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【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3#xff08;一#xff09;在Unity中导入MRTK3依赖
下面将介绍在Unity中导入Pcio SDK的具体步骤
在Unity中导入Pico SDK 当前Pico SDK版本 Unity交互SDK
git仓库#xff1a; https://github.com/Pico-Developer/PICO-Un…上一篇文档介绍了
【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3一在Unity中导入MRTK3依赖
下面将介绍在Unity中导入Pcio SDK的具体步骤
在Unity中导入Pico SDK 当前Pico SDK版本 Unity交互SDK
git仓库 https://github.com/Pico-Developer/PICO-Unity-Integration-SDK
Pico SDK下载地址 https://developer-cn.picoxr.com/resources/#sdk
下载Integration SDK 当前版本 v3.0.0 本文记录了 PICO Unity Integration SDK 在 3.0.0 版本中的变更情况。 下载 SDK 前往下载页面获取最新版本的 PICO Unity Integration SDK。 更新说明 上线时间2024 年 09 月 02 日 设备系统版本要求5.11.0 及以上 注意这里对Pico设备的系统版本有要求。系统版本低于要求则无法运行。
在Unity中导入SDK
进入Unity 编辑器页面。在上方菜单栏处选择 Windows Package Manager。在 Package Manager 窗口中点击 Add package from disk。选择 package.json 文件并导入。 导入完成后你将看到 PXR SDK Setting 窗口点击apply后关闭即可。
修改Unity配置
切换XR平台为Pico 修改Player Setting
由于Pico SDK支持最低的安卓SDK版本为29因此需要修改min 其它修改 修改Scriting Backend为IL2CPP启用ARM64 接入PicoMRTK3项目的Scripts
这里需要用到一个MRTKSupports的脚本下载链接
通过AssestManager导入即可 备注这里是使用的开源库PicoMRTK3的Scripts也可以在git上下载资源复制资源 将下载的项目解压缩后打开其Assets将Scripts路径下的PicoMRTK3Support文件夹复制到Unity工程的Scripts路径下。 2Scripting Define Symbols设置 为了便于条件编译 在Project Settings–Player–Other Settings–Script Compilation里进行设置添加PICO_INSTALL和MRTK3_INSTALL。
配置MRTK Profile
1.创建一个默认的MRTK配置文件 点击“assign MRTK Default” 2. 切换为Pico相关选项 示例图如下
下一篇文档将介绍如何运行一个简单的带有MRTK的示例。
【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3三在Unity中运行MRTK示例