {printf( L2 Cache Size: %d bytes\n,deviceProp.l2CacheSize);}printf( Max Texture Dimension Size (x,y,z) 1D(%d), 2D(%d,%d), 3D(%d,%d,%d)\n,deviceProp.maxTexture1D , deviceProp.maxTexture2D[0],deviceProp.maxTexture2D[1],deviceProp.maxTexture3D[0], deviceProp.maxTexture3D[1],deviceProp.maxTexture3D[2]);printf( Max Layered Texture Size (dim) x layers 1D(%d) x %d, 2D(%d,%d) x %d\n,deviceProp.maxTexture1DLayered[0], deviceProp.maxTexture1DLayered[1],deviceProp.maxTexture2DLayered[0], deviceProp.maxTexture2DLayered[1],deviceProp.maxTexture2DLayered[2]);printf( 常量内存总量: %lu bytes\n,deviceProp.totalConstMem);printf( 每个块的共享内存总量: %lu bytes\n,deviceProp.sharedMemPerBlock);printf( 每个块可用的寄存器总数: %d\n,deviceProp.regsPerBlock);printf( Warp size: %d\n, deviceProp.warpSize);printf( 每个多处理器的最大线程数: %d\n,deviceProp.maxThreadsPerMultiProcessor);printf( 每个块的最大线程数: %d\n,deviceProp.maxThreadsPerBlock);printf( 块各维度的最大尺寸: %d x %d x %d\n, deviceProp.maxThreadsDim[0], deviceProp.maxThreadsDim[1], deviceProp.maxThreadsDim[2]);printf( 网格每个维度的最大尺寸: %d x %d x %d\n, deviceProp.maxGridSize[0], deviceProp.maxGridSize[1], deviceProp.maxGridSize[2]);printf( Maximum memory pitch: %lu bytes\n, deviceProp.memPitch);return 0; } 4.3 决定最佳GPU 对于支持多GPU的系统需从中选择一个来作为device抉择出最佳计算性能GPU的一种方法就是由其拥有的处理器数量决定 int main() {int numDevices 0;cudaGetDeviceCount(numDevices);if (numDevices 1) {int maxMultiprocessors 0, maxDevice 0;for (int device0; device numDevices; device) {cudaDeviceProp props;cudaGetDeviceProperties(props, device);if (maxMultiprocessors props.multiProcessorCount) {maxMultiprocessors props.multiProcessorCount;maxDevice device;}}cudaSetDevice(maxDevice);} return 0; }
http://www.w-s-a.com/news/94224/

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