网站分析报告怎么做,网页美工培训中心,子域名网站二级,网络安全公司排名20201.创建一个滚动视图
2.调整滚动视图的位置并删掉这个 3.创建一个输入框和一个按钮 这里插一句一定要给content添加这个组件并设置单元格大小 4创建一个脚本并编写下面代码 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using Unity.VisualScrip…1.创建一个滚动视图
2.调整滚动视图的位置并删掉这个 3.创建一个输入框和一个按钮 这里插一句一定要给content添加这个组件并设置单元格大小 4创建一个脚本并编写下面代码 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.UIElements;
using static System.Net.Mime.MediaTypeNames;public class Tallk : MonoBehaviour
{public ScrollRect myScrollView; // 声明一个公共的ScrollRect变量public TextMeshProUGUI text;//文本预制体public int headup 300;//视图初始高度可以改public TMP_InputField shuru;//获取输入框public void OnClick(){text.text me: shuru.text;//生成文本预制体Instantiate(text, myScrollView.content.transform);// 获取Content的RectTransform组件RectTransform contentRectTransform myScrollView.content.GetComponentRectTransform();// 更新Content的高度每次加35contentRectTransform.sizeDelta new Vector2(contentRectTransform.sizeDelta.x, headup 35);}
}4.将这个脚本加到一个空对象上 5.创建一个文本预制体新版将文本直接拖到工程文件夹里面就创好了创好后可以删除原本的文本。 6.绑定游戏对象滚动视图文本预制体输入框 7.给发送按钮绑定事件第一步点击按钮的加号添加事件然后将刚刚加脚本的空对象拖进来然后找到点击方法方法 8.运行游戏输入一些测试文本就能实现下面的效果了 文本框是动态添加的其他设置可以自己改