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硬件相关开发 问题 导入下载的step元器件模型失去3D纹理基本就等于失去了灵魂了3D元器件预览失去了最重要的一环无意发现问题所在并测试找到了解决该问题的方法。 原因可理解为AD21的放置“3D体”BUG
这是标准流程但是Step丢失纹理的导入方法使用该方法导入ad文件夹中的step也是丢失纹理。 这里是建立的模型本身有纹理的基础上导入的时候一般选择如下直接导入3D模型这里是导入下下来的单独的step模型。
这是放入3D绘图的流程不丢失纹理的导入方法 这里时候看到属性页右侧此时鼠标放入属性页还会导致主界面不断移动先不管继续 然后赶紧选择导入的step的3D模型文件这里为了复位可以在视图页面按数字0可以恢复视图避免操作久了视图往右偏移太多从而找不到元器件了。 这样才会在其他地方导入step模型复用而有纹理。 导入一次之后再使用前面的流程导入这个AD文件夹的step也可以不丢纹理了使用本方法一次之后才不会丢。
再次确认 为了确认再次导入测试。 3D体“导入step有纹理并不是所有的都是这样没纹理有些有原因未知如果没有则用导入3D元器件的方法 这是之前的板子预览图突然发现这个问题之后再导入就有颜色了。 3D元件体“导入step 3D体“导入step 所以这个问题只有第一次产生如果没有使用”3D元器体“那么一直都是没颜色的使用一次之后再次用”3D体“也是有纹理的了就理解为ad的bug了。 解决方法 如果3D体“导入没有纹理那么请私用”3D元器体”导入。 本文章博客地址https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/139969415