网站建设高端网站,本地建设网站软件下载,公司如何做网站,郑州网站建设代运营本文将用UE的WaterSystem与地形搭建一个简单的海岛#xff0c;通过WaterSystem的参数设置#xff0c;可以更好的自定义海岸线等效果。 1.基础风貌
1.1.首先新建一个Basic基础场景#xff0c;切换到地形编辑模式刷出一块高地#xff0c;用于沙滩。 1.2.引入UE官方插件Wat…本文将用UE的WaterSystem与地形搭建一个简单的海岛通过WaterSystem的参数设置可以更好的自定义海岸线等效果。 1.基础风貌
1.1.首先新建一个Basic基础场景切换到地形编辑模式刷出一块高地用于沙滩。 1.2.引入UE官方插件Water 1.3.回到刚刚的场景在快速添加图标处找到Water Body Ocean 1.4.拖拽该组件的控制点进行调节
2.WaterBodyOcean参数调节
2.1 首先找到Curve Settings调节这里的参数可以调节海岸线让海岸线更平缓或是更陡峭。 2.2 调节Curl Noise参数可以给海岸线增加噪声使其看上去不那么人工。 2.3 在Content Browser内容浏览器处右键创建Water Waves配置文件可配置水的波浪参数 2.4 配置好后设置回WaterBodyOcean组件
3.完成
3.1 最后打开Bridge增加一些植被即可完成简单的海岛效果制作。