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国外最大的设计网站,下载 asp 网站源码,柯桥建设集团网站,网站打开404错误怎么解决一、创建第一个react项目 1.使用vscode工具 1.1打开终端 1.2使用命令创建react项目 create-react-app是一个快速创建React开发环境的工具#xff0c;开箱即用 执行命令#xff1a; npx create-react-app react-basicnpx Node.js工具命令开箱即用 执行命令 npx create-react-app react-basicnpx                              Node.js工具命令查找并执行后续的包命令create-react-app         核心包固定写法用于创建React项目react-basic                  React项目的名称 创建成功之后终端界面会出现如何启动React项目的命令进入到创建的react项目的路径下使用npm start进行启动 cd react-basic npm start启动之后在浏览器显示为下图则项目创建成功 2.项目的运行 2.1index.js为项目的入口 //index.js文件为React项目的入口// React必要的两个核心包 import React from react; import ReactDOM from react-dom/client; //导入项目的根组件 import App from ./App;//把App根组件渲染到id为root的dom节点上 const root ReactDOM.createRoot(document.getElementById(root)); root.render(App /); 2.2App.js为项目的根组件 //项目的根组件 //App--index.js --public/index.html(root) function App() {return (div classNameAppthis is App/div); }export default App; 注意在修改代码结束后做一个保存否则浏览器会报错 二、什么是JSX 1.概念 JSX是JavaScript和XMLHTML的缩写表示在JS代码中编写HTML。本质就是JS的语法扩展浏览器本身不能识别需要通过解析工具做解析之后才能在浏览器中运行。 工具babeljs.io 2.如何在JSX中使用JS表达式 在JSX中可以通过大括号{}来识别JavaScript中的表达式比如常见的变量、函数调用、方法调用等。 2.1使用引号传递字符串 2.2使用JavaScript变量 2.3函数调用和方法调用 2.4使用JavaScript对象 const count 100 function getName(){return jack } function App() {return (div classNameAppthis is App{/* 使用引号传递字符串 */}{this is message}{/* 识别js变量 */}{count}{/* 函数调用 */}{getName()}{/* 方法调用 */}{new Date().getDate()}{/* 使用JavaScript对象 ,外层大括号识别表达式的语法内层大括号识别对象的结构*/}div style{{color:red}}this is a div/div/div); }export default App; 注意if语句、switch语句、变量声明属于语句不是表达式不能出现在{}中。 3.如何在JSX中实现渲染 3.1列表渲染 语法在JSX中可以使用原生JS中的map方法遍历渲染列表 const list [{id:1001,name:Vue},{id:1002,name:React},{id:1003,name:Angular} ] {/* 渲染列表 */}ul{ list.map(itemli key{item.id}{item.name}/li)}/ul 注意事项加上一个独一无二的keykey为字符串或者number常用Id进行绑定。key的作用就是React框架内部使用提升更新性能的 3.2条件渲染 语法在React中可以通过逻辑与运算符、三元表达式实现基础的条件渲染。 {/* 逻辑与 */}{flag spanthis is span/span}{/* 三元运算 */}{flag ? spanjack/span:spanloading.../span} 3.3复杂条件渲染 语法自定义函数if条件判断语句 // 定义文章类型 const articleType0 //0 1 3 //定义核心函数(根据文章类型返回不同的JSX模板) function getArticleTem(){if(articleType0){return div我是无图文章/div}else if(articleType1){return div我是单图模式/div}else if(articleType3){return div我是多图模式/div} } {/* 调用函数 */}{getArticleTem()} 3.4React基础事件绑定 语法: on事件名称{事件处理程序}整体上遵循驼峰命名规则 const handleClick(){console.log(button被点击了)} {/* 函数调用 */}divbutton onClick{handleClick}click me/button/div 3.5使用事件对象参数 语法在事件回调函数中设置形参e const handleClick(e){console.log(button被点击了,e)} 注意不能直接写函数调用这里事件绑定一个函数引用 {/* 函数调用 */}divbutton onClick{()handleClick(jack)}click me/button/div 3.6传递自定义参数的同时还要事件对象e //既要传递自定义参数而且还要事件对象econst handleClick(name,e){console.log(button被点击了,name)} divbutton onClick{(e)handleClick(jack,e)}click me /button/div 4.什么是组件 概念一个组件就是用户界面的一部分它可以有自己的逻辑和外观组件之间可以互相嵌套也可以复用多次。 React组件在React中一个组件就是首字母大写的函数内部存放了组件的逻辑和视图UI渲染组件只需要把组件当成标签书写即可。 //1.定义组件 function Button(){//组件内部逻辑return buttonclick me/button } //2.使用组件 function App(){return(div{/* 自闭和 */}Button/{/* 成对标签 */}Button/Button/div) } export default App; function Button(){} //箭头函数 const Button(){} 5.useState基础使用 概念useState是一个ReactHook函数它允许我们向组件添加一个状态变量从而控制影响组件的渲染效果。 本质和普通JS变量不同的是状态变量一旦发生变化组件的视图UI也会跟着变化数据驱动视图 useState是一个函数返回值是一个数组数组中的第一个参数是状态变量第二个参数就是set函数用来修改状态变量useState的参数将作为count的初始值 //useState实现一个计数器按钮 import { useState } from react; function App(){//1.调用useState添加一个状态变量//count状态变量//setCount修改状态变量的方法const[count,setCount]useState(0)//2.点击事件回调const handleClick(){//作用1.用传入的新值修改count//2.重新使用新的count渲染UIsetCount(count 1)}return(divbutton onClick{handleClick}{count}/button/div) } export default App; 6.修改状态 6.1修改状态的规则 修改状态的规则状态不可变 在React中状态被认为是只读的我们应该始终替换它而不是修改它直接修改状态不能引发视图更新。 6.2修改对象状态 修改对象状态的规则对于对象类型的状态变量应该始终传给set方法一个全新的对象来进行修改 //修改对象状态const[form,setForm]useState({name:jack})const changeForm(){// //错误写法// form.nameTom//正确写法setForm 传入一个全新的对象setForm({...form,name:Tome})}button onClick{changeForm}修改Form{form.name}/button 7.组件的样式处理 7.1行内样式 span style{{color:greenyellow,fontSize:50px}}this is span/spanconst style{color:greenyellow,fontSize:50px }span style{style}this is span/span 7.2class类名控制 index.css文件 .foo{color: chartreuse; }App.js文件 span classNamefoothis is class foo/span
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