网站seo优化有哪些方面,摄影作品网站有哪些,百度街景地图网页版,做影视网站不备案设计模式是一种在软件设计中被广泛使用的解决方案#xff0c;旨在提高软件的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式可以分为三大类#xff1a;创建型、结构型和行为型。
1、创建型模式
这些模式主要关注对象的创建过程#xff0c;提供了不同的方式来创建对象#xff0c…设计模式是一种在软件设计中被广泛使用的解决方案旨在提高软件的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式可以分为三大类创建型、结构型和行为型。
1、创建型模式
这些模式主要关注对象的创建过程提供了不同的方式来创建对象以便能够在系统中有效地使用它们。
单例模式Singleton确保一个类只有一个实例并提供一个全局访问点。工厂方法模式Factory Method定义一个创建对象的接口但由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式Abstract Factory提供一个接口用于创建一系列相关或者相互依赖的对象而无需指定它们的具体类。建造者模式Builder使用多个简单的对象一步一步构建一个复杂的对象允许构建过程的不同表现。原型模式Prototype通过复制现有的实例来创建新的对象而不是通过实例化类。
2、结构型模式
这些模式主要关注如何将对象和类组合成更大的结构以便可以更灵活地实现功能。
适配器模式Adapter将一个接口转换成客户端期望的另一个接口使得原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以在一起工作。桥接模式Bridge将抽象部分与实现部分分离使他们可以独立变化。组合模式Composite将对象组合成树形结构以表示部分与整体的层次结构客户端可以统一处理单个对象和组合对象。装饰者模式Decorator动态地给对象添加额外的职责提供比继承更灵活的扩展功能。外观模式Facade为复杂子系统提供一个简单的接口简化客户端对复杂系统的使用。享元模式Flyweight通过共享对象来减少内存使用适用于大量相似对象的场景。代理模式Proxy为其他对象提供一个代理以控制对该对象的访问。
3、行为型模式
这些模式主要关注对象之间的通信和责任分配帮助管理复杂的控制流和职责分配。
责任链模式Chain of Responsibility将请求的发送者与接收者解耦将请求沿着处理链传递直到有一个对象处理它。命令模式Command将请求封装为对象从而可以使用不同的请求、队列请求或日志请求的操作。解释器模式Interpreter定义一个语言的文法并提供一个解释器来处理该语言中的句子。迭代器模式Iterator提供一种方法来顺序访问聚合对象中的元素而无需暴露该对象的内部表示。中介者模式Mediator用一个中介对象来减少多个对象之间的通信简化对象之间的交互。备忘录模式Memento)在不暴露对象细节的情况下捕获对象的内部状态以便在需要时恢复该状态。观察者模式Observer定义一种一对多的依赖关系以便当一个对象的状态改变时所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。状态模式State允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为类似于对象的类变化。策略模式Strategy定义一系列算法并将每个算法封装起来使它们可以相互替换。模板方法模式Template Method定义一个操作的骨架而将一些步骤延迟到子类中允许子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些特定步骤。