网站公共模板是什么意思,网络服务商的责任规范,成品网站源码78w78使用方法,wordpress 高级编辑地面的修改和编辑#xff1a;地面插件的使用
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打开包管理器在左边的包那里选择“Unity注册表”在右边进行搜索“Polybrush”之后选择右下角的安装 安装完之后要选择样本中的URP进行导入因为我们的项目是URP渲染管线的也可以根据自己项目的需求进行选择吧如果是普通的项目的话就选择第一个如果是URP渲染管线的项目的话就选择第二个 安装好之后在项目中会出现如下图所示的文件夹Sample我们可以新建文件夹用来存项目中涉及的所有插件方便进行管理 安装好之后在工具栏中会出现这个tool工具点击第一个打开它的菜单 在弹出的面板中会有五个图案
第一个可以调整地面的高矮
第二个用来柔化的选择之后调整地形中尖角的地方进行柔化
第三个可以将当前选中的物体刷上不同的颜色
第四个可以将不同的预制体刷到场景中
第五个可以快速将一些texure刷到场景中草地或者地面的纹理等
选择第一个出现很多的三角形这就是lowpoly风格的三角形低模的顶点点击的话就可以任意的抬高如果是向降低就按住contrl键盘可以调节其他参数之后再进行地形的编辑什么的 在我们调整的地形中可能有的地方会出现尖角什么的我们可以选择第二个进行柔化尖角
选择第三个首先选中笔刷之后在地面中并不能刷出来颜色因为此时地面的材质是它自己自带的我们要新建一个材质球使用这个插件所带的shader graph来创建材质 这样子刷之后颜色就会显示出来啦这样子的作用就是可以规定区域有些颜色区域有敌人有些有什么东西宝藏啥的下面是我随便刷刷之后的结果 接下来进入到第四个批量刷上预制件等东西 在预制件中找到素材树木、草等将那些东西拖拽到Palette中 想刷什么就勾选什么之后就会在上面的Brush中显示时候只要点击场景就会随机刷上Brush中的物品在Brush中的圆圈表示出现的概率在场景中按住Ctrl之后点击某个物体的话就是取消某个物体 悬浮效果的需要我们一颗颗树进行调整先取消笔刷的选择之后在场景中选择悬浮的树选择移动按钮按住V之后树的移动坐标中会出现正方形选中正方形对树进行移动想要移动到哪里都行可以有很好的吸附效果 自己刷成了这样子接下来就是调整一些树或者物品因为有些东西刷上去之后和地面是不贴合的这时候就是取消勾选第四个按钮之后回到场景中选中你要调整的东西选择挪动位置或者旋转角度什么的按住V来使其贴合地面就行了这是我基本上调整好的 场景地图太小怎么变大呢
添加插件probuilder如果不添加插件只是单纯的改变地面的size的话就是一个拉伸的效果地面的顶点数目并不会发生改变 为了测试这个插件我们把自己的地面ground删除掉但是我不建议你们是删除因为接下来的操作你不一定能成功不想删除的也可以直接取消勾选检查器中的这个按钮这样子在场景中就不会看到那些东西了 可以修改平面的大小之后选择第一个插件中的笔刷来绘制山峰、沟壑等绘制好之后发现场景地图还是正方形的这时候我们需要转化中三角形的选择第二个插件中第三个按钮全是白色的那个像折纸的那个选择之后就能进行转化之后也就是场景中一些物体的摆放设计什么的弄好之后场景也就搭建完场了自己尝试尝试吧~ 结束啦下一节是关于智能导航地图烘焙的知识~