公司网站如何seo,自己做资讯网站,大连做网站科技有限公司,黄页网站大全通俗易懂视频资料38 - Compilers and Editors_哔哩哔哩_bilibili
上一个第一人称射击项目做完
接下来要更深入学习。
引入资产与C来创建第三人称闯关游戏
这次要引入的资产有两个分别是
Unreal Learning Kit#xff1a;Game和stylized character kit: casual 01
不过有个比较麻…视频资料38 - Compilers and Editors_哔哩哔哩_bilibili
上一个第一人称射击项目做完
接下来要更深入学习。
引入资产与C来创建第三人称闯关游戏
这次要引入的资产有两个分别是
Unreal Learning KitGame和stylized character kit: casual 01
不过有个比较麻烦的事情。
这个视频的作者在制作视频时ue还是使用ue商城的但是在今年202411月时ue商城改为了FAB。
Unreal Learning KitGame这个资产在fab中有但是stylized character kit: casual 01 没有迁移到fab中取而代之的是stylized character kit: casual 02 卖14.9美元。
找了一下午才找到stylized character kit: casual 01 的资源
这里分享一下
百度网盘 请输入提取码
提取码kdrk
解压密码www.unrealdojo.com 总而言之安装教程这里就不详细写了。
使用Unreal Learning KitGame创建项目并把stylized character kit: casual 01文件夹放到根目录
在安装完毕后如下 框选的是人物角色而其余是Unreal Learning KitGame。
点击SCK_Casual01文件夹选择blueprints文件夹
把里面的人拖出来 再然后把它选中点击左侧选择创建子蓝图类
然后重命名为BP _
在细节中搜索auto 选择玩家0再删掉游戏一开始的出生点点击运行就可以操控这个人形。 但是有个缺点这个鼠标是没法控制的。
点击刚才的蓝图 这两个地方改一下视角就会跟随鼠标移动
然后回到开头选择刚才的蓝图子类 点击选择骨骼网络体资产选个人物皮肤 运行下来大概是这样 下个章节会引入 C代码大概这样