哈尔滨网站推广,怎样自己做卖商品的网站,重庆招标建设信息网站,网站页面的组成1、排查代码是否存在直接修改预制体的材质为克隆体。 解决#xff1a;删了这段代码。
2、双击Prefab文件进入预制体编辑模式时#xff0c;会执行预制体身上的脚本方法Awake、Start等#xff08;生命周期方法#xff09;#xff0c;所以要排查这些方法里是否有克隆…1、排查代码是否存在直接修改预制体的材质为克隆体。 解决删了这段代码。
2、双击Prefab文件进入预制体编辑模式时会执行预制体身上的脚本方法Awake、Start等生命周期方法所以要排查这些方法里是否有克隆材质行为。 解决 ① 转移这段克隆代码到外部。 ② 添加条件判断脚本所在物体本身是预制体则不执行克隆代码否则正常执行。
可用UnityEditor.PrefabUtility.IsPartOfPrefabAsset(this.gameObject) 判断物体是否预制体资源.
【Unity】判断对象是否是预制体以及是否存储在磁盘中_unity 判断是否时预制体_Arvin ZHANG的博客-CSDN博客