百度站长工具怎么关闭教程视频,wordpress横向导航,简约好看的ppt模板免费下载,网页制作实训报告总结贺叶铭老师 李涛_大师之路 欠曝1-2档的照片最好 因为一旦过曝就没有任何信息了 李涛老师大师之路第1课笔记: 色彩模式:HSB 对应 人眼 其中Hue色相,S饱和度,B明度 RGB CMYK 示例图片如下 对上面的图片解释说明: 左边图片:往中间走的是亮度,往边上走的是饱和度 右边图片:往上下走… 贺叶铭老师 李涛_大师之路 欠曝1-2档的照片最好 因为一旦过曝就没有任何信息了 李涛老师大师之路第1课笔记: 色彩模式:HSB 对应 人眼 其中Hue色相,S饱和度,B明度 RGB CMYK 示例图片如下 对上面的图片解释说明: 左边图片:往中间走的是亮度,往边上走的是饱和度 右边图片:往上下走的是明暗变化 注意:黑白 是没有色相的,只有在灰度时才可以... 颜料三原色: 红 黄蓝 光色三原色: 红绿蓝,每种又有256种,所以共计1678万种 现在设计,第一讲究的是形式美感 注意:根据下面图片,会发现色域问题,即: CMYK,区域小于 RGB显示器所能表示的颜色 因此,在RGB模式设计后,转向打印CMYK模式时,会降一个色阶... 解决办法是:视图窗口--颜色校验---工作中的CMYK(勾选) 说明是在RGB模式下工作的同时,使用CMYK模式进行预览 此外,还有一种理论上存在的LAB模式,亮度 绿到红通道 蓝到黄通道 溢色:即RGB中可以显示被看到,但是CMYK中无法打印出来 ctrl i 直接填充该选区的颜色的补色 例如 第一天 界面构成 1 菜单栏 2 工具箱 3 工具属性栏 4 悬浮面板 5 画布 ctrl N 新建对话框针对画布进行设置 如果只说数值,不说单位,则默认是毫米为单位 打开对话框 ctrl O (字母) 画布三种显示方式的切换 F键 隐藏工具箱、工具属性栏、悬浮面板 Tab键 缩放工具 Z 具体操作是按住左键拖出一个范围松手后即可放大该选中的范围 切换到 暂时切换到顾名思义就是临时切换到的意思 具体操作示例按住Alt键原来的放大图标就暂时切换到了 手图标 满画面显示 ctrl 0 (数字) 画面缩小ctrl - 画面放大ctrl 整个画面缩小 1、背景图层双击新建图层然后回车 2、ctrl T按紧shift等比约束按紧alt中心点约束调节边角点缩小后回车 3、按C键裁切把多余的内容剪掉 按住空格暂时切换到抓手移动画布 移动画布按住空格暂时切换到),这时就变成了抓手的图标 效果分析思路1 构图2 配色 网格 ctrl 引号 参考线的单位必须和画面的单位统一 调节网格大小 ctrl K (首选项) ---- 找到参考线网格和切片 打开首选项ctrl K 调出辅助线 ctrl R(标尺) --- 鼠标左键按住从最上面 和 最左边 拖拽得到一条辅助线 删除辅助线先V然后再按住辅助线 往画布的最外面拖 隐藏辅助线ctrl ;分号 ctrl :冒号 角版羽化版挖版即常说的抠图 移动工具 V 选区控制操作的范围。 ctrl TAB: 切换当前软件中所打开的画布。 规则选区 矩形选框工具椭圆选框工具 M shiftM 可以在矩形和圆之间来回切换 indesgin 方正飞腾 freehand 调出隐藏工具的方法在相应有隐藏工具的工具上 --- 按鼠标右键调出。 1:用Shift可以强制约束为正方形 or 正圆。 2:强制约束 以鼠标落点为中心 按住Alt 1 2 绘制以鼠标落点为中心正方形 or 正圆。 隐藏工具之间的切换Shift 相应工具的快捷键 填充_前景色alt 回格退格 填充_背景色ctrl 回格退格 恢复默认的前景色_背景色 D 前景色和背景色之间进行切换 X 撤销操作ctrl alt Z 取消选区 ctrl D 隐藏辅助线 ctrl ; 裁剪工具 C框选后直接回车即可完成裁剪 色彩的三大要素色相 饱和度明度。 第二天 优秀设计师的优点 每次填充都必须在新建的图层上 选择图层 1、在图层面板上点击对应的图层 2、在画布中右击后在弹出的图层列表快速选择相应的图层 打开图层面板F7 新建图层的快捷键 ctrl shift alt N 切换隐藏工具 shift 相应工具组的快捷键。 删除图层的方法 1 直接拖拽要删除的图层到图层面板右下角的垃圾桶位置直接删除。 2 在V移动工具的状态下选中要删除掉的图层按delete进行删除。 如何选中多个图层 1在图层面板ctrl点选、或shift多选图层 2在画布上先按V,然后按住Ctrl键开始框选只要碰到的像素其所在的图层都会选中 另存为ctrl shift S 选区的布尔运算针对已经存在的选区进行编辑。 1 新选区 操作1鼠标放到选区内部按住左键拖拽可移动选区 操作2在画面内任意位置单击可取消选择,等同于ctrl D 2 加快捷键shift 3 减快捷键alt 4 相交快捷键shift alt 如果需要同时用到两次alt 或者 shift 按如下操作方法 (原因1需要用到 布尔运算相加或者相减 原因2需要 约束到正方形或者正圆 原因3需要 约束到鼠标落点为中心) 操作方法1 先控制布尔运算 如按紧alt让选区相减 2 鼠标放到中心位置按住左键拖拽出任意一个圆。 3 此时松开alt键发现 依然可以保持选区相减的状态 4 重新按下alt键功能是约束到以鼠标落点为中心 5 再按下shift键功能是约束到正圆 6 拖拽鼠标左键到合适的大小 7 结束操作注意先松开鼠标左键确定此步操作最后才是松开键盘上的键 案例 有选区只是羽化值太多导致选区看不到了 弹出羽化数值输入框 ctrl alt D(CS2) shift F6 (cs5) 变换选区针对选区进行大小变换 Alt s t s就是菜单栏上的选择select 自由变换外框ctrl T (针对像素进行大小变换因为每次回车确定都会丢失像素所以要目的性非常强) 约束等比按紧shift (拖拽边角点) 约束中心_不动 按紧alt 画笔工具 B 画笔工具是以当前的前景色来进行绘制 笔尖大小 [键变小 ]键变大 笔尖硬度 shift [ 变软 shift ] 变硬 或者选中画笔工具后右击画布弹出调节面板 还有一个F5的面板专门设置画笔样式 附案例 第三天 图层的复制方法 1: 位移复制 先在图层面板选中对应的图层然后按V键在移动工具状态下按住Alt键进行拖拽复制。 2原位复制复制后和原来的重叠在同一位置先在图层面板选中对应的图层 2.1然后在图层面板拖拽要复制的图层到新建按钮上松手此时就多出了一个图层 2.2: 或者直接 按ctrl j进行图层的原位复制。 Ctrl J(在带有选区的情况下)能够复制选区内的像素到新的图层。 恢复到画面初始打开的状态1 在历史面板单击快照 恢复到画面初始打开的状态2 F12 特殊情况下的图层的原位复制 当好不容易在背景层扣出了一个选区此时突然想备份背景层即原位复制那么 此时就可以 采用 拖拽要复制的图层到新建按钮上松手即同时达到保留选区 又到备份图层的目的 椭圆矩形 ----- 规则形状 套索工具组L 1 套索工具 绘制曲线的选区 方法按住 拖拽即可 2多边形套索工具 绘制直线多边形选区 单击 特殊技能最后一个点处双击的话会以直线的形式 连接到 起点 按退格可以“拔掉已经打下的错误的木桩” 按ESC取消之前所有的绘制 按住shift可以约束垂直、水平、斜线 强大技能在绘制的过程中一直按住ALT拖拽则暂时切换到套索工具绘制曲线单击则暂时切换到多边形套索工具绘制直线。 3 磁性套索工具它就是一个鸡肋为啥因为太复杂的它搞不定太简单的用魔术棒就更方便 要新建一个一模一样的画布: 1.右键画布的标题栏选择画布大小 即可查看 画布大小 2.右键画布的标题栏选择复制 合并所以选择到的图层ctrl E以后还有更复杂的 提前透露的知识点 自定形状工具即贝塞尔曲线U然后点击右箭头选择对应的后在弹出框内选择追加 选择相应的形状后按ctrl T进行调节并且同时还可以按shift 约束等比 ctrl 回车将贝塞尔曲线转换为选区 从背景开始往前面做 第四天 调节图层顺序 ctrl 【 使当前图层向下移动 ↓ ctrl shift 【 使当前图层到最底层 ↓ ctrl 】 使当前图层向上移动 ↑ ctrl shift 】 使当前图层到最顶层 ↑ 强大__图层转选择将该图层上的所有像素 转换成 选区 按住ctrl, 然后单击图层面板中该图层的预览区域。注意是图片处不是文字处 优秀设计师用选区来删除图层里的像素时会先扪心自问一下 1 要删除的像素是在画面的哪一个元素上 2 该个元素又是在哪一个图层上 文字工具T键在输入文字时程序会自动生成一个文本图层 文字颜色默认会以前景色 进行绘制 设置文字颜色个人习惯 先设置前景色然后进行填充 alt 退格键 关于字体的选用请参照后面的排版布局课程 关于字体的安装将从网上下载的字体文件复制到c:\windows\Fonts目录下即可 关于文字的大小使用ctrl T进行调节一般情况下按住shift键约束等比 进入文字的编辑 方式1按T键移动鼠标到文字区域内时鼠标周围的虚线消失此时单击鼠标即可进入文字编辑状态 方式2在图层面板双击文本图层 前面的T的预览图标即可进入文字编辑状态 优秀的设计师——通常只保留【图层】【通道】【路径】【历史记录】面板 在进入文字的编辑状态后按ctrl T调出【字符】【段落】面板 标准的【字符】面板 100%100%0,0,0 基线偏移0如果是正数就会往上走如果是负数就会往下走 调节某两个文字的间距 把光标放到那两个文字之间光标开始闪烁字符面板有一个A\V的输入框输入间距大小即可 结束文字输入ctrl 回车 调出文字的段落样式窗口段落 文字的 间距调节快捷键 先全选文字然后 alt 上下箭头行与行之间竖直方向的距离 alt 左右箭头行内文字之间水平方向的距离 优秀的设计师——不会使用回车去换行而且先选择T然后拖出一个矩形框 标准的【段落】面板 1.避免行首出现标点避头尾法则设置选中宽松或严格 2.段落两端的文字竖向对齐选择最后一行左对齐 3.段首文字缩进左缩进填写 2 * 单个文字的点数 魔术棒 W 针对颜色边缘形状 创建选区 核心的两个指标容差 和连续 优秀的设计师——使用小的容差勾选连续并且使用选区的布尔运算多次使用魔术棒 加选按紧shift减选按紧alt 魔术棒使用场 1 主体颜色相对单一 2 背景颜色相对单一 3 主体和背景之间的颜色反差较大有相对清晰的边缘 将选区进行 反选ctrl shift i PS中有一个非常重要的分支那就是特效重点使用的是滤镜 图层样式 调出图层样式的方法 在图层面板中在相应图层的空白区域双击。 图层样式非常非常重要UI设计那些酷炫的效果绝大部分是图层样式调出来的 优秀的设计师——不会去手动点击样式前面的框而是 点击文字如投影 投影样式 1、最常用的不透明度为75% 2、角度最常用的是120、30、-120、-30 3、使用全局光默认一定要勾选作用是确保画面内只有一个光源 4、距离是控制 投影与原物件之间的距离 4、扩展是控制 投影的虚实程度 5、大小是控制 投影的大小 描边的图层样式 1、不要手动去勾选而是点击对应样式的标题 2、描边最重要的因子是颜色大小 以及不透明度 复制图层样式 1、打开图层面板在加了图层样式的图层最右边点击箭头展开图层样式 2、按住Alt键拖拽 目标样式到目标图层上松手即可 友情提示下面三个长公式不用记就是菜单里面的…… 复制整个图层的所有图层样式 Alt L Y C,其中L是图层Y是图层样式C是copy Alt L Y P,其中L是图层Y是图层样式P是paste 清除某个图层的所有图层样式 前提是该图层有添加过图层样式 Alt L Y A 清除某个图层的单个图层样式 方式1把那个眼睛闭上 方式2拖那个图层样式到垃圾筒 蒙板和通道是非常关键的内容必须精讲通道在课堂上最后面才讲 李静女老师讲授的是网页设计综合实训针对已有各个方面的基础的学员…… 如果快速隐藏多个图层 如下图所示按住图层面板前面的眼睛图标一直往下面的图层拖即可 第五天 自由变换外框右键属性 斜切可以按照该调节边角点所引导出的两条边的角度进行移动 ctrl shift 扭曲任意点的调解 ctrl 透视模拟近大远小的关系 ctrl shift alt 变形 渐变工具G (gradient) 海尔案例制作步骤 渐变颜色调解 1 先设置好前景和背景色(前亮灰。 背白色) 2 单击属性栏中第一列将会弹出【渐变编辑器】然后选择【预设】中第一项从前景到背景的过渡渐变 3 在属性栏中第二列选择第一个图标线性渐变 4 回到画布框选出选区后新建图层 5 G键按住鼠标左键可同时用shift进行约束拖拽进行填充渐变在选区范围内 PS如果填充完渐变后发现前景色和背景色反了没有关系反向再填充一次就好了 复习——图层转选区 按住ctrl单击图层面板中 对应图层的 图层预览图片即可 人物素材处理 抠出人物的衣服部分目的是将红色的衣服 转成 蓝色的 (磁性套索配合多边形套索工具 强大的选区的布尔运算得到衣服部分选区) 色彩调节 ctrl U (色相饱和度) 为了实现人物若隐若现的感觉因为还没有学图层蒙板所以只能用橡皮擦 E 橡皮擦工具 E (eraser) 如果抠出来的图边缘太实了可以选择橡皮擦工具,对边缘擦一下进行虚化记得把硬度降到最低 shift [ 优秀设计师——为了避免擦错先对图层面板里的图层进行ctrlJ 进行图层复制 笔尖大小 [键变小 ]键变大 笔尖硬度 shift [ 变软 shift ] 变硬 多个画布可以这样 窗口--排列--平铺或层叠 多个图层之间如果是相同的内容如下图所示的圆圈如何等间距排列 1、同时选中相应的几个图层shift或ctrl多选 2、V移动工具 3、在顶部的工具栏属性面板中选择目标等距离方式好牛逼有木有 如何定出画面的中心 步骤1、选择背景图层 步骤2、从最边上的标尺上拖出一条辅助线到画布正中心时会有吸附效果 如何选择画布中的一个图形所在的图层 步骤1、切换到V移动工具状态下 步骤2、在目标图形上右键则所有在当前光标位置下面压着的图层都会显示在弹出菜单里 如何让一个图形的中心点 在画布的中心线上 步骤1、用上面的方法选中该图形 步骤2、CTRLT,调出该图形的中心点 步骤3、移动图形的中心点 到 上面定出的画面中心线上 小键盘数字调整图层的不透明度 0 ---- 100% 1 ---- 10% 9 ---- 90% 倒影 步骤1、ctrl J 原位复制 步骤2、ctrl T 调出 变形框右键选择 步骤3、垂直翻转 步骤4、按住shift垂直向下移动最后调节透明度 投影 步骤1、如上图所示调出 变形框 步骤2、按住ctrl键 步骤3、直接去拖拽上面的三个点 的中点将它放倒 自由变换之斜切按住ctrl shift键 进行调节角点 如图所示拖动中点则只能在其所在的一条边的沿长线上 移动 如图所示拖动圆点角点则只能在其所在的两条边的沿长线上 移动 自由变换之扭曲按住ctrl键 进行调节角点 可以360度旋转 自由变换之透视按住ctrl shift alt键 进行调节角点 终于会画圆的透视图了~~ T_T 按住ALT将选区的中心点拖动到右上角目的是使用选区围绕右上角旋转以便贴合相框 制作投影 1、第一种 方法是 使用图层投影 2、第二种 方法是 建一个选区填充黑色执行高斯模糊 第六天 素材来源 网站 光盘 交换 磨皮 1 复制背景层ctrl J 2 针对复制出来的图层用磁性套索工具选择面部区域再反选将不要的背景删除然后再次反选仅对面部区部执行高斯模糊(滤镜菜单--模糊--高斯模糊) (在让皮肤光滑的同时,尽可能的保持人物皮肤的质感) 3 擦出(头发,眼睛鼻孔嘴唇等细节) 仿制图章: S 是把想要的地方,复制出来,遮盖到不想要的地方. 取样(复制): 按住alt 左键单击,完成取样 松开alt键左键单击执行覆盖 1 就近取样 2 多取样 重点是对齐选项 1、如果不勾选对齐则每次松开后再按下就会重新生成一个取样点的图像 2、如果选择对齐则不管中途松开再按下多次都只会生成一次取样点的图像 延续纹理修图 S键, 按下alt在缝隙中取样将准星对着黑色的缝隙 不要松开alt对齐准星到目标位置时才松开alt 直接按下左键拖动覆盖 修复画笔工具 J 在完成复制遮盖的过程中可以实现和背景之间颜色融合。 修补工具 源从外面拿回来 目标从里面拿出去 第七天 渐变工具 G 实现多种颜色柔和过渡 需要什么样的颜色来实现过渡 以什么样的形式填充到画面内 复制色标 1 选择要复制的色标 2 在要添加色标的位置单击鼠标左键 渐变类型 1 线性渐变 2 径向渐变 3 角度渐变 4 对称渐变UI 5 菱形渐变 鼠标的落点按下鼠标的位置左边的颜色 鼠标的起点抬起鼠标的位置右边的颜色 画笔类工具 笔尖大小 [键变小 ]键变大 笔尖硬度 shift [ 变软 shift ] 变硬 画笔面板 F5 第八天 虚线的绘制方法 1 定义基础造型 (矩形) 2 选择定义的造型 3 F5画笔面板 4 形状动态勾选 5 属性调节 角度 --- 方向 钢笔工具 P 贝塞尔曲线转化 选区 ctrl 回车 贝塞尔曲线 1 锚点 2 链接锚点之间距离的路径 解决锚点位置错误问题的方法 1 删除锚点 删除当前所选择的锚点删除之后要在当前最新的锚点上单击续上这样才可以在接下来的绘制中保持同一条路径的绘制。 2 移动锚点 小黑整体 小白细节路径锚点杠杆 3 ctrl alt Z 杠杆调节路径的造型 1 杠杆的长度 --- 弧度的大小 2 杠杆的方向 --- 弧度的方向 alt : 暂时切换到转换点工具 调节杠杆 用尽量少的锚点绘制尽量准确的造型。 相切 吸管工具 i 三种点的类型三种类型转换alt转换点工具 1 尖角点 木有杠杆 2 平滑点 两条杠杆保持在同一条直线上 3 贝塞尔角点 两条杠杆杠杆不在同一条直线上 第九天 四把锁头 1 锁定透明像素 像素普通像素 透明像素 2 锁定像素 3 锁定位置 4 锁定全部 alt shift 回格: 针对前景色填充到普通像素的区域 ctrl shift 回格针对背景色填充到普通像素的区域 图层蒙版 控制画面的显示和隐藏从而实现图像合成等操作。 黑隐藏 白显示 暂时关闭蒙版效果 shift 左键单击蒙版 打开直接点击蒙版 在画面内显示蒙版上的黑白关系 alt 左键单击蒙版。 显示不显示操作方法一样 无损抠图 背景层添加蒙版 把背景层转化为普通层。双击背景层敲回车确定。 带有选区的情况下添加蒙版 选区内白色显示 选区外黑色隐藏 选中的图层添加组 ctrl G 第十天 PS 是一款针对位图图像进行处理的软件。 位图图像由像素构成的图像 像素构成位图的最基本单位。 特点 1 正方形 2 一个像素块只能代表一种颜色 分辨率单位面积内所包含的像素多少叫做分辨率。 72 屏显 RGB (红 绿 蓝) 屏显的颜色模式 300 印刷 CMYK 青洋红黄黑 四色印刷 分辨率单位像素每英寸PPI pixcel per inch line per inch, dot per inch 图层样式属性 距离控制效果与原物件之间的距离 扩展控制效果边缘的虚实程度 大小控制效果大小 斜面浮雕 1 外斜面 自身不动外面动 2 内斜面 自身动外面不动 3 斜面浮雕 外斜面 内斜面 4 枕状浮雕 向下凹陷 5 描边浮雕 必须结合图层样式下描边效果 复制图层样式1 选中已经具有效果的图层--- alt L Y C 2 选择要复制到的图层 --- alt L Y P 清楚图层样式 alt L Y A RGB颜色模式下4个通道层 1 RGB 综合通道 用来显示最终画面颜色结合了RGB三专色通道的颜色 2 R,G,B 专色通道用来承载相应专色通道上的颜色信息 白色 显示相应专色通道上的颜色信息 黑色 不显示相应专色通道上的颜色信息 提示感谢大家对传智播客网页平面设计学院一直以来的支持抱歉现在才给大家整理好PS公开课的课程笔记大家有什么问题可以到传智播客的论坛提问祝大家学习愉快 中国风代表元素宏村徽派建筑木雕书法水墨软件界面菜单栏 工具箱 工具属性栏 悬浮面板 画布 ctrl N 新建画布 如果需要出图分辨率300 颜色模式CMYK屏幕显示 分辨率 72 颜色模式 RGB切换画布的三种显示方式 F 针对画面显示的缩放、1 缩放工具 Z 暂时切换到抓手工具 按住 空格满画布显示当前画面 ctrl 0 (数字)针对画面显示放大ctrl 加号。针对画面显示缩小ctrl 减号。切换到暂时切换到LOGO 标志illustrator AI切换画布ctrl tab 辅助类功能网格ctrl (引号)调节网格线大小ctrl K (首选项) ---- 参考线网格和切片 ---- 网格线间隔注意单位与画布单位统一标尺 ctrl R 隐藏辅助线ctrl :移动工具 V 选区的作用 控制操作的范围约束选区绘制shift: 约束到 正方形 or 正圆alt: 以鼠标落点为中心点填充前景色alt Del背景色ctrl Del中国红配色cmyk:0.100.100.10恢复默认前景背景色D切换前景背景色 X 新建普通图层快捷键ctrl shift alt N ctrl shift N ---- 敲回车确定删除1 直接拖拽到图层面板下垃圾箱2 delet取消选择 ctrl D 在画面内任意处单击用可以创建选区的工具同组内隐藏工具之间切换shift 相应这一组工具的快捷键出现误操作返回去ctrl Z : 返回上一步ctrl alt Z : 一直往回后退ctrl shift Z: 重做裁剪工具 C 选区的布尔运算作用针对选区进行编辑可以在创建选区的工具属性栏上找到布尔运算。1 新选区 1移动选区 2取消选择 2 加 shift 3 减 alt4 相交 shift alt更改图层顺序ctrl [(下) / ]上 ctrl shift [(到最底层) / ]到最顶层不规则选区创建套索工具组L套索工具绘制以曲线进行连接的不规则形状 ------- 按住拖拽 多边形套索工具绘制以直线进行连接的不规则形状 ---- 单击 (1回格--删除定点。2ESC取消绘制)套索工具曲线 多边形套索工具直线alt 自由变换外框ctrl T 针对画面内素材进行大小调节, 角度旋转。按住shift进行缩放可控制等比* 拖拽边角点按住alt 可以控制中心点不动* 拖拽边角点当拾取不到中心点的时候可以按住alt只识别中心点。变换选区alt s t (等同于ctrl t)箭头 自定义形状工具 路径转化为选区 ctrl 回车图层转选择按住ctrl 鼠标左键单击图层预览区域文字工具 T更改文本颜色直接针对文本层填充当前前景或背景色即可结束文本输入或编辑ctrl 回车文本层被编辑状态下 --- ctrl T (字符和段落面板)PS第三天魔术棒工具W 作用可以针对画面颜色区别从而创建出选区魔术棒适用范围背景部分或者主体部分颜色单一并且两者之间色彩差异明显。反选ctrl shift i羽化shift F6 (ctrl alt D--非CS5)不透明度快捷键小键盘数字区域 0 100% 。 1-9 10 - 90 。图层编组 ctrl G (把当前所选择到的所有图层进行编组)合并图层 ctrl E (向下合并 或者 合并所有选择图层)仿制图章S笔尖大小调节 [小 ]大笔尖硬度调节 shift [ 软。 shift ] 硬取样alt 多取样 就近取样、 合并可见图层ctrl shift E 合并可见图层,并生成一个图章快照,即盖印图层:ctrlaltshiftE 修复画笔 J使用方法同仿制图章华盖图库修补工具源从外面拿回来目标从里面拿出去定义图案矩形选区编辑菜单---定义图案渐变工具G 实现颜色之间柔和过度渐变编辑条 色标下每一个色标代表一种颜色上代表透明度变化复制色标按住alt,直接拖拽要复制的色标即可。简便的类型1线性2径向3角度4对称5菱形画笔面板 F5单击一点--按住shift--在另外一个地方单击---两点之间会以直线进行连接。 钢笔工具Pen钢笔工具绘制出来的是 贝塞尔曲线贝塞尔曲线1 锚点 2 连接锚点之间距离的路径路径转化为选区ctrl 回车绘制的过程中按住鼠标左键拖拽可出现 杠杆 杠杆的作用杠杆的长度影响弧度的大小 杠杆的方向影响弧度的方向钢笔工具状态下按住alt键可暂时切换到转换点工具调节杠杆删除锚点1删除最新的一个锚点退格键 继续画同一条路径需要在当前最新的锚点上单击--续上 2如果要删除的是绘制过程中的某一个锚点可以用钢笔工具直接点击删除 勾选钢笔工具属性栏里的自动添加/删除添加锚点在没有锚点的路径上钢笔工具直接点击添加锚点。锚点的移动小白钢笔工具状态下按住ctrl可暂时切换到小白调节细节。移动整体路径小黑三种点的类型1平滑点两半杠杆保持对称关系2尖角点木有杠杆3贝塞尔角点两个杠杆均可独立操作。尽量少的锚点绘制尽量准的造型转折点作为起始点宇宙无敌超级霹雳组合键旋转复制1 原位复制一份原物件 ctrl J2 执行第一次复制(用ctrl T)3 ctrl shift alt T 如果带选区复制则不会新建图层。 针对背景色填充到普通像素ctrl shift 退格填充前景色到普通像素 shift alt 退格填充白色到普通像素 ctrl shift alt 退格像素1 普通像素 2 透明像素图层蒙版白显示相应位置的像素黑隐藏相应位置的像素shift 单击蒙版 关闭蒙版效果左键单击蒙版即可打开蒙版效果在画面上显示蒙版内的黑白关系alt 单击蒙版alt再次单击蒙版即可恢复正常效果使用蒙版需要注意选择蒙版层而不是图像层进行黑白操作如果画面带有选区添加蒙版的时候选区内会默认填充白色显示选区外会默认填充黑色隐藏背景层不允许添加蒙版---把背景层转化为普通图层方可如果图层需要使用两个或者更多蒙版来控制画面效果可把图层放入图层组中ctrl G则可以继续针对每一个图层组进行添加蒙版的操作图层色彩叠加模式1色彩调节2图像合成如果想把接近于白色的亮色调隐藏 ---- 正片叠底 黑色 ---- 滤色无敌懒人调色法1 复制图层ctrl J2: 调节图层色彩叠加模式叠加 柔光3 针对复制出来的图层执行滤镜--模糊--高斯模糊数值根据画面效果自己个儿调盖印图章ctrl shift alt E图层样式斜面浮雕1 内斜面 内部发生变化2 外斜面 外部发生变化3 浮雕 内外都发生变化4 枕状 内外都发生变化向下凹陷5 描边 只针对描边部分出现立体效果图层样式里的描边色彩调节色彩的三大要素色相 饱和度 明度在色环中如果两个颜色距离为180°则二者为对比色或互补色。色阶 ctrl L (明度)色彩平衡ctrl B 色相亮度对比度alt i a c(明度---对比度)较色把画面调成正常的颜色。校正颜色调色调节出画面的氛围曲线ctrl M (色相饱和度明度)去色ctrl shift U 饱和度色相饱和度ctrl U (色相饱和度)素描效果制作1 去色ctrl shift U2 复制ctrl J3 反向: ctrl i4 图层色彩模式 线性减淡5 滤镜 --- 高斯模糊 通道1 色彩调节 2 复杂图像抠图RGB 综合通道红绿蓝 专色通道通道层里的黑白关系白有显示相应专色通道上的颜色信息黑无不显示相应专色通道上的颜色信息专色通道存储相应专色通道上的颜色信息!综合通道综合RGB三个专色通道上的颜色信息即显示最终画面颜色信息RGB颜色模式加色法进行计算 当RGB都达到最大值R,G,B255的时候为: 白色光达到饱和状态 (R,G,B 0 ) 时 黑色没有光RGB颜色俩俩相交会得出CMYK中前三个专色。利用通道抠图3步曲: 1,挑选通道,对比越明显越好 清晰轮廓就选择 黑白对比, 想要抠出来的那一部分越黑越好 透明轮廓,就选择 灰度?? 抱歉,这条我也没听明白 2,复制 对比最明显的那个通道, 目的是转成alpha通道, 并且,commandL调整色阶,让黑的越黑,白的越白 灰色是半透明区域 3,载入选区,在通道面板,按住command键,在alpha通道缩略图上单击 然后反选, 在图层面板,通过选区,建立图层commandj 调整色阶 #07_1/11 色阶 0701首先要明白的是我们这里的所说的色阶是一个色彩调整工具上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。色阶也属于Photoshop的基础调整工具虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好接下去的内容可能难以理解。来回忆一下上节课提到的直方图如下图所示。 水平X轴方向代表绝对亮度范围从0至255。 竖直Y轴方向代表像素的数量。 和直方图一样Y轴有时并不能完全反映像素数量。并且色阶工具中没有统计数据显示。 打开如下左图的图像这是在一所大学拍摄的校园风景。 使用色阶命令【图像调整色阶】〖CTRL L〗看到色阶的设置框如下右图所示。 可以看到它和前一课中的直方图非常类似。注意下面有黑色、灰色和白色3个小箭头(图中红色123处)。它们的位置对应“输入色阶”中的三个数值(图中绿色123处)。其中黑色箭头代表最低亮度就是纯黑也可以说是黑场。 那么大家也可以想象得到白色箭头就是纯白。 而灰色的箭头就是中间调。这种表示方式其实和曲线差不多只是曲线在中间调上可以任意增加控制点色阶不行。所以在功能上色阶不如曲线来的灵活。色阶设置框中的自动和选项的用途与曲线设置框中的一样。 将白色箭头往左拉动直道上方的输入色阶第3项数值减少到200观察图像变亮了。 如下2图。这相当于前一节课中提高的合并亮度 也就是说从200至255这一段的亮度都被合并了合并为多少呢合并到255。 因为白色箭头代表纯白因此它所在的地方就必须提升到255它之后的亮度也都统一停留在255上。 形成的一种高光区域合并的效果。 同样的道理将黑色箭头向右移动就是合并暗调区域。如下2图。 灰色箭头代表了中间调在黑场和白场之间的分布比例 如果灰色箭头往暗调区域(左)移动图像将变亮因为黑场到中间调的这段距离比起中间调到高光的距离要短这代表中间调偏向高光区域(右)更多一些因此图像变亮了。 灰色箭头的位置不能超过黑白两个箭头之间的范围。 位于下方的输出色阶就是控制图像中最高和最低的亮度数值。 如果将输出色阶的白色箭头移至200那么就代表图像中最亮的像素就是200亮度。 如果将黑色的箭头移至60就代表图像中最暗的像素是60亮度。 通道复杂抠图设置黑白场ctrl M设置黑场用设置黑场的吸管在画面的某一处单击以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡 量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度低于标准则会以黑色替代。设置白场用设置白场的吸管在画面的某一处单击以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡 量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度高于标准则会以白色替代。快速蒙版Q作用针对已经存在的选区进行编辑。白色被选择。 黑色不被选择。蒙版 对象像素快速蒙版 对象选区黑白关系 蒙版 快速蒙版 通道通道复杂抠图1 找明暗对比最强的专色通道为了便于通道转选择2 复制该通道为了反向操作之后不会影响原画面颜色3 反向ctrl i黑白对调便于直接作出主体部分选区4 设置黑白场为了避免针对灰色区域创建选区出现半透明抠图效果5 通道转选择按住ctrl单击通道预览6 回到图层 点击综合通道空白区域之后回到图层面板7 快速蒙版Q . 针对除头发部分之外区域选区进行编辑8 回到正常模式进行编辑 Q9 把背景层转化为普通层挂蒙版实现无损抠图。针对已经抠出图像边缘进行二次编辑CS2 图层菜单--修边 1去边 2去除黑色杂边 3去除白色杂边 转载于:https://www.cnblogs.com/ixixii/p/8481525.html