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C语言#xff1a;初识C语言C语言#xff1a;分支语句和循环语句C语言#xff1a;函数C语言#xff1a;数组C语言#xff1a;操作符详解C语言#xff1a;指针详解 目录往期文章前言1. 结构体的声明2. 结构体变量的定义和初始化3. 结构体成员的访问3. 结构体传参…往期文章
C语言初识C语言C语言分支语句和循环语句C语言函数C语言数组C语言操作符详解C语言指针详解 目录往期文章前言1. 结构体的声明2. 结构体变量的定义和初始化3. 结构体成员的访问3. 结构体传参后记前言
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1. 结构体的声明
我们为什么需要结构体 我们描述数据可以用各种数据类型但是当我们描述更为复杂的东西比如描述一个学生这个学生会有他的名字他的年龄他的学号他的联系方式等各种信息这时我们无法用一个之前接触过的具体的数据类型来描述一个学生于是我们引入结构体来描述更为复杂的信息。 例如描述一个学生
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu//分号不能丢记住分号不能丢哦。
结构的成员可以是标量、数组、指针甚至是其他结构体。
2. 结构体变量的定义和初始化
struct Point
{int x;int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 { x, y };
struct Stu //类型声明
{char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s { zhangsan, 20 };//初始化
struct Node
{int data;struct Point p;struct Node* next;
}n1 { 10, { 4, 5 }, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 { 20, { 5, 6 }, NULL };//结构体嵌套初始化3. 结构体成员的访问
1.结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符.访问的。点操作符接受两个操作数 2.结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量而是指向一个结构体的 指针。
struct Stu
{char name[20];int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{printf(name %s age %d\n, (*ps).name, (*ps).age);//使用结构体指针访问指向对象的成员printf(name %s age %d\n, ps-name, ps-age);
}
int main()
{struct Stu s { zhangsan, 20 };print(s);//结构体地址传参return 0;
}3. 结构体传参
函数传参的时候参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候结构体过大参数压栈 的的系统开销比较大所以会导致性能的下降。 结构体传参的时候要传结构体的地址。
#includestdio.hstruct S
{int data[1000];int num;
};
struct S s { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{printf(%d\n, ps-num);
}
int main()
{print2(s); //传地址return 0;
}
后记
本篇博客就介绍到这里啦希望对大家有所帮助。博主会尽力更新自己的博客日拱一卒期待进步。