南通制作网站,旅游搭建网站,企业法人查询,wordpress调用多张产品图片第十章 类与对象
在面向对象编程中#xff0c;类和对象是两个重要的概念。
类#xff08;Class#xff09;是一种用户自定义的数据类型#xff0c;用于封装数据和操作。它是对象的模板或蓝图#xff0c;描述了对象的属性#xff08;成员变量#xff09;和行为#xf…第十章 类与对象
在面向对象编程中类和对象是两个重要的概念。
类Class是一种用户自定义的数据类型用于封装数据和操作。它是对象的模板或蓝图描述了对象的属性成员变量和行为成员函数。我们可以通过定义类来创建多个具有相似特性和行为的对象。
对象Object是类的实例化是内存中的一个具体存在。每个对象都有自己的属性和行为可以独立地执行操作。通过创建对象我们可以使用类中定义的成员变量和成员函数。
下面是一个简单的示例演示了如何定义一个类和创建类的对象
#include iostream// 定义一个名为Person的类
class Person {
public:// 成员变量std::string name;int age;// 成员函数void display() {std::cout Name: name , Age: age std::endl;}
};int main() {// 创建Person类的对象Person person1;person1.name Alice;person1.age 25;person1.display();// 创建另一个Person类的对象Person person2;person2.name Bob;person2.age 30;person2.display();return 0;
}在上面的示例中我们定义了一个名为 Person 的类。这个类有两个成员变量 name 和 age以及一个成员函数 display()。然后在 main() 函数中我们分别创建了两个 Person 类的对象 person1 和 person2并给它们的成员变量赋值。最后我们通过调用对象的成员函数 display() 来展示对象的属性。
输出结果为
Name: Alice, Age: 25
Name: Bob, Age: 30通过类和对象我们可以更加方便地组织和管理数据并定义与数据相关的操作实现面向对象编程的特性。
当一个类从另一个类派生出来时我们称之为继承Inheritance。通过继承子类可以继承父类的属性和行为并且可以在此基础上添加新的属性和行为从而实现代码的重用性和扩展性。
有两种常见的继承关系
单继承Single Inheritance一个子类只能继承一个父类。多继承Multiple Inheritance一个子类可以同时继承多个父类。
下面是一个示例演示了单继承的情况
#include iostream// 定义一个基类 Person
class Person {
public:std::string name;int age;void display() {std::cout Name: name , Age: age std::endl;}
};// 定义一个派生类 Student继承自 Person
class Student : public Person {
public:int studentId;void displayStudentId() {std::cout Student ID: studentId std::endl;}
};int main() {// 创建 Student 类的对象Student student;student.name Alice;student.age 20;student.studentId 12345;student.display();student.displayStudentId();return 0;
}在上面的示例中我们定义了一个基类 Person 和一个派生类 Student。Student 类使用关键字 public 继承了 Person 类这表示 Student 类可以访问 Person 类中的 public 成员。
在 main() 函数中我们创建了一个 Student 对象 student并给它的成员变量赋值。我们可以看到Student 对象不仅继承了 Person 类的属性和行为还有自己独有的属性 studentId 和行为 displayStudentId()。
输出结果为
Name: Alice, Age: 20
Student ID: 12345通过继承我们可以建立类之间的层次关系使代码更加模块化和易于维护。子类可以重用父类的代码并且可以根据需要进行扩展或修改。
// stack.cpp -- Stack member functions
#include stack.h
Stack::Stack() // create an empty stack
{top 0;
}bool Stack::isempty() const
{return top 0;
}bool Stack::isfull() const
{return top MAX;
}bool Stack::push(const Item item)
{if (top MAX){items[top] item;return true;}elsereturn false;
}bool Stack::pop(Item item)
{if (top 0){item items[--top];return true;}elsereturn false;
}这段代码是一个简单的栈Stack类的实现包括了栈的成员函数的定义。
在这段代码中Stack 类具有以下成员函数
构造函数 Stack()用于创建一个空栈将栈顶指针 top 初始化为 0。成员函数 isempty()判断栈是否为空如果栈顶指针 top 等于 0则返回 true否则返回 false。成员函数 isfull()判断栈是否已满如果栈顶指针 top 等于 MAX即栈的最大容量则返回 true否则返回 false。成员函数 push(const Item item)将元素 item 入栈如果栈未满将 item 存入栈顶指针 top 对应的位置并将 top 加一。如果栈已满则返回 false。成员函数 pop(Item item)将栈顶元素出栈并将其存入 item 中如果栈非空将栈顶指针减一然后返回 true。如果栈为空则返回 false。
上述代码中使用了 MAX 和 Item它们可能是在头文件 stack.h 中定义的常量和类型。根据上下文来看MAX 可能表示栈的最大容量而 Item 可能表示栈中存储的元素类型。
这段代码实现了一个基本的栈数据结构可以用来存储一组数据并按照后进先出LIFO的方式进行操作。根据需要可以将其作为其他程序的模块实现对栈的操作和管理。
// stock00.cpp -- implementing the Stock class
// version 00
#include iostream
#include stock00.hvoid Stock::acquire(const std::string co, long n, double pr)
{company co;if (n 0){std::cout Number of shares cant be negative; company shares set to 0.\n;shares 0;}elseshares n;share_val pr;set_tot();
}void Stock::buy(long num, double price)
{if (num 0){std::cout Number of shares purchased cant be negative. Transaction is aborted.\n;}else{shares num;share_val price;set_tot();}
}void Stock::sell(long num, double price)
{using std::cout;if (num 0){cout Number of shares sold cant be negative. Transaction is aborted.\n;}else if (num shares){cout You cant sell more than you have! Transaction is aborted.\n;}else{shares - num;share_val price;set_tot();}
}void Stock::update(double price)
{share_val price;set_tot();
}void Stock::show()
{std::cout Company: company Shares: shares \n Share Price: $ share_val Total Worth: $ total_val \n;
}这段代码是一个股票Stock类的实现包含了股票类的成员函数的定义。
在这段代码中Stock 类具有以下成员函数
成员函数 acquire(const std::string co, long n, double pr)用于购买股票给股票的公司名称、股票数量和股票价格赋值。如果股票数量小于 0则将股票数量设为 0并输出错误信息。然后通过调用 set_tot() 函数来计算总价值。成员函数 buy(long num, double price)用于购买额外的股票给股票数量和股票价格赋值。如果购买的股票数量小于 0则输出错误信息。否则将购买的股票数量加到原有股票数量上并更新股票价格然后通过调用 set_tot() 函数来计算总价值。成员函数 sell(long num, double price)用于卖出股票给卖出的股票数量和股票价格赋值。如果卖出的股票数量小于 0则输出错误信息。如果卖出的股票数量大于持有的股票数量则输出错误信息。否则将卖出的股票数量从持有的股票数量中减去并更新股票价格然后通过调用 set_tot() 函数来计算总价值。成员函数 update(double price)用于更新股票价格将新的股票价格赋值并通过调用 set_tot() 函数来计算总价值。成员函数 show()用于显示股票的信息包括公司名称、持有的股票数量、股票价格和总价值。
这段代码实现了一个简单的股票类可以用来管理股票的相关信息包括购买、卖出、更新股票价格和显示股票信息等功能。可以根据需要在程序中创建股票对象并调用相应的成员函数来实现对股票的操作和管理。
类的构造函数和析构函数
类的构造函数是一种特殊的成员函数用于创建类的对象并初始化其成员变量。构造函数的名称与类名相同没有返回类型并且可以具有参数。
构造函数在对象创建时自动调用并负责初始化对象的状态。它可以执行一些必要的设置操作如分配内存、初始化成员变量、打开文件等。如果没有显式定义构造函数编译器会提供一个默认的构造函数。
析构函数也是一种特殊的成员函数它与构造函数相反。析构函数的名称与类名相同但前面加上波浪号(~)作为前缀没有返回类型也不带参数。
析构函数在对象销毁时自动调用负责释放对象所占用的资源如关闭文件、释放内存等。与构造函数一样如果没有显式定义析构函数编译器也会提供一个默认的析构函数。
构造函数和析构函数在类的生命周期中起到重要的作用构造函数用于初始化对象而析构函数用于清理对象。它们的定义和实现根据具体的需求来决定。
当一个类被实例化为对象时构造函数会被调用来初始化对象的成员变量。构造函数可以重载即在一个类中可以定义多个构造函数每个构造函数可以有不同的参数列表用于满足不同的对象创建需求。
以下是一个示例
class MyClass {
private:int x;int y;public:// 默认构造函数MyClass() {x 0;y 0;}// 带参数的构造函数MyClass(int a, int b) {x a;y b;}
};在上面的示例中MyClass 类定义了两个构造函数默认构造函数和带参数的构造函数。默认构造函数没有参数用于创建一个具有默认初始值的对象。带参数的构造函数接受两个整数参数用于创建一个对象并初始化成员变量。
当对象被销毁时析构函数会被调用来清理对象所占用的资源。析构函数通常用于释放动态分配的内存、关闭打开的文件等清理操作。
以下是一个示例
class MyClass {
private:int* data;public:// 构造函数MyClass() {data new int[10];}// 析构函数~MyClass() {delete[] data;}
};在上面的示例中MyClass 类的构造函数动态分配了一个整数数组并在析构函数中释放了该数组所占用的内存以防止内存泄漏。
需要注意的是析构函数通常不需要显式调用它会在对象被销毁时自动调用。当对象的作用域结束或delete操作符被用于释放对象时析构函数会被自动调用。
// stock1.cpp – Stock class implementation with constructors, destructor added
#include iostream
#include stock10.h// constructors (verbose versions)
Stock::Stock() // default constructor
{std::cout Default constructor called\n;company no name;shares 0;share_val 0.0;total_val 0.0;
}Stock::Stock(const std::string co, long n, double pr)
{std::cout Constructor using co called\n;company co;if (n 0){std::cout Number of shares cant be negative; company shares set to 0.\n;shares 0;}elseshares n;share_val pr;set_tot();
}
// class destructor
Stock::~Stock() // verbose class destructor
{std::cout Bye, company !\n;
}// other methods
void Stock::buy(long num, double price)
{if (num 0){std::cout Number of shares purchased cant be negative. Transaction is aborted.\n;}else{shares num;share_val price;set_tot();}
}void Stock::sell(long num, double price)
{using std::cout;if (num 0){cout Number of shares sold cant be negative. Transaction is aborted.\n;}else if (num shares){cout You cant sell more than you have! Transaction is aborted.\n;}else{shares - num;share_val price;set_tot();}
}void Stock::update(double price)
{share_val price;set_tot();
}void Stock::show()
{using std::cout;using std::ios_base;// set format to #.###ios_base::fmtflags orig cout.setf(ios_base::fixed, ios_base::floatfield); std::streamsize prec cout.precision(3);cout Company: company Shares: shares \n;cout Share Price: $ share_val;// set format to #.##cout.precision(2);cout Total Worth: $ total_val \n;// restore original formatcout.setf(orig, ios_base::floatfield);cout.precision(prec);
}更详细地解释一下类的构造函数和析构函数
构造函数是一种特殊的成员函数在创建一个对象时被调用用于初始化对象的成员变量。它的名称与类的名称相同并且没有返回类型甚至没有void。构造函数可以有多个重载版本每个版本可以接受不同的参数。这样我们可以根据需要创建不同类型的对象。
在给定的代码中类Stock定义了两个构造函数 默认构造函数Stock::Stock() 这是没有参数的构造函数用于创建一个空白的Stock对象。在构造函数中它首先输出一条消息然后将company设置为默认值no name将shares、share_val和total_val都设置为0。 带参数的构造函数Stock::Stock(const std::string co, long n, double pr) 这个构造函数接受三个参数co表示公司名称n表示股票数量pr表示股价。在构造函数中它首先输出一条消息然后将传入的公司名称赋值给company。如果传入的股票数量n小于0则输出错误信息并将shares设置为0。否则将传入的股票数量赋值给shares将传入的股价赋值给share_val并调用set_tot()方法计算总价值。
析构函数是一个特殊的成员函数没有参数和返回类型也没有void。析构函数在对象被销毁时自动调用用于清理对象分配的资源。在给定的代码中析构函数的定义为Stock::~Stock()。在析构函数中它输出一条包含公司名称的消息。
总结起来构造函数用于初始化对象的成员变量而析构函数用于清理对象分配的资源。它们都是类的重要组成部分帮助我们在创建和销毁对象时执行所需的操作。
// usestok1.cpp -- using the Stock class
// compile with stock10.cpp
#include iostream
#include stock10.hint main()
{{using std::cout;cout Using constructors to create new objects\n;Stock stock1(NanoSmart, 12, 20.0); // syntax 1stock1.show();Stock stock2 Stock (Boffo Objects, 2, 2.0); // syntax 2stock2.show();cout Assigning stock1 to stock2:\n;stock2 stock1;cout Listing stock1 and stock2:\n;stock1.show();stock2.show();cout Using a constructor to reset an object\n;stock1 Stock(Nifty Foods, 10, 50.0); // temp objectcout Revised stock1:\n;stock1.show();cout Done\n;}// std::cin.get();return 0;
}这段代码展示了如何使用Stock类。让我逐行解释代码的功能。
#include iostream
#include stock10.h这里引入了必要的头文件。
int main()
{{using std::cout;cout Using constructors to create new objects\n;在main函数开始时使用了一个内部块{}。这样做是为了定义一个范围以便后面的对象在范围结束时被销毁。using语句用于引入命名空间std中的cout符号。然后输出一条消息。 Stock stock1(NanoSmart, 12, 20.0); // syntax 1stock1.show();Stock stock2 Stock (Boffo Objects, 2, 2.0); // syntax 2stock2.show();创建了两个Stock对象分别命名为stock1和stock2并使用不同的构造函数。通过两种语法方式进行对象的初始化第一种使用了直接初始化第二种使用了拷贝初始化。然后调用show()方法显示对象的详细信息。 cout Assigning stock1 to stock2:\n;stock2 stock1;cout Listing stock1 and stock2:\n;stock1.show();stock2.show();将stock1赋值给stock2这里使用了赋值运算符重载。然后分别调用show()方法显示stock1和stock2的详细信息。 cout Using a constructor to reset an object\n;stock1 Stock(Nifty Foods, 10, 50.0); // temp objectcout Revised stock1:\n;stock1.show();cout Done\n;}// std::cin.get();return 0;
}使用临时对象通过构造函数重置了stock1对象。然后调用show()方法显示更新后的stock1的详细信息。最后输出一条消息并结束main函数。
this指针
this指针是一个隐含在每个非静态成员函数内部的特殊指针。它指向调用该成员函数的对象本身。通过this指针我们可以在成员函数中访问对象的成员变量和成员函数。
在C中当你调用一个对象的成员函数时编译器会自动传入一个隐藏的参数即this指针。在成员函数内部你可以使用this指针来访问对象的成员。
例如假设有一个类Foo并且有一个非静态成员函数bar那么在bar函数内部你可以使用this-来引用当前对象的成员。例如this-x将访问对象的成员变量xthis-fun()将调用对象的成员函数fun()。
this指针的主要作用是在成员函数中区分局部变量和成员变量以及在成员函数中传递对象本身的引用。在大多数情况下你可以省略this指针的使用因为它是隐含的。
需要注意的是this指针不适用于静态成员函数因为静态成员函数不与任何特定对象相关联而是与类本身关联。
当使用继承关系时this指针的行为也会相应地进行调整。
在继承关系中派生类继承了基类的成员函数和成员变量。当你在派生类的成员函数中使用this指针时它将指向当前正在调用该成员函数的派生类对象。
如果在派生类中的成员函数中调用基类的同名成员函数你可以使用this-基类::成员函数名()来显式地调用基类的成员函数。
此外在派生类中通过this指针可以访问基类的成员变量和成员函数。例如this-基类::成员变量名可以访问基类的成员变量this-基类::成员函数名()可以调用基类的成员函数。
需要注意的是如果派生类中定义了与基类同名的成员变量或成员函数那么在派生类成员函数中使用this指针时将优先访问派生类的成员。
继承关系中的this指针可以帮助我们在派生类中操作基类和派生类的成员提供更灵活的编程方式。
// stock20.cpp -- augmented version
#include iostream
#include stock20.h
using namespace std;
// constructors
Stock::Stock() // default constructor
{shares 0;share_val 0.0;total_val 0.0;
}Stock::Stock(const std::string co, long n, double pr)
{company co;if (n 0){std::cout Number of shares cant be negative; company shares set to 0.\n;shares 0;}elseshares n;share_val pr;set_tot();
}// class destructor
Stock::~Stock() // quiet class destructor
{
}// other methods
void Stock::buy(long num, double price)
{if (num 0){std::cout Number of shares purchased cant be negative. Transaction is aborted.\n;}else{shares num;share_val price;set_tot();}
}void Stock::sell(long num, double price)
{using std::cout;if (num 0){cout Number of shares sold cant be negative. Transaction is aborted.\n;}else if (num shares){cout You cant sell more than you have! Transaction is aborted.\n;}else{shares - num;share_val price;set_tot();}
}void Stock::update(double price)
{share_val price;set_tot();
}void Stock::show() const
{using std::cout;using std::ios_base;// set format to #.###ios_base::fmtflags orig cout.setf(ios_base::fixed, ios_base::floatfield); std::streamsize prec cout.precision(3);cout Company: company Shares: shares \n;cout Share Price: $ share_val;// set format to #.##cout.precision(2);cout Total Worth: $ total_val \n;// restore original formatcout.setf(orig, ios_base::floatfield);cout.precision(prec);
}const Stock Stock::topval(const Stock s) const
{if (s.total_val total_val)return s;elsereturn *this;
}这段代码是一个增强版本的股票管理程序实现了一个Stock类。以下是每个函数的功能 默认构造函数Stock::Stock()初始化股票对象的成员变量默认将shares、share_val和total_val都设置为0.0。 带参数的构造函数Stock::Stock(const std::string co, long n, double pr)使用传入的参数来初始化股票对象的成员变量。其中co表示公司名称n表示股票数量pr表示股票价格。如果股票数量小于0会将其重置为0并显示错误提示信息。 析构函数Stock::~Stock()空函数体的析构函数。 void Stock::buy(long num, double price)购买股票的函数。如果购买的股票数量小于0会显示错误信息否则会更新股票数量、股票价格并计算总价值。 void Stock::sell(long num, double price)卖出股票的函数。如果卖出的股票数量小于0会显示错误信息如果卖出的股票数量大于已有的股票数量会显示错误信息否则会更新股票数量、股票价格并计算总价值。 void Stock::update(double price)更新股票价格的函数用于给股票设置新的价格并计算总价值。 void Stock::show() const显示股票信息的函数。会将公司名称、股票数量、股票价格以及总价值显示出来。 const Stock Stock::topval(const Stock s) const比较两个股票对象的价值并返回价值较大的那个对象。
## 对象数组 如果你想要创建一个存储多个股票对象的数组可以像下面这样进行操作
#include iostream
#include stock20.hconst int MAX_STOCKS 5; // 数组的最大大小int main()
{Stock stocks[MAX_STOCKS]; // 创建一个大小为MAX_STOCKS的Stock对象数组// 初始化股票数组的元素stocks[0] Stock(Company1, 100, 10.0);stocks[1] Stock(Company2, 200, 20.0);stocks[2] Stock(Company3, 300, 30.0);stocks[3] Stock(Company4, 400, 40.0);stocks[4] Stock(Company5, 500, 50.0);// 使用循环输出股票信息for (int i 0; i MAX_STOCKS; i){stocks[i].show();std::cout std::endl;}return 0;
}在上面的示例中我们首先定义了一个常量MAX_STOCKS来表示数组的最大大小然后创建了一个名为stocks的Stock对象数组大小为MAX_STOCKS。接下来我们使用赋值语句将每个数组元素初始化为一个不同的Stock对象。
最后使用for循环遍历数组并针对每个数组元素调用show函数来显示股票信息。
// usestok2.cpp -- using the Stock class
// compile with stock20.cpp
#include iostream
#include stock20.hconst int STKS 4;
int main()
{{
// create an array of initialized objectsStock stocks[STKS] {Stock(NanoSmart, 12, 20.0),Stock(Boffo Objects, 200, 2.0),Stock(Monolithic Obelisks, 130, 3.25),Stock(Fleep Enterprises, 60, 6.5)};std::cout Stock holdings:\n;int st;for (st 0; st STKS; st)stocks[st].show();
// set pointer to first elementconst Stock * top stocks[0];for (st 1; st STKS; st)top top-topval(stocks[st]);
// now top points to the most valuable holdingstd::cout \nMost valuable holding:\n;top-show();}// std::cin.get();return 0;
}这段代码是使用Stock类的示例代码。它包括了对Stock类的创建对象、访问成员函数以及使用指针操作对象的示范。具体代码如下
#include iostream
#include stock20.hconst int STKS 4;int main()
{// 创建一个已初始化的对象数组Stock stocks[STKS] {Stock(NanoSmart, 12, 20.0),Stock(Boffo Objects, 200, 2.0),Stock(Monolithic Obelisks, 130, 3.25),Stock(Fleep Enterprises, 60, 6.5)};std::cout Stock holdings:\n;int st;for (st 0; st STKS; st)stocks[st].show();// 设置指针指向第一个元素const Stock *top stocks[0];for (st 1; st STKS; st)top top-topval(stocks[st]);// 现在top指向价值最高的持股std::cout \nMost valuable holding:\n;top-show();return 0;
}代码首先创建了一个名为stocks的Stock对象数组数组中存储了四个已经初始化的Stock对象。然后使用循环遍历数组并调用每个对象的show()函数显示股票信息。
接下来定义了一个指向Stock对象的常量指针top将其初始化为指向数组中第一个元素的地址。然后使用循环比较每个对象的价值并更新指针top使其指向价值最高的持股。
最后通过调用top-show()函数显示了价值最高的持股的信息。
类作用域
对不起我之前的回答有误。在C中没有类作用域class scope这个概念。C中的作用域是由块作用域block scope、命名空间作用域namespace scope和文件作用域file scope组成的。
类定义中声明的成员变量和成员函数的作用域是在类外访问它们的作用域而不是在类内部的作用域。
具体来说成员变量和成员函数的作用域可以分为两个部分
类的外部作用域在类外部使用类名和成员名来访问成员变量和成员函数。需要使用作用域运算符::来指明成员所属的类。
示例代码
class MyClass {
public:int memberVar; // 成员变量void memberFunc(); // 成员函数
};void MyClass::memberFunc() {// 成员函数的实现
}int main() {MyClass obj;obj.memberVar 10; // 在类的外部访问成员变量obj.memberFunc(); // 在类的外部调用成员函数
}类内部作用域在类内部可以直接访问成员变量和成员函数不需要使用类名或对象实例。
示例代码
class MyClass {
public:int memberVar; // 成员变量void memberFunc() {memberVar 10; // 在类的内部直接访问成员变量}
};int main() {MyClass obj;obj.memberFunc(); // 调用成员函数在类的内部直接访问成员变量
}需要注意的是成员变量和成员函数的访问权限由访问修饰符public、private、protected控制而不是作用域控制。
对于成员函数的定义可以在类的内部直接定义也可以在类外部定义。对于成员变量只能在类的内部进行定义。
在C中类确实有自己的作用域。
在类定义的作用域内声明的名称在类外是不可见的但在类的成员函数内部可以直接访问这些名称。
例如
class MyClass {
public:int memberVar; // 成员变量void memberFunc() {memberVar 10; // 在类的成员函数内可以直接访问成员变量int localVar 20; // 在类的成员函数内可以声明局部变量}
};int main() {MyClass obj;obj.memberVar 5; // 在类外部无法直接访问成员变量obj.memberFunc(); // 在类外部调用成员函数
}在上面的例子中memberVar是MyClass类的一个成员变量它只能在类的作用域内直接访问。在memberFunc()成员函数内部就可以直接访问memberVar。而在main()函数中我们只能通过类的对象来访问成员变量和成员函数。
抽象数据类型
抽象数据类型Abstract Data Type简称ADT是一种计算机科学中的概念用于描述一个数据对象以及对该对象进行操作的集合。
ADT 定义了数据类型的行为但不涉及具体的实现细节。它将数据类型的表示和操作封装起来提供了一种独立于具体实现的抽象层次使得用户可以使用这个数据类型而无需关心实现的细节。
一个抽象数据类型包括以下两个主要部分 数据表示Data Representation描述数据对象的内部表示可以通过数据结构如数组、链表、树等来实现。 操作集合Operations定义了对数据对象进行操作的接口包括一组允许用户使用的操作或函数。这些操作可以包括创建、销毁、访问和修改数据对象等。
举个例子我们可以考虑一个抽象数据类型栈Stack。栈可以用数组或链表来实现但是在ADT的定义中我们只关注它的基本操作
初始化Initialize初始化一个空的栈。入栈Push将一个元素压入栈顶。出栈Pop从栈顶弹出一个元素。获取栈顶元素Top返回栈顶元素。判断栈是否为空IsEmpty检查栈是否为空。清空栈Clear清空栈中的所有元素。
通过这些操作我们可以使用栈来实现一系列功能如括号匹配、逆波兰表达式求值等等。在使用栈时我们不需要关心底层的具体实现方式只需要调用操作集合中定义好的函数即可。
抽象数据类型提供了封装和抽象化的方法能够帮助程序员设计更加清晰、模块化的程序并提高代码的可重用性和维护性。
在C中可以使用类class来实现抽象数据类型。类是一种用户自定义的数据类型它可以封装数据成员和成员函数以便提供更高层次的抽象。
以下是使用C类实现抽象数据类型的基本步骤
定义类使用关键字class来定义一个类并在类中声明数据成员和成员函数。例如
class Stack {
private:int* data;int top;int capacity;
public:Stack(int size); // 构造函数~Stack(); // 析构函数void push(int element);int pop();int topElement();bool isEmpty();void clear();
};在上面的例子中我们定义了一个名为Stack的类它具有私有数据成员data、top和capacity以及公有成员函数push、pop、topElement、isEmpty和clear。
实现类的成员函数类的成员函数可以在类的内部定义或在类的外部进行定义。例如
// 在类的内部定义成员函数
Stack::Stack(int size) {data new int[size];top -1;capacity size;
}// 在类的外部定义其他成员函数
void Stack::push(int element) {if (top 1 capacity) {cout Stack is full! endl;} else {data[top] element;}
}// ...在上面的例子中我们在类的内部定义了构造函数Stack::Stack(int size)用于初始化栈的大小。而其他成员函数如push则在类的外部进行定义。
创建对象并使用在主程序中可以创建类的对象并使用对象调用类的成员函数。例如
int main() {Stack stack(10); // 创建一个大小为10的栈对象stack.push(5); // 入栈操作stack.push(8);int topElement stack.topElement(); // 获取栈顶元素cout Top element: topElement endl;stack.pop(); // 出栈操作bool empty stack.isEmpty(); // 检查栈是否为空cout Is stack empty? (empty ? Yes : No) endl;stack.clear(); // 清空栈return 0;
}在上面的例子中我们创建了一个名为stack的Stack对象并通过对象调用了类的成员函数如push、topElement、pop等。
使用类实现抽象数据类型可以使代码更加模块化和易于维护同时提供了数据和操作的封装以及对外界的隐藏。这样可以提高代码的可读性、可靠性和可重用性。
希望这能够帮助你对C中使用类实现抽象数据类型有更好的理解。如有需要请继续提问。
// stacker.cpp -- testing the Stack class
#include iostream
#include cctype // or ctype.h
#include stack.h
int main()
{using namespace std;Stack st; // create an empty stackchar ch;unsigned long po;cout Please enter A to add a purchase order,\n P to process a PO, or Q to quit.\n;while (cin ch toupper(ch) ! Q){while (cin.get() ! \n) continue;if (!isalpha(ch)){cout \a;continue;}switch(ch){case A:case a: cout Enter a PO number to add: ;cin po;if (st.isfull())cout stack already full\n;elsest.push(po);break;case P:case p: if (st.isempty())cout stack already empty\n;else {st.pop(po);cout PO # po popped\n;}break;}cout Please enter A to add a purchase order,\n P to process a PO, or Q to quit.\n;}cout Bye\n;return 0;
}这段代码是一个使用Stack类的示例程序用于模拟添加和处理购买订单。代码中使用了一个循环来接受用户输入的指令并根据指令执行相应的操作。
在程序开始部分首先包含了一些所需的头文件其中iostream用于输入输出操作cctype用于字符处理操作。还包含了一个名为stack.h的头文件用于定义Stack类。
在main函数中首先创建了一个名为st的Stack对象这个对象用于存储购买订单。然后使用一个循环来接受用户的输入指令。
在每次循环迭代中首先输出提示信息让用户选择操作。然后通过cin读取用户输入的一个字符并存储在变量ch中。接下来使用toupper函数将字符转换为大写并与字符’Q’进行比较判断用户是否输入了’Q’来退出程序。
如果用户没有输入’Q’则进入内层循环。这个循环会消耗掉用户输入缓冲区中的字符以防止这些字符对后续的输入造成干扰。
然后检查用户输入的字符是否为字母如果不是字母则输出警告声音并继续下一次循环。
如果用户输入的字符是’A’或’a’则要求用户输入一个整数作为购买订单编号并通过cin将其存储在变量po中。然后通过调用st.isfull()函数检查栈是否已满如果满了则输出提示信息否则通过调用st.push(po)向栈中添加购买订单。
如果用户输入的字符是’P’或’p’则先通过调用st.isempty()函数检查栈是否为空如果为空则输出提示信息否则通过调用st.pop(po)函数从栈中弹出一个购买订单编号并输出相应的信息。
在每次循环迭代结束时再次输出提示信息让用户继续选择操作。
当用户输入’Q’时循环结束输出Bye并返回0表示程序正常退出。