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点击Assets → Create → Material#xff0c;得到一个默认材质球的副本。
使用材质
直接把材质球拖拽到物体上#xff0c;或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素创建材质
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直接把材质球拖拽到物体上或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素