网站建好后广告是不是需要,商丘网吧,聊城宏远网站建设优化,文化传媒建设网站#x1f468;⚕️ 主页#xff1a; gis分享者 #x1f468;⚕️ 感谢各位大佬 点赞#x1f44d; 收藏⭐ 留言#x1f4dd; 加关注✅! #x1f468;⚕️ 收录于专栏#xff1a;threejs gis工程师 文章目录 一、#x1f340;前言1.1 ☘️THREE.VTKLoader VTK模型加…⚕️ 主页 gis分享者 ⚕️ 感谢各位大佬 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅! ⚕️ 收录于专栏threejs gis工程师 文章目录 一、前言1.1 ☘️THREE.VTKLoader VTK模型加载器 二、导入VTK格式的模型1. ☘️实现思路2. ☘️代码样例 一、前言
本文详细介绍如何基于threejs在三维场景中导入VTK格式的模型亲测可用。希望能帮助到您。一起学习加油加油
1.1 ☘️THREE.VTKLoader VTK模型加载器
THREE.VTKLoader用于加载和处理VTK格式3D模型文件的扩展。 VTK三维文件 VTK是一种便捷、开源、多平台的三维可视化文件格式。它是由Kitware公司创建的,可以用于用于处理三维图像数据。Vtk模型是一种以文本方式表示的3D模型文件其能够表示点面信息而且能够以人类易读易懂的方式以文本的形式存储下来。
二、导入VTK格式的模型
1. ☘️实现思路
1、初始化renderer渲染器2、初始化Scene三维场景scene3、初始化camera相机定义相机位置 camera.position.set设置相机方向camera.lookAt。4、创建THREE.SpotLight聚光灯光源spotLight设置spotLight的位置信息场景scene中添加spotLight。5、加载几何模型创建THREE.VTKLoader加载器loaderloader调用load方法加载‘moai_fixed.vtk’模型。在load回调函数中创建THREE.MeshLambertMaterial漫反射材质mat传入mat和回调函数获取的空间信息geometry创建THREE.Mesh网格对象group设置group的大小场景scene中加入group。具体代码参考代码样例。6、加入stats监控器监控帧数信息。
2. ☘️代码样例
!DOCTYPE html
html
headtitle导入VTK格式的模型/titlescript typetext/javascript src../libs/three.js/scriptscript typetext/javascript src../libs/VTKLoader.js/scriptscript typetext/javascript src../libs/stats.js/scriptscript typetext/javascript src../libs/dat.gui.js/scriptstylebody {/* set margin to 0 and overflow to hidden, to go fullscreen */margin: 0;overflow: hidden;}/style
/head
bodydiv idStats-output
/div
!-- Div which will hold the Output --
div idWebGL-output
/div!-- Javascript code that runs our Three.js examples --
script typetext/javascript// 初始化function init() {var stats initStats();// 创建场景var scene new THREE.Scene();// 创建相机var camera new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);// 创建渲染器并设置大小var webGLRenderer new THREE.WebGLRenderer();webGLRenderer.setClearColor(new THREE.Color(0x000, 1.0));webGLRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);webGLRenderer.shadowMapEnabled true;// 设置相机位置和方向camera.position.x 10;camera.position.y 10;camera.position.z 10;camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));// 创建聚光灯光源、设置位置var spotLight new THREE.SpotLight(0xffffff);spotLight.position.set(20, 20, 20);scene.add(spotLight);// html添加渲染器document.getElementById(WebGL-output).appendChild(webGLRenderer.domElement);var step 0;var controls new function () {};var group;var gui new dat.GUI();var loader new THREE.VTKLoader();var group new THREE.Object3D();loader.load(../assets/models/moai_fixed.vtk, function (geometry) {var mat new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xaaffaa});group new THREE.Mesh(geometry, mat);group.scale.set(9, 9, 9);scene.add(group);});render();function render() {stats.update();if (group) {group.rotation.y 0.006;}requestAnimationFrame(render);webGLRenderer.render(scene, camera);}function initStats() {var stats new Stats();stats.setMode(0); stats.domElement.style.position absolute;stats.domElement.style.left 0px;stats.domElement.style.top 0px;document.getElementById(Stats-output).appendChild(stats.domElement);return stats;}}window.onload init;
/script
/body
/html效果如下