html5网站开发设计,外链,肇庆搞产品网站的公司,服装网站策划设计本文仅作学习笔记与交流#xff0c;不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册#xff0c;唐老狮#xff0c;麦扣教程知识#xff0c;引用会标记#xff0c;如有不足还请斧正 本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本#xff0c;请注意分别 1.什么是图集
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精灵图集工作流程 - Unity 手册 其实如果你了解了Sprite或者接触过Unity 2D开发就会发现有些美术资源是以图集的方式出的需要剪切其中的图集成为一个个小图
可以理解为打图集就是剪图集的逆过程
为什么要打图集 2.怎么开启图集功能
下面绿色笔记来源于唐老狮我就偷懒了 这是旧版的介绍Sprite Packer - Unity 手册已经弃用了 注意Unity更新了图集打包工具新版本应该是有如下选项
Sprite Packer 模式 - Unity 手册 怎么使用
首先确保你安装了2D Srite包 创建一个Sprite Atlas 建议关闭旋转和紧凑布局 通过事件监听去添加需要打的图 添加你的图片然后Pack Preview 可以通过右下角三个点内的选项进行预览 动态加载
分别是加载图集和加载图集下具体图的方式(按名字查找的重载)