做网站该读啥学校,企业网站一定要花钱吗,常州做网站的公司有哪些,国外工业设计网站Server-Sent Events#xff08;SSE#xff09;是一种在客户端和服务器之间实现单向实时通信的技术。它允许服务器向客户端推送数据#xff0c;但客户端无法使用 SSE 向服务器发送数据。这使得其适用于需要持续接收服务器数据的应用场景#xff08;如实时通知、股票行情、社…Server-Sent EventsSSE是一种在客户端和服务器之间实现单向实时通信的技术。它允许服务器向客户端推送数据但客户端无法使用 SSE 向服务器发送数据。这使得其适用于需要持续接收服务器数据的应用场景如实时通知、股票行情、社交媒体更新等
相比于其他技术如 WebSocketSSE 更简单和轻量但仅适用于信息量不大的单向数据流。大多数现代浏览器都支持 SSE并且其内置的自动重连机制进一步增强了其可靠性。
因为安卓原生对 SSE 的支持非常有限所以通常会使用第三方库来管理与服务器的连接和事件接收Okhttp 的 SSE 扩展库 implementation(com.squareup.okhttp3:okhttp-sse:4.12.0) object SSEManager {private val TAG SSEManager::class.java.simpleNameprivate var event: RealEventSource? nullfun connect() {val sseUrl // SSE 连接域名val request Request.Builder().url(sseUrl).build()val okHttpClient OkHttpClient.Builder().also {it.connectTimeout(1, TimeUnit.DAYS)it.readTimeout(1, TimeUnit.DAYS)}.build()event RealEventSource(request, object : EventSourceListener() {override fun onOpen(eventSource: EventSource, response: Response) {Log.v(TAG, onOpen: )}override fun onEvent(eventSource: EventSource, id: String?, type: String?, data: String) {Log.v(TAG, data: $data)}override fun onClosed(eventSource: EventSource) {Log.e(TAG, onClosed: )}override fun onFailure(eventSource: EventSource, t: Throwable?, response: Response?) {Log.e(TAG, onFailure: $t $response)}})event?.connect(okHttpClient)}fun release() {event?.cancel()}}
可以看到使用 Okhttp 的 SSE 功能和普通的网络请求大同小异可以在 Request 上自行配置请求信息。服务端推送时会把信息回调到 onEvent 方法然后根据 data 数据去做我们的业务需求即可 需要注意的是在不使用 SSE 连接的时候要及时释放资源否则可能会导致内存泄漏、电池消耗增加、网络资源浪费、服务器压力增加以及应用性能问题。因此务必在适当的生命周期阶段释放连接确保资源得以正确管理和释放以保持应用的稳定性和高性能。