深圳网站设计 建设首选深圳市,建外贸网站推广,wordpress 改变域名,html动漫网页设计作品及代码目录
1、知识产权与标准化
1.1 保护范围与对象(★★★★)
1.2 保护期限(★)
1.3 知识产权人确定(★★★)
1.4 侵权判断(★★★)
1.5 标准的分类(★)
1.6 标准代号的识别(★)
2、系统配置与性能评价
2.1 系统性能概述
2.2 系统性能#xff08;性能指标#xff09;(★…目录
1、知识产权与标准化
1.1 保护范围与对象(★★★★)
1.2 保护期限(★)
1.3 知识产权人确定(★★★)
1.4 侵权判断(★★★)
1.5 标准的分类(★)
1.6 标准代号的识别(★)
2、系统配置与性能评价
2.1 系统性能概述
2.2 系统性能性能指标(★★)
2.3 阿姆达尔解决方案(★)
2.4 性能评价方法(★★)
3、多媒体技术
3.1 多媒体技术基本概念(★★★)
3.2 多媒体相关计算问题★)
3.3 媒体的种类(显示媒体)
3.4 常见多媒体标准(★★★)
3.5 数据压缩技术(★★)
4、企业信息化战略与实施
4.1 信息与信息化的概念★)
4.2 信息系统战略规划★★★)
4.3 政府信息化与电子政务★)
4.4 企业信息化与电子商务★★★)
4.4.1 企业资源计划ERP
4.4.2 客户关系管理CRM
4.4.3 供应链管理SCM
4.4.4 商业智能BI
4.4.5 数据仓库
4.4.6 数据挖掘
4.4.7 数据湖
4.4.8 BPR和BPM
4.4.9 企业应用集成★★★
4.4.10 企业门户★★)
4.4.11 企业应用集成★★★)
4.4.12 电子商务
5、系统规划
5.1 系统规划的步骤★)
5.2 可行性分析★★★)
5.3 成本效益分析★★★)
5.3.1 现值计算 5.3.2 净现值与净现值利率计算编辑
5.3.3 投资回收期及投资收益率 5.4 盈亏平衡分析
6、软件工程
6.1 信息系统的生命周期(★★)
6.2 软件开发方法★★★)
6.3 软件开发模型(★★★★)
6.3.1 瀑布模型
6.3.2 增量和迭代
6.3.3 增量模型与螺旋模型
6.3.4 V模型和喷泉模型
6.3.5 构建组装模型
6.3.6 快速应用开发模型RAD
6.3.7 统一过程UP
6.3.8 敏捷方法
6.4 逆向工程(★)
7、需求工程
7.1 需求工程概述★★★)
7.2 需求获取(★★★★★)
7.3 需求分析(★★★★★)
7.3.1 结构化分析方法SA 7.3.2 面向对象分析方法OOA
7.4 需求定义(★★)
7.5 需求验证★★★)
7.6 需求管理(★★★)
7.6.1 定义需求基线编辑
7.6.2 需求跟踪
7.7 软件系统建模
8、系统设计
8.1 软件架构设计(★★★)
8.2 软件架构风格
8.2.1 基于服务的架构SOA
8.2.2 SOA的实现方式
8.2.3 微服务
8.2.4 MDA
8.3 人机界面设计(★★)
8.4 结构化设计(★★★)
8.5 面向对象设计(★★★★)
8.5.1 基本过程
8.5.2 设计原则
8.5.3 设计模式
9、系统测试与维护
9.1 软件测试分类与方法(★★★)
9.1.1 测试类型
9.1.2 测试用例设计
9.2 测试阶段(★★★★)
9.3 面向对象测试(★)
9.4 软件测试与调试(★)
9.5 系统转换计划
9.5.1 遗留系统处置策略(★★)
9.5.2 新老系统转换问题(★)
9.5.3 系统数据迁移★)
9.6 维护类型(★★★)
10、项目管理
10.1 范围管理(★★)
10.2 时间管理(★★★★)
10.2.1 前导图法单代号网络图PDM
10.2.2 箭线图法双代号网络图ADM
10.2.3 关键路径法
10.2.4 甘特图
10.3 成本管理(★)
10.3.1 挣值管理
10.4 软件质量管理(★★)
10.4.1 质量保证与质量控制
10.4.2 软件过程改进CMMI
10.5 软件配置管理(★)
10.5.1 配置项与配置库
10.5.2 版本控制
10.5.3 软件工具
10.5.4 项目管理工具
11、信息安全
11.1 安全基础技术
11.1.1 对称与非对称加密★★★)
11.1.2 数字签名(★★★)
11.1.3 信息摘要(★★★)
11.2 网络安全
11.2.1 安全协议★★★)
11.2.2 网络攻击(★★)
11.2.3 等级保护标准(★★)
12、系统可靠性分析与设计
12.1 可靠性相关基本概念(★★)
12.2 系统可靠性分析(★★★★★)
12.2.1 可靠性指标 12.2.2 串联系统与并联系统
12.3 软件可靠性设计(★★★★★) 1、知识产权与标准化 分值4分 1.1 保护范围与对象(★★★★) 1.2 保护期限(★) 1.3 知识产权人确定(★★★) 1.4 侵权判断(★★★) 中国公民、法人或者其他组织的作品不论是否发表都享有著作权。 开发软件所用的思想、处理过程、操作方法或者数学概念不受保护 软件作品并不是指代码而是指带有特定业务逻辑的程序以及软件文档
★著作权法不适用于下列情形: 法律、法规国家机关的决议、决定、命令和其他具有立法、行政、司法性质的文件及其官方正式译文 时事新闻 历法、通用数表、通用表格和公式。 1.5 标准的分类(★)
1.6 标准代号的识别(★) 2、系统配置与性能评价 分值1分 2.1 系统性能概述 2.2 系统性能性能指标(★★) 2.3 阿姆达尔解决方案(★) 2.4 性能评价方法(★★) 3、多媒体技术 分值2分 3.1 多媒体技术基本概念(★★★) 3.2 多媒体相关计算问题★) 3.3 媒体的种类(显示媒体) 3.4 常见多媒体标准(★★★) 3.5 数据压缩技术(★★) 4、企业信息化战略与实施
4.1 信息与信息化的概念★) 4.2 信息系统战略规划★★★) 4.3 政府信息化与电子政务★) 4.4 企业信息化与电子商务★★★)
4.4.1 企业资源计划ERP 4.4.2 客户关系管理CRM 4.4.3 供应链管理SCM 4.4.4 商业智能BI 4.4.5 数据仓库 4.4.6 数据挖掘 4.4.7 数据湖 4.4.8 BPR和BPM 4.4.9 企业应用集成★★★ 4.4.10 企业门户★★) 4.4.11 企业应用集成★★★) 4.4.12 电子商务 注意电子商务中的 个人Customer与电子政务中的 公民Citizen相区分 5、系统规划
5.1 系统规划的步骤★) 5.2 可行性分析★★★) 5.3 成本效益分析★★★) 5.3.1 现值计算 5.3.2 净现值与净现值利率计算 5.3.3 投资回收期及投资收益率 静态投资回收期 动态投资回收期根据折现值计算 5.4 盈亏平衡分析 6、软件工程
6.1 信息系统的生命周期(★★) 6.2 软件开发方法★★★) 6.3 软件开发模型(★★★★) 6.3.1 瀑布模型 6.3.2 增量和迭代 6.3.3 增量模型与螺旋模型 6.3.4 V模型和喷泉模型 6.3.5 构建组装模型 6.3.6 快速应用开发模型RAD 6.3.7 统一过程UP 6.3.8 敏捷方法 6.4 逆向工程(★) 7、需求工程
7.1 需求工程概述★★★) 7.2 需求获取(★★★★★) 7.3 需求分析(★★★★★)
7.3.1 结构化分析方法SA 7.3.2 面向对象分析方法OOA 7.4 需求定义(★★) 7.5 需求验证★★★) 7.6 需求管理(★★★)
7.6.1 定义需求基线
7.6.2 需求跟踪 7.7 软件系统建模 8、系统设计
8.1 软件架构设计(★★★) 8.2 软件架构风格 8.2.1 基于服务的架构SOA 8.2.2 SOA的实现方式
Web Service ESB企业服务总线 8.2.3 微服务 8.2.4 MDA 8.3 人机界面设计(★★) 8.4 结构化设计(★★★) 8.5 面向对象设计(★★★★)
8.5.1 基本过程 8.5.2 设计原则 8.5.3 设计模式 9、系统测试与维护
9.1 软件测试分类与方法(★★★)
9.1.1 测试类型 9.1.2 测试用例设计 9.2 测试阶段(★★★★) 9.3 面向对象测试(★) 9.4 软件测试与调试(★) 9.5 系统转换计划
9.5.1 遗留系统处置策略(★★) 9.5.2 新老系统转换问题(★) 9.5.3 系统数据迁移★) 9.6 维护类型(★★★) 10、项目管理
10.1 范围管理(★★) 10.2 时间管理(★★★★) 10.2.1 前导图法单代号网络图PDM 10.2.2 箭线图法双代号网络图ADM 10.2.3 关键路径法 10.2.4 甘特图 10.3 成本管理(★) 10.3.1 挣值管理 10.4 软件质量管理(★★)
10.4.1 质量保证与质量控制 10.4.2 软件过程改进CMMI 10.5 软件配置管理(★)
10.5.1 配置项与配置库 10.5.2 版本控制 10.5.3 软件工具 10.5.4 项目管理工具 11、信息安全
11.1 安全基础技术
11.1.1 对称与非对称加密★★★)
对称加密技术 非对称加密技术 11.1.2 数字签名(★★★) 11.1.3 信息摘要(★★★) 11.2 网络安全
11.2.1 安全协议★★★) 11.2.2 网络攻击(★★) 11.2.3 等级保护标准(★★) 12、系统可靠性分析与设计
12.1 可靠性相关基本概念(★★) 12.2 系统可靠性分析(★★★★★)
12.2.1 可靠性指标 12.2.2 串联系统与并联系统 12.3 软件可靠性设计(★★★★★) 设计策略 N版本程序设计 恢复块方法 防卫式程序设计 双机容错