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最近在用PICO VR做用户实验#xff0c;需要将用户实验的数据记录到PICO头盔的存储空间里#xff0c;记录一下整个过程
流程
1.开启写入权限
首先开启写入权限#xff1a;Unity-Edit-Player-安卓小机器人-Other Settings-Configuration-Wri…前言
最近在用PICO VR做用户实验需要将用户实验的数据记录到PICO头盔的存储空间里记录一下整个过程
流程
1.开启写入权限
首先开启写入权限Unity-Edit-Player-安卓小机器人-Other Settings-Configuration-Write Permission 改成 External(SDCard)
2.代码实现
如果是写入TXT数据
using System.IO;
using TMPro;
using UnityEngine;public class test : MonoBehaviour
{// 文件路径定义private string filePath;void Start(){// 获取VR设备外部存储的路径filePath Path.Combine(Application.persistentDataPath, output.txt);// 检查文件是否存在如果不存在则创建并写入信息if (!File.Exists(filePath)){File.WriteAllText(filePath, 这是初始写入的数据。\n);}else{File.AppendAllText(filePath, 追加写入的信息。\n);}Debug.Log(文件路径: filePath);}
}之后将该脚本挂载在任意物体上然后build进头盔中点击运行txt文件便自动写入到头盔存储空间的/Android/data/com.你的Unity项目名/files文件夹下。将头盔连接到电脑后可以看到PICO设备存储空间下出现了该文本文本txt中内容为“这是初始写入的数据。”
如果是写入json文件也是同理:
写入数据string filePath Path.Combine(Application.persistentDataPath,output.json);
string dataAsJson JsonUtility.ToJson(你的数据, true);
byte[] jsonBytes Encoding.UTF8.GetBytes(dataAsJson);
File.WriteAllBytes(filePath,jsonBytes);读取数据string filePath Path.Combine(Application.persistentDataPath,output.json);
if(File.Exists(filePath))
{byte[] jsonBytes File.ReadAllBytes(filePath);string dataAsJson Encoding.UTF8.GetString(jsonBytes);你的数据 JsonUtility.FromJson数据格式(dataAsJson);
}