江阴市建设局官网站,东昌府网站制作,漯河网站建设服务公司,如何自己做外贸网站在C中#xff0c;类的默认成员函数是编译器自动提供的特殊函数#xff0c;它们管理着对象的生命周期和资源。四大核心默认成员函数#xff1a;构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载函数
一、构造函数
1.1 作用
构造函数是对象初始化的核心机制。它的主要任务是在对…在C中类的默认成员函数是编译器自动提供的特殊函数它们管理着对象的生命周期和资源。四大核心默认成员函数构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载函数
一、构造函数
1.1 作用
构造函数是对象初始化的核心机制。它的主要任务是在对象创建时为其数据成员赋初值。
1.2 默认行为
若未显式定义编译器会生成一个无参构造函数默认构造函数但仅负责初始化不进行赋值。若定义了任意构造函数编译器将不再生成默认构造函数。构造函数支持函数重载但需避免无参构造函数与全缺省构造函数的歧义。 class Date {
public:// 无参构造函数Date() {_year 2024;_month 6;_day 13;}// 带参构造函数Date(int year, int month, int day) {_year year;_month month;_day day;}private:int _year;int _month;int _day;
};int main() {Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2025, 6, 13); // 调用带参构造函数return 0;
} 二、析构函数 2.1 作用 析构函数用于清理对象占用的资源如动态内存等。对象销毁时自动调用。 2.2 默认行为 若未显式定义编译器生成默认析构函数仅负责对象销毁不处理资源。若类包含动态资源如new分配的内存必须自定义析构函数以避免内存泄漏。 class Stack {
public:Stack() {_a new int[100];_top 0;_capacity 100;}~Stack() {delete[] _a; // 释放动态数组_a nullptr;_top _capacity 0;}private:int* _a;int _top;int _capacity;
};int main() {Stack st; // 对象销毁时自动调用析构函数return 0;
} 2.4 注意事项 析构函数不能重载一个类只能有一个析构函数。析构顺序后创建的对象先析构与构造顺序相反。 三、拷贝构造函数 3.1 作用 拷贝构造函数用于创建一个新对象其初始状态与另一个已存在的对象完全相同。默认行为是浅拷贝/值拷贝逐字节复制。 3.2 默认行为 若未显式定义编译器生成默认拷贝构造函数执行浅拷贝。若类包含指针成员浅拷贝会导致多个对象共享同一块内存可能引发双重释放。 class MyClass {
public:MyClass(int value) {_data new int(value);}// 自定义深拷贝构造函数MyClass(const MyClass other) {_data new int(*other._data); // 为指针分配新内存}~MyClass() {delete _data;}private:int* _data;
};int main() {MyClass obj1(10);MyClass obj2 obj1; // 调用拷贝构造函数return 0;
} 3.4 注意事项 浅拷贝 vs 深拷贝 浅拷贝复制指针地址导致多个对象共享资源。深拷贝为指针分配新内存并复制数据。 拷贝构造函数的参数必须是const引用防止修改源对象并允许从const对象拷贝。 四、赋值重载函数 4.1 作用 赋值重载函数用于将一个对象的值赋给另一个已存在的对象。默认行为是成员逐一赋值浅拷贝。 4.2 默认行为 若未显式定义编译器生成默认赋值运算符执行浅拷贝。若类包含动态资源必须自定义赋值运算符以避免资源泄漏。 class MyClass {
public:MyClass(int value) {_data new int(value);}// 自定义赋值运算符深拷贝MyClass operator(const MyClass other) {if (this ! other) { // 防止自赋值delete _data; // 释放原有资源_data new int(*other._data); // 分配新资源}return *this;}~MyClass() {delete _data;}private:int* _data;
};int main() {MyClass obj1(10);MyClass obj2(20);obj2 obj1; // 调用赋值运算符return 0;
} 4.4 注意事项 赋值运算符需返回对象引用。防自赋值在赋值前检查是否为自身赋值。资源管理在赋值前释放原有资源避免内存泄漏。