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做网签合同的网站是他达拉非什么是

做网签合同的网站是,他达拉非什么是,品牌推广公司如何推广,网站设计优缺点分析目录 1 提示词1.1 分类和书写方式1.1.1 内容型提示词1.1.2 标准化提示词1.1.3 通用模板 1.2 权重1.2.1 套括号1.2.2 数字权重1.2.3 进阶语法 1.3 负面提示词 2 参数详解2.1 Sampling steps2.2 Sampling method2.3 Width, Height2.4 CFG Scale2.5 Seed2.6 Batch count, Batch si… 目录 1 提示词1.1 分类和书写方式1.1.1 内容型提示词1.1.2 标准化提示词1.1.3 通用模板 1.2 权重1.2.1 套括号1.2.2 数字权重1.2.3 进阶语法 1.3 负面提示词 2 参数详解2.1 Sampling steps2.2 Sampling method2.3 Width, Height2.4 CFG Scale2.5 Seed2.6 Batch count, Batch size 3 新手技巧3.1 翻译大法3.2 借助工具3.3 抄作业 感谢前辈种树哔哩哔哩 1 提示词 Prompts提示词告诉AI我们要画什么多多益善需要英文书写。提示词以词组为单位不需要像完整的句子那样需要有完整的语法结构。 词组之间需要插入英文半角逗号作为分隔符可以分行每一行的末尾最好也加上分隔符。 1.1 分类和书写方式 1.1.1 内容型提示词 人物及主体特征 服饰穿搭white dress 发型发色blonde hair, long hair 五官特点small eyes, big mouth 面部表情smilling 肢体动作stretching arms 场景特征 室内室外indoor / outdoor 大场景forest, city, street 小细节tree, bush, white flower 环境光照 白天黑夜day / night 特定时段morning, sunset 光环境sunlight, bright, dark 天空blue sky, starry sky 画幅视角 距离close-up, distant 人物比例full body, upper body 观察角度from above, view of back 镜头类型wide angle, Sony A7 III 1.1.2 标准化提示词 画质提示词 通用高画质best quality, ultra-detailed, masterpiece, hires, 8k 特定高分辨率类型extremely detailed CG unity 8k wallpaper, unreal engine rendered 画风提示词 插画风illustration, painting, paintbrush 二次元anime, comic, game CG 写实系photorealistic, realistic, photograph 1.1.3 通用模板 描述人物、描述场景、描述环境时间、光照、描述画幅视角、其他画面要素高品质标准化、画幅标准化、其他特殊要求。 1.2 权重 调整词组优先级的方法套括号和数字权重 1.2.1 套括号 注意格式是英文半角符号。 圆括号 () 每套一层权重×1.1倍。例如(((white flower)))此处调节white flower的权重变为原来的1.11.11.11.331倍增强了该词组的作用。 大括号 {} 每套一层权重×1.05倍。例如{{{white flower}}}此处调节white flower的权重变为原来的1.051.051.051.16倍增强了该词组的作用。 方括号 [] 每套一层权重×0.9倍。例如[[[white flower]]]此处调节white flower的权重变为原来的0.90.90.90.729倍减弱了该词组的作用。 1.2.2 数字权重 圆括号数字例如(white flower:1.5)调节white flower的权重为原来的1.5倍(white flower:0.8)调节white flower的权重为原来的0.8倍。 调节权重的时候需要注意避免个别词条的权重太高体验的安全范围是1±0.5左右。如果需要增强某个词条的作用可以通过增加更多的同类型词条来协同增强它的效应。 1.2.3 进阶语法 混合混合两个描述同一对象的提示词要素 white | yellow flower生成黄色和白色混合的花。 迁移连续生成具有多个不同特征的对象不断迁移 [white | red | blue] flower先生成白花再生成红花再生成蓝花。 迭代与采样进程关联一定阶段以后再生成特定对象 (white flower:bush:0.8)进程到达80%之前生成白花80%之后再生成灌木。 1.3 负面提示词 不希望画面出现什么就增加对应的反向提示词。例如 low quality, worst 表示低质量的图片 monochrome, grayscale 杜绝单色、灰度的图片保持画面的色彩鲜艳 bad proportions, 代表畸形的身体比例 missing hands, extra fingers, 避免画的时候多只手多条腿或者少根手指之类。 2 参数详解 2.1 Sampling steps 迭代步数越大最终效果越清晰。当步数大于20以后后面的提升不大就像从80分到90分100分一样。增加步数意味着更长的计算时间算力充足时可以设置为30~40最好不低于10。 2.2 Sampling method 采样方法生成图像时使用的特定算法。 Euler a和Euler适合插画风格出图朴素DPM 2M和2M Karras速度较快SDE Karras细节较为丰富推荐使用带有的是改进过了的算法。大部分模型也有推荐使用的算法可能是模型制作者自己测试过的。 2.3 Width, Height 宽和高代表最终出图时的分辨率设备支持的情况下越高越好太高会显存爆掉也很容易出现多人、多手、多脚的情况原因是在训练模型的时候用的图片分辨率一般都比较小如果分辨率设置太大模型会认为是多张图片拼接而成所以会出现多人。 为了避免出现多人或者多手多脚通常会设置成低分辨率再通过高清修复(Hires Fix)来放大本质上是进行了一次额外的图生图。 2.4 CFG Scale 提示词相关性数值越高模型反映提示词的程度越高。一般设置成7~12太高容易变形。 2.5 Seed 随机种子控制画面内容一致性的重要参数。 2.6 Batch count, Batch size 批次和数量因为模型绘画的不确定性同一组提示词也需要反复试验期待在某一瞬间给到一个完美符合预期的画面试验过程会很漫长。如果想要模型一直按照同一组提示词和参数去出图把批次数调高会不断进行最后生成多张图片方便筛选。 批次数量batch size不建议调增大可以使每批次绘制的图像数量增多理论上效率会更高但是同一批绘制的方法是把它们拼在一起看作一张更大的图片一次去画如果设备不好非常容易爆显存不如单批次画少一点用更多的次数去画更多的图。 3 新手技巧 3.1 翻译大法 不知道该如何表达时用自然的语言去描述想要画的东西用翻译平台转成英文。先用一句话描述一个确切的场景再把新的词组翻译成英文加到后面。 3.2 借助工具 辅助书写提示词的网站 3.3 抄作业 有些网站提供了大量的提示词可以对已有提示词进行筛选。 https://openart.ai/ https://civitai.com/
http://www.w-s-a.com/news/736789/

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