嘉兴建设中学网站,wordpress怎么破解版,没有网站如何做cpa推广,杭州软件开发培训机构4. const 修饰指针
4.1 const修饰变量
变量是可以修改的#xff0c;如果把变量的地址交给⼀个指针变量#xff0c;通过指针变量的也可以修改这个变量。 但是如果我们希望⼀个变量加上⼀些限制#xff0c;不能被修改#xff0c;怎么做呢#xff1f;这就是const的作⽤。 …4. const 修饰指针
4.1 const修饰变量
变量是可以修改的如果把变量的地址交给⼀个指针变量通过指针变量的也可以修改这个变量。 但是如果我们希望⼀个变量加上⼀些限制不能被修改怎么做呢这就是const的作⽤。 上述代码中n是不能被修改的其实n本质是变量只不过被const修饰后在语法上加了限制只要我 们在代码中对n就⾏修改就不符合语法规则就报错致使没法直接修改n。
但是如果我们绕过n使⽤n的地址去修改n就能做到了虽然这样做是在打破语法规则。 我们可以看到这⾥⼀个确实修改了但是我们还是要思考⼀下为什么n要被const修饰呢就是为了 不能被修改如果p拿到n的地址就能修改n这样就打破了const的限制这是不合理的所以应该让 p拿到n的地址也不能修改n那接下来怎么做呢
4.2 const修饰指针变量
⼀般来讲const修饰指针变量可以放在*的左边也可以放在*的右边意义是不⼀样的。 int * p;//没有const修饰 int const * p;//const 放在*的左边做修饰 int * const p;//const 放在*的右边做修饰 我们看下⾯代码来分析具体分析⼀下 #includestdio.h //代码1 - 测试⽆const修饰的情况 void test1() { int n 10; int m 20; int *p n; *p 20;//ok? p m; //ok? } //代码2 - 测试const放在*的左边情况 void test2() { int n 10; int m 20; const int* p n; *p 20;//ok? p m; //ok? } //代码3 - 测试const放在*的右边情况 void test3() { int n 10; int m 20; int * const p n; *p 20; //ok? p m; //ok? } //代码4 - 测试*的左右两边都有const void test4() { int n 10; int m 20; int const * const p n; *p 20; //ok? p m; //ok? } int main() { //测试⽆const修饰的情况 test1(); //测试const放在*的左边情况 test2(); //测试const放在*的右边情况 test3(); //测试*的左右两边都有const test4(); return 0; } 结论const修饰指针变量的时候
• const如果放在*的左边修饰的是指针指向的内容保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本⾝的内容可变。
• const如果放在*的右边修饰的是指针变量本⾝保证了指针变量的内容不能修改但是指针指 向的内容可以通过指针改变。
5. 指针运算
指针的基本运算有三种分别是
• 指针- 整数
• 指针-指针
• 指针的关系运算
5.1 指针- 整数
因为数组在内存中是连续存放的只要知道第⼀个元素的地址顺藤摸瓜就能找到后⾯的所有元素。 int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 数组元素和下标 5.2 指针-指针 5.3 指针的关系运算 6. 野指针
概念野指针就是指针指向的位置是不可知的随机的、不正确的、没有明确限制的
6.1 野指针成因
1. 指针未初始化 2. 指针越界访问 3. 指针指向的空间释放 6.2 如何规避野指针
6.2.1 指针初始化
如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址如果不知道指针应该指向哪⾥可以给指针赋值NULL. NULL 是C语⾔中定义的⼀个标识符常量值是00也是地址这个地址是⽆法使⽤的读写该地址 会报错。 #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif 初始化如下 6.2.2 小心指针越界
⼀个程序向内存申请了哪些空间通过指针也就只能访问哪些空间不能超出范围访问超出了就是 越界访问。
6.2.3 指针变量不再使用时及时置NULL指针使用之前检查有效性
当指针变量指向⼀块区域的时候我们可以通过指针访问该区域后期不再使⽤这个指针访问空间的 时候我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的⼀个规则就是只要是NULL指针就不去访问 同时使⽤指针之前可以判断指针是否为NULL。
我们可以把野指针想象成野狗野狗放任不管是⾮常危险的所以我们可以找⼀棵树把野狗拴起来 就相对安全了给指针变量及时赋值为NULL其实就类似把野狗栓起来就是把野指针暂时管理起来。
不过野狗即使拴起来我们也要绕着走不能去挑逗野狗有点危险对于指针也是在使⽤之前我 们也要判断是否为NULL看看是不是被拴起来起来的野狗如果是不能直接使⽤如果不是我们再去使⽤。 6.2.4 避免返回局部变量的地址
如造成野指针的第3个例⼦不要返回局部变量的地址。
7. assert 断⾔
assert.h 头⽂件定义了宏 assert() ⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件如果不符合就报错终⽌运⾏。这个宏常常被称为“断言”。 assert(p ! NULL); 上⾯代码在程序运行到这⼀行语句时验证变量 p 是否等于 NULL 。如果确实不等于 NULL 程序继续运行否则就会终⽌运⾏并且给出报错信息提示。
assert( ) 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真返回值⾮零 assert( ) 不会产⽣ 任何作⽤程序继续运行。如果该表达式为假返回值为零 assert() 就会报错在标准错误 流 stderr 中写⼊⼀条错误信息显示没有通过的表达式以及包含这个表达式的文件名和行号。
assert( ) 的使⽤对程序员是⾮常友好的使用 assert() 有⼏个好处它不仅能自动标识文件和出问题的行号还有⼀种⽆需更改代码就能开启或关闭 assert() 的机制。如果已经确认程序没有问 题不需要再做断言就在 #include 语句的前⾯定义⼀个宏 NDEBUG 。 #define NDEBUG #include 然后重新编译程序编译器就会禁用文件中所有的 assert() 语句。如果程序又出现问题可以移 除这条 #define NDEBUG 指令或者把它注释掉再次编译这样就重新启用了 assert() 语 句。
assert( ) 的缺点是因为引⼊了额外的检查增加了程序的运行时间。 ⼀般我们可以在 Debug 中使用在 Release 版本中选择禁⽤ assert 就⾏在 VS 这样的集成开 发环境中在 Release 版本中直接就是优化掉了。这样在debug版本写有利于程序员排查问题 在 Release 版本不影响⽤户使⽤时程序的效率。
8. 指针的使用和传址调用
8.1 strlen的模拟实现
库函数strlen的功能是求字符串⻓度统计的是字符串中 \0 之前的字符的个数。函数原型如下 size_t strlen ( const char * str ); 参数str接收⼀个字符串的起始地址然后开始统计字符串中 \0 之前的字符个数最终返回长度。如果要模拟实现只要从起始地址开始向后逐个字符的遍历只要不是 \0 字符计数器就1这样直 到 \0 就停⽌。
参考代码如下 8.2 传值调用和传址调用
学习指针的目的是使用指针解决问题那什么问题非指针不可呢
例如写⼀个函数交换两个整型变量的值 ⼀番思考后我们可能写出这样的代码 我们发现其实没产⽣交换的效果这是为什么呢
调试⼀下试试呢 我们发现在main函数内部创建了a和ba的地址是0x00cffdd0b的地址是0x00cffdc4在调用 Swap1函数时将a和b传递给了Swap1函数在Swap1函数内部创建了形参x和y接收a和b的值但是 x的地址是0x00cffcecy的地址是0x00cffcf0x和y确实接收到了a和b的值不过x的地址和a的地址不 ⼀样y的地址和b的地址不⼀样相当于x和y是独立的空间那么在Swap1函数内部交换x和y的值自然不会影响a和b当Swap1函数调⽤结束后回到main函数a和b的没法交换。Swap1函数在使用的时候是把变量本⾝直接传递给了函数这种调⽤函数的⽅式我们之前在函数的时候就知道了这 种叫传值调用。
结论实参传递给形参的时候形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参对形参的修改不影响实 参。 所以Swap1是失败的了。
我们现在要解决的就是当调用Swap函数的时候Swap函数内部操作的就是main函数中的a和b直接 将a和b的值交换了。那么就可以使用指针了在main函数中将a和b的地址传递给Swap函数Swap 函数⾥边通过地址间接的操作main函数中的a和b并达到交换的效果就好了。 我们可以看到实现成Swap2的方式顺利完成了任务这⾥调用Swap2函数的时候是将变量的地址传 递给了函数这种函数调用方式叫传址调用。
传址调用可以让函数和主调函数之间建立真正的联系在函数内部可以修改主调函数中的变量所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算就可以采⽤传值调用。如果函数内部要修改 主调函数中的变量的值就需要传址调用。