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一、单例模式
1.1 基本概念
1.2 使用场景
二、Golang实现
2.1 懒汉模式#xff08;Lazy Loading#xff09; 一、单例模式
1.1 基本概念
一个类只能生成一个实例#xff0c;且该类能自行创建这个实例的一种模式,这个定义个人感觉可以拆的通俗一些,在项目的生命周…目录
一、单例模式
1.1 基本概念
1.2 使用场景
二、Golang实现
2.1 懒汉模式Lazy Loading 一、单例模式
1.1 基本概念
一个类只能生成一个实例且该类能自行创建这个实例的一种模式,这个定义个人感觉可以拆的通俗一些,在项目的生命周期内,一个类生成的一个实例对象只能存在一个,调用时复用该单例对象即可,这样既节省了内存空间,也节省了创建新对象时的资源消耗,也便于资源管理.
1.2 使用场景
1.配置文件的读取在应用程序中如果某些配置信息只需要读取一次那么可以将这些配置信息的加载逻辑放在单例类中确保配置信息只被加载一次提高了性能和效率。
2.资源共享场景节省开支系统中只需要存在一个共享的资源如数据库连接池、线程池等单例模式可以确保这些对象的创建和管理更加高效。
3.日志记录在需要记录应用程序运行日志的场景中单例模式可以确保日志记录器的唯一性避免了多个日志记录器同时记录导致的资源浪费和混乱。
二、Golang实现
2.1 懒汉模式Lazy Loading
懒汉模式,之所以叫懒汉,是因为该模式是先判断再生成,最核心的点在于懒最大的缺点是非线程安全 懒汉模式Lazy Loading-- 线程安全版本
加锁有个最大的缺点就是每次调用该方法时都需要进行锁操作在性能上相对不高效: 2.2 sync.once实现代码