公司内部网站的作用,聊天软件怎么制作,微分销是什么意思,html5教程初学者1.首先建立两个静态精灵#xff08;并给其中一个物体添加jj标签#xff09; 2.添加触发器 3.给其中一个物体添加刚体组件#xff08;如果这里是静态的碰撞的时候将不会触发效果#xff0c;如果另一个物体有刚体可以将它移除#xff0c;或者将它的刚体属性设置…1.首先建立两个静态精灵并给其中一个物体添加jj标签 2.添加触发器 3.给其中一个物体添加刚体组件如果这里是静态的碰撞的时候将不会触发效果如果另一个物体有刚体可以将它移除或者将它的刚体属性设置为下面一样的 4.编写脚本代码并将它加到其中一个物体上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;public class chufaqi : MonoBehaviour
{void OnTriggerEnter2D(Collider2D other){// 当其他对象进入触发器时被调用if (other.gameObject.CompareTag(jj)){Debug.Log(玩家进入触发器);}}
}
5.运行游戏并移动其中一个物体当两个物体接触时就会打印结果 总结触发器可以在不触发碰撞效果的时候实现交互作用比如给玩家添加buff或者生成提示的作用触发器可以节省性能。