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文章目录前言主要内容实现方法DOM方法显现效果代码CANVAS方法显现效果代码总结更多宝藏前言 用JSCSS打造你自己的弹幕王国让网页动起来 弹幕大法让你的网页像视频一样有趣 如何用JSCSS实现弹幕效果看完这篇博客你就会了 JSCSS 弹幕 网页新体验教你如何用简单的代码实现弹幕功能 你还不会用JSCSS做弹幕快来学习这个超酷的网页技巧吧
你想用js和css实现弹幕效果吗弹幕效果是指在视频或图片上显示滚动的文字或图形通常用于表达观众的评论或反馈。 主要内容
实现方法
有两种主要的方法来实现弹幕效果DOM和canvas。
DOM方法是使用HTML元素和CSS样式来创建和控制弹幕这种方法的优点是动画较为流畅且一些特殊效果如文字阴影较容易实现只要在CSS中设置对应的属性即可。
canvas方法是使用JavaScript绘图API来在一个画布上绘制和移动弹幕这种方法的优点是可以更灵活地控制弹幕的大小、颜色、速度等属性且不会受到HTML元素的限制。
你可以根据自己的需求和喜好选择一种方法来实现弹幕效果。
DOM方法
首先你需要在HTML中创建一个容器元素比如div用来放置弹幕。然后你需要在CSS中设置容器元素的样式比如宽度、高度、背景色、溢出隐藏等。接下来你需要在JavaScript中定义一个函数用来创建和插入弹幕元素。这个函数需要接收一个参数表示弹幕的内容。然后在函数内部你需要创建一个span元素并设置其文本内容为参数值。接着你需要为span元素添加一些样式比如字体大小、颜色、位置等。最后你需要将span元素插入到容器元素中并使用CSS动画或定时器来让它从右向左移动。
显现效果 代码
html
head
style#container {width: 800px;height: 600px;background-color: black;overflow: hidden;position: relative;}.danmu {position: absolute;right: 0;white-space: nowrap;font-size: 24px;color: white;}keyframes move {from {right: 0;}to {right: calc(100% 200px);}}
/style
/head
body
div idcontainer/div
script
// 定义一个函数用来创建和插入弹幕
function createDanmu(text) {// 创建一个span元素var danmu document.createElement(span);// 设置其文本内容为参数值danmu.innerText text;// 设置其类名为danmudanmu.className danmu;// 设置其随机的高度danmu.style.top Math.random() * (container.clientHeight - danmu.clientHeight) px;// 设置其随机的颜色danmu.style.color rgb( Math.floor(Math.random() * 256) , Math.floor(Math.random() * 256) , Math.floor(Math.random() * 256) );// 将span元素插入到容器元素中container.appendChild(danmu);// 使用CSS动画来让span元素从右向左移动danmu.style.animation move (5 Math.random() * 5) s linear infinite;
}// 获取容器元素
var container document.getElementById(container);
// 定义一个数组用来存放一些弹幕内容
var texts [Hello, World,关注, 弹幕, 点赞, 哈哈哈];
// 定义一个定时器每隔一秒创建并插入一条弹幕
setInterval(function() {// 随机选择一个弹幕内容var text texts[Math.floor(Math.random() * texts.length)];// 调用函数创建并插入弹幕createDanmu(text);
},1000);
/script
/body
/htmlCANVAS方法
首先你需要在HTML中创建一个canvas元素用来绘制弹幕。然后你需要在CSS中设置canvas元素的样式比如宽度、高度、背景色等。接下来你需要在JavaScript中定义一个函数用来创建和绘制弹幕对象。这个函数需要接收一个参数表示弹幕的内容。然后在函数内部你需要创建一个对象并设置其属性值为参数值和一些随机的样式值。接着你需要将对象存入一个数组中并使用requestAnimationFrame或定时器来循环遍历数组并绘制每个对象到canvas上。
显现效果 代码
html
head
style#canvas {width: 800px;height: 600px;background-color: black;}
/style
/head
body
canvas idcanvas/canvas
script
// 定义一个函数用来创建和绘制弹幕
function createDanmu(text) {// 创建一个对象var danmu {};// 设置其文本内容为参数值danmu.text text;// 设置其字体大小为24pxdanmu.fontSize 24;// 设置其随机的颜色danmu.color rgb( Math.floor(Math.random() * 256) , Math.floor(Math.random() * 256) , Math.floor(Math.random() * 256) );// 设置其初始的x坐标为canvas的宽度danmu.x canvas.width;// 设置其随机的y坐标保证在canvas的高度范围内danmu.y Math.random() * (canvas.height - danmu.fontSize) danmu.fontSize;// 设置其移动速度为2到6之间的随机数danmu.speed Math.random() * (6 - 2) 2;// 将对象存入数组中danmus.push(danmu);
}// 获取canvas元素
var canvas document.getElementById(canvas);
// 获取canvas的上下文对象用来绘制图形
var ctx canvas.getContext(2d);
// 定义一个数组用来存放弹幕对象
var danmus [];
// 定义一个数组用来存放一些弹幕内容
var texts [Hello, World,关注, 弹幕, 点赞, 哈哈哈];
// 定义一个定时器每隔一秒创建一条弹幕
setInterval(function() {// 随机选择一个弹幕内容var text texts[Math.floor(Math.random() * texts.length)];// 调用函数创建一条弹幕createDanmu(text);
},1000);// 定义一个函数用来绘制所有的弹幕
function drawDanmus() {// 清空canvas上的内容ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);// 遍历数组中的每个对象for (var i 0; i danmus.length; i) {// 获取当前对象var danmu danmus[i];// 设置字体样式ctx.font danmu.fontSize px Arial;// 设置字体颜色ctx.fillStyle danmu.color;// 绘制文本到canvas上根据对象的x和y坐标ctx.fillText(danmu.text,danmu.x,danmu.y);// 更新对象的x坐标使其向左移动一定的速度danmu.x - danmu.speed;// 判断对象是否已经移出了canvas的左边界如果是则从数组中删除该对象并减少i的值避免跳过下一个对象if (danmu.x -ctx.measureText(danmu.text).width) {danmus.splice(i,1);i--;}}
}// 使用requestAnimationFrame来循环调用drawDanmus函数实现动画效果
function animate() {// 调用drawDanmus函数drawDanmus();// 使用requestAnimationFrame来再次调用animate函数形成循环requestAnimationFrame(animate);
}// 调用animate函数开始动画
animate();
/script
/body
/html总结 ☝️ ⭐ 这就是使用JSCSS方法实现弹幕效果的简单示例网页。通过这个功能你可以让你的网页更加有趣和互动吸引更多的用户和浏览量。如果你对这个功能感兴趣欢迎在评论区留言分享你的想法和建议。如果你喜欢我的博客请记得点赞、收藏和关注我我会持续更新更多有用的网页技巧和教程。谢谢大家 更多宝藏 项目仓库看这里 https://github.com/w-x-x-w https://gitee.com/w-_-x 博客文章看这里 https://blog.csdn.net/weixin_62650212 视频推送看这里 https://space.bilibili.com/1909782963