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网站开发与网页制作难不难,网站建设与管理专业找暑假工,衡阳网站建设开发价格,网站改版 新闻在 Godot 中#xff0c;TileSet 和 TileMap 是用于处理瓦片地图的两个关键概念#xff0c;它们的作用和用途有明显的区别。以下是两者的详细对比#xff1a; 1. TileSet#xff08;瓦片集#xff09; TileSet 是资源#xff0c;定义瓦片的内容和属性。 特点#xff1a…在 Godot 中TileSet 和 TileMap 是用于处理瓦片地图的两个关键概念它们的作用和用途有明显的区别。以下是两者的详细对比 1. TileSet瓦片集 TileSet 是资源定义瓦片的内容和属性。 特点 用来定义瓦片资源 TileSet 是一个可复用的资源存储了所有可用瓦片的图块Tiles、碰撞、动画、导航等信息。 设计阶段 在 TileSet 中你可以 指定每个瓦片的纹理图像。定义瓦片的碰撞形状例如某些瓦片是否可碰撞。添加瓦片动画。为瓦片分配导航网格。 复用性 一个 TileSet 可以被多个 TileMap 节点复用。 用途 TileSet 是瓦片的“工具箱”它定义了所有瓦片的规则、外观和行为但不会直接显示在场景中。 2. TileMap瓦片地图 TileMap 是场景中的节点用于绘制瓦片地图。 特点 用来绘制瓦片 TileMap 节点使用一个 TileSet 资源通过在场景中放置瓦片创建实际的地图。 场景中显示 TileMap 是在实际场景中放置瓦片地图的工具可以直接在 2D 场景编辑器中绘制和编辑瓦片。 功能 支持多种绘制工具例如笔刷、矩形填充、桶工具等。可以调整瓦片网格大小、对齐方式和偏移。支持多图层Godot 4.x 中为 TileMapLayer 子节点。 与游戏逻辑交互 TileMap 会根据 TileSet 的定义自动生成碰撞、导航和动画效果在运行时直接与游戏角色交互。 用途 TileMap 是瓦片的“画布”它使用 TileSet 的内容实际展示并管理瓦片地图。 对比总结 属性TileSetTileMap定义类型资源定义瓦片的内容和属性节点在场景中使用瓦片绘制地图功能定义瓦片外观、碰撞、导航和动画绘制、显示和管理瓦片地图是否可复用可被多个 TileMap 使用通常是一个具体的场景实例不易复用与场景的关系不直接存在于场景中存在于场景中直接影响游戏表现 简单类比 TileSet 是画家的调色板包含所有的颜色和画笔瓦片的定义。TileMap 是画布使用调色板中的颜色和画笔绘制实际的作品瓦片地图。 在 Godot 中选择绘制属性并为瓦片设置位掩码Bitmask主要是用于自动图块Autotiling 功能。这个功能可以让瓦片在绘制时根据周围的瓦片自动调整形状从而更高效地创建地图比如铺设道路、草地或围墙。 以下是这个过程的详细解释 1. 背景知识 位掩码Bitmask 位掩码用于定义瓦片与其周围瓦片的连接规则。通过设置位掩码可以让 Godot 自动选择正确的瓦片形状避免手动调整边界或连接点。 自动图块 当你为一个瓦片设置了位掩码后Godot 根据绘制时瓦片的相邻情况自动决定要使用哪一个瓦片。 2. “在图中点击所有瓦片”的含义 这一步是为了选择瓦片图集中需要定义位掩码的瓦片。比如你可能有一组瓦片用于地板有不同的形状拐角、边缘、中心等你需要在 TileSet 编辑器中逐一选择它们。 步骤 打开 TileSet 资源。在 TileSet 编辑器中点击瓦片图集中的瓦片选中需要设置位掩码的所有瓦片。 3. “绘制位掩码”的含义 位掩码是通过在瓦片上手动绘制来定义的表示该瓦片与哪些方向的相邻瓦片连接。 步骤 进入 Bitmask 模式 在 TileSet 编辑器中找到 Bitmask 工具并切换到它。 选择位掩码类型重要 2x2 位掩码 简单位掩码每个瓦片有 4 个部分左上、右上、左下、右下。适合简单地形。3x3 位掩码 细致位掩码每个瓦片有 9 个部分上下左右四边、四角和中心。适合复杂连接规则。 绘制位掩码 在瓦片的编辑区域内点击或拖动鼠标绘制连接部分。每个“被填充”的部分表示该瓦片与该方向的瓦片相连。 完整流程示例 假设你有一组瓦片用于绘制一片草地草地边缘会根据周围是否有其他草地瓦片来改变形状。 选择瓦片 打开 TileSet 编辑器选择草地相关的瓦片。 设置位掩码 进入 Bitmask 模式为每个瓦片手动绘制连接规则。中间的瓦片完全包围设置所有方向为“连接”。边缘瓦片只设置相应的一侧为“连接”。拐角瓦片则仅设置两个相邻方向。 保存并应用 保存 TileSet 设置。在 TileMap 中使用这个 TileSet绘制时草地瓦片会根据周围环境自动选择正确的瓦片形状。 在为一个瓦片图集TileSet定义自动图块时你需要 选择所有要设置规则的瓦片。切换到 Bitmask 模式绘制每个瓦片的连接规则。 通过完成这些操作绘制地图时会更加智能化和高效。
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