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材质动画
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材质动画
材质动画可以实现各种复杂的视觉效果包括但不限于以下几种
1. 纹理变形动画
通过修改纹理坐标或者纹理采样算法可以实现纹理的扭曲、拉伸、波动等效果从而呈现出纹理变形的动画效果比如水面波纹、火焰的燃烧等效果。 2. 颜色渐变动画
通过修改材质的颜色属性可以实现颜色的渐变、闪烁、渐变等效果从而呈现出颜色变化的动画效果比如日落时的天空颜色变化、闪烁的灯光效果等。 3. 光照效果动画
通过修改材质的光照属性可以实现光照效果的动画比如模拟阳光穿过树叶的效果、光影的移动等。 4. 多重纹理叠加动画
通过在着色器中叠加多个纹理并通过修改纹理坐标或者混合模式可以实现多重纹理叠加的动画效果比如地面上的草地和花朵的飘动效果。 5. 材质反射和折射动画
通过修改材质的反射和折射属性可以实现材质表面的反射和折射效果的动画比如水面的波纹折射效果、镜面的反射效果等。 材质动画可以实现的效果非常丰富通过对ShaderMaterial中的uniform变量进行动态修改可以实现各种复杂的视觉效果为场景渲染增添了更多的可能性。