巢湖路桥建设集团网站,东莞定制网站建设,宁波seo整体优化,本周国内新闻最终效果 文章目录 最终效果一、使用Fuse软件去Steam下载安装捏人选择身体部位自定义人物细节参数换装贴图修改导出OBJ文件即可 二、使用ReadyplayerReadyplayer官网地址选择从模板开始#xff0c;或者拍照选择图片进行捏脸将模型导入Unity通过Readyplayer官方插件导入模型通过…最终效果 文章目录 最终效果一、使用Fuse软件去Steam下载安装捏人选择身体部位自定义人物细节参数换装贴图修改导出OBJ文件即可 二、使用ReadyplayerReadyplayer官网地址选择从模板开始或者拍照选择图片进行捏脸将模型导入Unity通过Readyplayer官方插件导入模型通过Blender将GLB转FBX模型 完结 一、使用Fuse软件
今天我给大家带来的是另一款免费的角色建模软件fuse,这款软件自从被adobe收购以来似乎已经处于停止更新状态了不过这并不影响我们使用它毕竟白嫖的东西你不能要求太多不过在Adobe官网里貌似已经找不到fuse了不过好在现在我们可以通过steam直接下载使用
去Steam下载安装
搜索fuse下载安装
捏人
选择身体部位 自定义人物细节参数
我们可以在旁边的customize这里对各种参数和细节做修改
换装 贴图修改 导出OBJ文件即可 二、使用Readyplayer
Readyplayer官网地址
https://readyplayer.me/
选择从模板开始或者拍照选择图片进行捏脸 为了方便我们就随便从网上找一张图片上传 效果想想也是肯定不可能一模一样不过该有的特征都有比如戴眼镜 长头发 不满意还可以进行细节的调节和修改 修改好了点击下一页。选择我的人物点击下载模型不过下载的是GLB文件
将模型导入Unity
通过Readyplayer官方插件
地址 https://docs.readyplayer.me/ready-player-me/integration-guides/unity/quickstart#id-1.-import-the-ready-player-me-unity-sdk
gitgithub地址 https://github.com/readyplayerme/rpm-unity-sdk-core
导入模型
导入后点击Avatar Loader 填写模型地址
模型地址在这里复制即可
通过Blender将GLB转FBX模型
可以将GLB文件导入到Blender 导入后发现他已经有骨骼了无论你是想设计一些动作或进行一些修改都可以 然后导出为fbx模型即可在unity中使用了
完结
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好了我是向宇https://xiangyu.blog.csdn.net
一位在小公司默默奋斗的开发者闲暇之余边学习边记录分享站在巨人的肩膀上通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发如果你遇到任何问题也欢迎你评论私信找我 虽然有些问题我也不一定会但是我会查阅各方资料争取给出最好的建议希望可以帮助更多想学编程的人共勉~