2 网站内部链接优化,外贸大楼27号是什么单位,网站建设有哪几种形式,没有域名可以先做网站吗【unity】ShaderGraph实现等高线和高程渐变设色 等高线的实现思路
方法一#xff1a;
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将…【unity】ShaderGraph实现等高线和高程渐变设色 等高线的实现思路
方法一
通过Position节点得到顶点的高度y值将高度值除去等高距离取余设定余数的输出边界step 方法二
将y值减去y值的取整差值和差值取反相乘设定输出边界step 高程渐变设色的实现思路
简单赋值方法
使用Gradient渐变节点直接用y值赋值 这种方法虽然方便但是Gradient节点无法开放颜色不能动态
差值渐变赋值方法
以三色为例使用的核心节点是Lerp将地形的高度映射到0-1映射后的值成为渐变的的差值 最后的叠加 整体布局