网站的 营销渠道的建设,建一个定制网站要多少钱,模板网站与定制网站的区别,网站建设方案进行工期安排一.数组名
在了解数组名前我们先看一段代码 int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int *p arr[0]; 根据我们上一篇学习的知识#xff0c;我们知道arr[0]是数组第一个元素的地址#xff0c;这时我们再看另一段代码的运行结果。
#include stdio.h
int ma…一.数组名
在了解数组名前我们先看一段代码 int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int *p arr[0]; 根据我们上一篇学习的知识我们知道arr[0]是数组第一个元素的地址这时我们再看另一段代码的运行结果。
#include stdio.h
int main()
{int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf(arr[0] %p\n, arr[0]);printf(arr %p\n, arr);return 0;
} 我们发现arr[0]和arr的地址是相同的这是因为数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
既然数组名是数组首元素(第一个元素)的地址那么我们再看这段代码 。
#include stdio.h
int main()
{int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf(%d\n, sizeof(arr));return 0;
} 正常来说既然是首元素的地址我们打印出来应该是4才对但为什么却是是40呢这是因为arr有两例外。 sizeof(数组名)sizeof中单独放数组名这里的数组名表示整个数组计算的是整个数组的大小 单位是字节 数组名这里的数组名表示整个数组取出的是整个数组的地址整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的 这时我们还要看一段代码。
#include stdio.h
int main()
{int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf(arr[0] %p\n, arr[0]);printf(arr %p\n, arr);printf(arr %p\n, arr);return 0;
} 我们发现arr和arr的地址依然是一样的那么他们的区别是什么呢。
#include stdio.h
int main()
{int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };printf(arr[0] %p\n, arr[0]);printf(arr[0]1 %p\n, arr[0] 1);printf(arr %p\n, arr);printf(arr1 %p\n, arr 1);printf(arr %p\n, arr);printf(arr1 %p\n, arr 1);return 0;
} 根据这段代码我们可以看到arr[0]1和arr1跳过了4个字节 但arr1跳过了40个字节。这是因为arr是数组的地址1 操作是跳过整个数组的。
二.一维数组传参的本质
在之前的学习中我们知道数组是可以传递给函数的那么我们来看一下这段代码。
#include stdio.h
void test(int arr[])//或者void test(int* arr)
{int sz2 sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf(sz2 %d\n, sz2);
}
int main()
{int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int sz1 sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf(sz1 %d\n, sz1);test(arr);return 0;
}
我们发现这段代码是要在main()和test()函数中求数组元素的个数正常来说个数应该为10那么我们先来看一下结果。 我们发现在test()函数中我们算出的个数是1而不是10 与我们想的并不一样这是因为数组名是数组首元素的地址在数组传参的时候传递的是数组名也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
所以在test()函数中sizeof(arr)4. 结论 数组传参传递的就是首元素地址 1.函数形参部分不会真实创建数组那么就不需要数组大小。 2.函数形参部分应使用指针变量来接收 int* p 一维数组传参时 形参可以写为数组的方式方便理解方便使用。 形参也可以写成指针变量的方式--本质 三.使用指针访问数组
#include stdio.h
int main()
{int arr[10] { 0 };int i 0;int sz sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int* p arr;for (i 0; i sz; i){scanf(%d, p i);}for (i 0; i sz; i){printf(%d , *(p i));}return 0;
一这段代码为例我们先将数组首元素地址赋给指针变量p再让pi进行跳过并进行赋值最后在进行解引用达到输出的目的。
四. 冒泡排序
冒泡排序的核心思想就是两两相邻的元素进行比较。
以从小到大排序为例第一轮比较后所有数中最大的那个数就会浮到最右边第二轮比较后所有数中第二大的那个数就会浮到倒数第二个位置……就这样一轮一轮地比较最后实现从小到大排序。
#includestdio.h
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{int i 0;for (i 0; i sz - 1; i){int j 0;for (j 0; j sz - i - 1; j){if (arr[j] arr[j 1]){int tmp arr[j];arr[j] arr[j 1];arr[j 1] tmp;}}}
}
int main()
{int arr[] { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };int sz sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz);int i 0;for (i 0; i sz; i){printf(%d , arr[i]);}return 0;
}
五.二级指针
本质用来存放指针变量的地址。
#include stdio.h
int main()
{int a 10;int* p a;//一级指针int** pa p;//二级指针return 0;
}
二级指针的解引用
**pa通过*pa找到p,在对p进行解引用*p找到a.
六.指针数组
我们知道int arr[]是用来存放整形的数组char arr[]是用来存放字符的数组那么指针数组就是用来存放指针(地址)的数组。 表达形式为 int* arr[] 指针数组模拟⼆维数组 #include stdio.h
int main()
{int arr1[] { 1,2,3,4,5 };int arr2[] { 2,3,4,5,6 };int arr3[] { 3,4,5,6,7 };//数组名是数组⾸元素的地址类型是int*的就可以存放在parr数组中int* parr[3] { arr1, arr2, arr3 };int i 0;int j 0;for (i 0; i 3; i){for (j 0; j 5; j){printf(%d , parr[i][j]);}printf(\n);}return 0;
}
七.字符指针变量 在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char*
如果我们将字符串赋给指针变量就会形成字符指针变量 const char* pstr hello bit. char arr[]hello bit.
在我们将字符串赋给数组时arr数组是连续的空间并且数组是可以改变的 .
char* phello bit.
在我们将字符串赋给字符指针变量时字符串是常量字符串常量字符串也是一段连续的空间但常量字符串是常量不能修改。
所以我们会在字符指针变量前用const修饰。
我们来看段代码
#include stdio.h
int main()
{char str1[] hello bit.;char str2[] hello bit.;const char* str3 hello bit.;const char* str4 hello bit.;if (str1 str2)printf(str1 and str2 are same\n);elseprintf(str1 and str2 are not same\n);if (str3 str4)printf(str3 and str4 are same\n);elseprintf(str3 and str4 are not same\n);return 0;
}我们发现字符串str1和str2不等str3和str4相等这是因为str1和str2判断的是字符串首元素地址但str1数组和str2数组 虽然内容相同但会开辟不同的空间导致两者地址并不相同所以str1str2但字符指针变量由于字符串是常量字符串并不能修改所以计算机为了节省空间只会存在一个字符串所以str3和str4的首地址相同既str3str4。
八.数组指针变量 整形指针变量int * p存放的是整形变量的地址能够指向整形数据的指针。 字符指针变量char* p存放的是字符形变量的地址能够指向字符形数据的指针。 那数组指针变量应该是存放的应该是数组的地址能够指向数组的指针变量。 形式 int (*p)[]arr 类型解析 int(*p)[10] arr; | | | | | | | | p指向数组的元素个数 | p是数组指针变量名 p指向的数组的元素类型 本质存放数组指针(地址)的变量
九.二维数组传参的本质
之前当我们把一个二维数组传递给函数时我们会写成 void test(int a[3][5], int r, int c) 现在我们学习了指针那么我们该如何用指针来传递二维数组呢
首先我们知道二维数组其实可以看做是每个元素是一维数组的数组也就是二维数组的每个元素是一个一维数组。那么二维数组的首元素就是第一行是个一维数组。 而我们又知道数组传参传递的是数组首元素的地址。
那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址传递的是第一行这个一维数组的地址。 一维数组的类型是 int [] 数组指针类型就是 int(*)[] 二维数组解引用
假设我们将第一行一维数组的地址的变量名称为p那么我们pi就是查找第几行的一维数组
*(pi)就是一维数组的值*(pi)j就是打印一维数组中的元素如果我们这时让*(*(pi)j)就是打印二维数组的元素方法了。
举例
#include stdio.h
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{int i 0;int j 0;for (i 0; i r; i){for (j 0; j c; j){printf(%d , *(*(p i) j));}printf(\n);}
}
int main()
{int arr[3][5] { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };test(arr, 3, 5);return 0;
}十.函数指针变量
1.函数地址
通过前面的学习我们知道数组指针变量是用来存放数组地址的那么函数指针变量应该是用来存放函数地址的并通过地址能够调用函数的。既然数组名是数组的地址那么函数名就是函数的地址当然也可以通过函数名的方式获得函数的地址。
#include stdio.h
void test()
{printf(hehe\n);
}
int main()
{printf(test: %p\n, test);printf(test: %p\n, test);return 0;
}既然得到了地址我们就需要将其存放起来这时我们就需要创建函数指针变量了。 形式 返回int类型参数为int型的函数指针变量 int (*)(int int) 类型解析 int (*pf3) (int x, int y) | | | | | | | | | pf3指向函数的参数类型和个数的交代 | 函数指针变量名 pf3指向函数的返回类型 2. 函数指针变量的使用
我们将调用的函数赋给函数指针,在使用时*可以不写
#include stdio.h
int Add(int x, int y)
{return x y;
}
int main()
{int(*pf3)(int, int) Add;printf(%d\n, (*pf3)(2, 3));printf(%d\n, pf3(3, 5));return 0;
} 3. typedef 关键字
我们在写代码的时候可能会多次重复使用同一个类型这样写起来十分的麻烦这时我们就可以用 typedef来解决这种问题。
typedef 是用来类型重命名的可以将复杂的类型简单化。
#include stdio.h
//创建的类型要放在*旁边
typedef unsigned int uint;
typedef int* prt_t;
typedef int(*prt_s)[10];
typedef int(*prt_f)(int,int);
int Add(int x, int y)
{return x y;
}
int main()
{unsigned int a;uint n;uint m;int* a;prt_t b, n, m;//可以多次创建int arr[10];int(*p)[10]arr;prt_s s arr;int (*pa)(int, int) Add;prt_f m Add;return 0;
}
十一.函数指针数组
我们在之前学习过整形指针数组就是把整形地址放到数组里字符指针数组就是把字符地址放到数组里那么函数指针数组就是把函数地址放到数组里。 形式 我们可以解释函数指针变量的形式来写出 函数指针变量 int (*)(int ,int) 我们这会想要创建的是数组那么只要我们把指针的变量名设置为数组就可以了 举例 int (*pa[5])(int,int){}; 举例制作计算器
#include stdio.h
int add(int a, int b)
{return a b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input 1;int ret 0;do{printf(*************************\n);printf(******* 1:add 2:sub******\n);printf(******* 3:mul 4:div******\n);printf(******* 0:exit ******\n);printf(*************************\n);printf(请选择);scanf(%d, input);switch (input){case 1:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret add(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 2:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret sub(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 3:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret mul(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 4:printf(输⼊操作数);scanf(%d %d, x, y);ret div(x, y);printf(ret %d\n, ret);break;case 0:printf(退出程序\n);break;default:printf(选择错误\n);break;}} while (input);return 0;
}
我们发现上面的代码在输入数字和打印方面会有许多相似的代码十分冗余 这时我们就可以用我们的函数指针数组来优化它。
#include stdio.h
int add(int a, int b)
{return a b;
}
int sub(int a, int b)
{return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{return a * b;
}
int div(int a, int b)
{return a / b;
}
int main()
{int x, y;int input 0;int ret 0;int (*pa[5])(int, int) { 0,add,sub,mul,div };do{printf(*************************\n);printf(******* 1:add 2:sub******\n);printf(******* 3:mul 4:div******\n);printf(******* 0:exit ******\n);printf(*************************\n);printf(请选择);scanf(%d, input);if (input 1 input 4){printf(请输入操作数);scanf(%d %d, x, y);ret (*pa[input])( x, y);printf(%d\n, ret);}else if (input 0){printf(退出计算器\n);}else{printf(输入错误请重新输入\n);}} while (input);return 0;
} 十二 .回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。把函数的指针地址作为参数传递给另一个函数当这个指针被用来调用其所指向的函数时被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的用于对该事件或条件进行响应。
简单来说就是我们创建一个函数1函数2然后在主函数里将函数1的地址传递到函数2在函数2里我们用函数指针类型来接收函数1的地址然后在调用这个指针所指向的函数既arr1.这样就说被调用的函数(arr1)就是回调函数。
#includestdio.h
int Add(int x, int y)
{return x y;
}
void vol(int (*p)(int , int ))
{int x 0;int y 0;scanf(%d %d, x, y);int ret p( x,y);printf(%d , ret);
}
int main()
{vol(Add);
}
将Add传到函数指针变量p里再通过p(x,y)调用Add函数. 好了今天的分享酒店这里了还请大家多多关注我们下一篇见