微擎微网站开发,昭通做网站公司,wordpress venue,wordpress apache配置文件什么是产品思维#xff1f;其实很难定义#xff0c;不同人有不同的定义。有的人定义为以用户为中心打磨一个完美体验的产品#xff1b;有的定义为从需求调研到需求上线各个步骤需要思考的点#xff0c;等等。本文想讨论的产品思维是#xff1a;怎么去发现问题#xff0c;…什么是产品思维其实很难定义不同人有不同的定义。有的人定义为以用户为中心打磨一个完美体验的产品有的定义为从需求调研到需求上线各个步骤需要思考的点等等。本文想讨论的产品思维是怎么去发现问题然后发散、归纳、总结最后提供解决方案的思路。同时讨论在我们定义的产品思维内有哪些常见的思维模型怎么在日常生活中去训练这些产品思维最后很自然的形成这种意识和敏感度。思维模型以上是6种常见的思维模型供大家参考不管是在生活中、做产品、还是平时使用其他产品时我们都可以有保持这样的意识用这几个维度去思考1. 根据已知需求思考产品的形态已知目前的问题和需求思考怎么找到一种合适的产品形态去满足用户的这种需求。产品上的思考比如说在公交车上遇到一个心动的女生又不敢搭讪那怎样能拿到女生的联系方式呢什么样的产品形态能满足这种需求呢可以有微信附近的人可以有探探可以有连信等连接陌生人的社交产品。生活中的思考比如说我要从深圳到北京怎么才能到北京呢如果我急着去谈生意我可以选择飞机如果我是出差我可能会选择高铁公司可以报销如果我是自由行又比较穷我可以选择坐火车如果我是个骑行爱好者我还可以选择骑车等等。也就是说不同的场景选择的交通工具不一样。2. 根据交互体验思考解决方案怎么通过UI交互的表现形式去提高产品的易用性和用户体验从而达到我们的目的。产品上的思考同样是直播不同产品在页面的呈现和互动方式有什么不同为什么会不同他们的侧重点都是什么这就是需要我们去思考的。同一个页面为什么要做这样的改变目的是什么怎么样可以帮我们更好的达到目的生活中的思考比如说我们烧开水的时候按下烧水的开关它会发出“啪”的一声响然后水壶灯亮了这时从听觉和视觉上我们很容易感知到水壶是在正常工作了。这是我们发出一个操作之后外界给我的反馈让我感知到我动作的结果是什么。这部分分享一篇非常棒的文章——《淘宝商品详情信息重构“搭积木”背后的设计思考》讲的是淘宝的详情页改版怎么通过UI的方式去向用户传达信息做转化分流从而达到商业目的。3. 根据一个产品思考其本质在体验一个产品时先列举其有哪些特点再根据这些特点去思考其本质是什么定位是什么核心竞争力是什么想要给哪些用户解决什么问题产品上的思考比如说网易严选特点是网易自营、真货广告语来自网易总裁丁磊的推荐、品质、生活品牌。可能其定位是通过自营去把控商品质量的生活家居品牌电商。生活中的思考比如说饮料东鹏特饮其口号是累了困了喝东鹏特饮。其特点是功能饮料、维生素、提神补充体力。可能其定位是为累了困了的人提神的维生素功能饮料。4. 根据多个产品思考其共性和差异性在体验同行业的不同产品时思考他们都有什么共性有什么差异性可能还要有哪些需求没有被满足在哪方面还有发展空间。产品上的思考比如说同是电商产品淘宝、京东、网易严选都有哪些相同点和不同点。生活中的思考比如说同是功能饮料宝矿力、脉动、东鹏特饮又有哪些相同点和不同点。5. 根据一个话题思考该话题所有可能性根据一个话题去思考该话题话题的所有可能性然后每种可能性都有些什么特点。比如说电商这个话题有B2C模式有C2C模式也有B2B模式然后在B2C模式里又可以有京东自营的和天猫的旗舰店模式在C2C模式里又可以有淘宝的一手货或和闲鱼的二手货市场。然后每种模式都有哪些核心特点存在的合理性是什么。6. 根据不同话题思考其共性和差异性比如说广场舞、吉他俱乐部、徒步爱好社群、骑行俱乐部等等他们共同的特点是社群、圈子需要组织者、需要有响应者、需要给响应感受到参与度和存在感等等。各思考模型的共性和差异性1. 正向思考和逆向思考从上图中可以看到左上角的3种属于正向的思考方式右下角的3种属于逆向思考方式。正向思考已知目前的问题沿着问题的方向去寻找解决方案由条件推解结论的过程逆向思考已知当前现状和结果返回去寻找引发结果的原因由结论反推条件的过程。其实我们很多时候都缺乏逆向思考以为看到的就是真实的而没有反向去深挖问题的本质。还是那个经典的例子用户说我想要一个杯子然后我们就他一个杯子但其实用户只是口渴了他想要那个杯子去装水喝。那如果我们问下用户为什么要杯子那可能就知道了根本原因然后可能给用户的是一瓶矿泉水而不是一个杯子。2. 已有产品或未成形产品的思考从上图中可以看到左边的3种是基于目前还没有成形的产品去思考的更多的是思考新的功能或新产品去满足用户需求。右边的3种是基于现有的产品去思考的更多的是思考对现有产品的优化或体验一个产品时的考。总结用生活中的一个例子回顾这6种模型场景怎么教育小孩更加的孝敬父母?模型1产品形态可以选择的方案很多自己教、请个老师、或者买相关的书给孩子看等等。模型2交互体验假定选择的是自己教亲力亲为那说教时说话的声音和语气会影响到孩子的接受程度温柔点孩子可能更容易接受模型3思考本质其实这个场景的就是“传道受业”怎么把思想技能传授给一个人让他理解并接纳。模型4不同产品的差异不同老师的传授方法不一样有的可能是以说教的方式有的可能是以文字的形式或者以实际行动的形式。模型5同一个话题所有可能性说到教育还可能要教孩子识字、教孩子煮饭教孩子骑车等等教不同的东西都哪些差异和技巧呢。模型6不同话题共性交集老师教孩子、孩子平时看电视、孩子平时观察我们的言行、孩子与其他孩子玩看似不相干的场景但可能都有共同点是这些场景会影响孩子孩子接触周围的环境就是学习吸纳的过程。小窍门有两个小窍门供大家参考多问几个“为什么”现在问题是什么我们要怎么解决我们这么做到底有没解决了最初的问题这个问题可能会带来什么影响要怎么应对别人是怎么解决的我们的解决方案跟别人有什么共性和差异这个解决方案的性价比怎样