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建一个网站大约需要花费多少钱,有些中小网站,phpcms做网站好吗,为什么公司的网站打不开1. 解决了什么问题#xff1f; LSS 在工业界具有非常重要的地位。自从 Tesla AI Day 上提出了 BEV 感知后#xff0c;不少公司都进行了 BEV 工程化的探索。当前 BEV 下的感知方法大致分为两类#xff1a; 自下而上#xff1a;利用 transformer 的 query 机制#xff0c;…1. 解决了什么问题 LSS 在工业界具有非常重要的地位。自从 Tesla AI Day 上提出了 BEV 感知后不少公司都进行了 BEV 工程化的探索。当前 BEV 下的感知方法大致分为两类 自下而上利用 transformer 的 query 机制通过 BEV query 构建 BEV 特征隐式地变换深度信息自上而下以本文 LSS 为代表的方法直接估计图像的深度信息将深度信息投影到 BEV。 传统的视觉任务如图像分类不考虑帧坐标系而目标检测和分割任务则是在同一帧的坐标系进行预测。对于自动驾驶任务输入来自于多个传感器帧坐标系各不相同。算法最终的输出结果会表现在一个新的坐标系里即车辆自身 ego frame 的坐标系以供下游任务使用。 现有的方法比较简单对所有的输入图像分别应用单帧图像的目标检测器然后根据相机内外参对检测结果进行平移、旋转得到 ego frame 坐标系的结果。但由于对单帧检测器的预测结果做了后处理我们就很难在 ego frame 对预测结果进行追溯它到底来自于哪个传感器也就无法根据下游任务的反馈使用反向传播来自动改进感知系统。此外单目融合也极具挑战性我们需要深度信息来变换到 reference frame 的坐标系但是每个像素的深度值是不明确的。 2. 提出了什么方法 本文提出了一个端到端、可微的方法直接从任意相机提供的图像里面提取场景 BEV 表征。对于每个相机先将每张图像 “lift” 为一个特征视锥frustum of features。然后将所有的视锥 “splat” 为一个 BEV 栅格化的网格作为 reference plane。最后将候选轨迹 “shoot” 到该 reference plane进行后续的端到端的运动规划。 给定输入 n n n张图像 { X k ∈ R 3 × H × W } n \lbrace \text{X}_k\in \mathbb{R}^{3\times H\times W} \rbrace_n {Xk​∈R3×H×W}n​每张图像都有一个外参矩阵 E k ∈ R 3 × 4 \text{E}_k\in \mathbb{R}^{3\times 4} Ek​∈R3×4和内参矩阵 I k ∈ R 3 × 3 \text{I}_k\in \mathbb{R}^{3\times 3} Ik​∈R3×3输出是 BEV 坐标系里栅格化的表征 y ∈ R C × X × Y \text{y}\in \mathbb{R}^{C\times X\times Y} y∈RC×X×Y。对于每个相机外参和内参矩阵将 reference 坐标系的坐标 ( x , y , z ) (x,y,z) (x,y,z)映射到图像的像素坐标 ( h , w , d ) (h,w,d) (h,w,d)。 2.1 Lift: Latent Depth Estimation 模型对每个相机的图片单独计算将每张图像从局部的 2D 坐标系 “lift” 为 3D frame该 3D frame 被所有相机共用。 整个 lift 过程可分为三个部分。 1. 特征提取和深度估计 如上图所示多视角相机的画面输入主干网络提取图像特征。同时利用一个深度估计网络生成每个像素点所有可能的深度表征。这里的深度表征和图像特征的宽度和高度是相等的因为后续要进行外积操作。 X ∈ R 3 × H × W \text{X}\in \mathbb{R}^{3\times H\times W} X∈R3×H×W是一张图像外参是 E \text{E} E内参是 I \text{I} I。 p p p是图像上的一个像素点坐标为 ( h , w ) (h,w) (h,w)。每个像素点会关联 ∣ D ∣ |D| ∣D∣个点 { ( h , w , d ) ∈ R 3 ∣ d ∈ D } \lbrace (h,w,d)\in \mathbb{R}^3 | d\in D \rbrace {(h,w,d)∈R3∣d∈D} D D D是深度值的集合定义为 { d 0 Δ , . . . , d 0 ∣ D ∣ Δ } \lbrace d_0\Delta,...,d_0|D|\Delta \rbrace {d0​Δ,...,d0​∣D∣Δ}。为每张图像创建一个大小是 D ⋅ H ⋅ W D\cdot H\cdot W D⋅H⋅W的点云。 2. 外积 这一步是 LSS 的灵魂操作。作者在论文里多次提到深度信息是 ambiguous因此作者并没有直接预测每个像素点的深度值而是预测每个像素点的深度分布来表示像素点的深度信息。使用外积操作用 H × W × C H\times W\times C H×W×C维度的图像特征和 H × W × D H\times W\times D H×W×D维度的深度特征构造出一个 H × W × D × C H\times W\times D\times C H×W×D×C维度的特征视锥。在像素点 p p p主干网络预测一个 context 向量 c ∈ R C \text{c}\in \mathbb{R}^C c∈RC深度估计网络预测一个深度值分布 α ∈ Δ ∣ D ∣ − 1 \alpha \in \Delta^{|D|-1} α∈Δ∣D∣−1。特征 c d ∈ R C \text{c}_d\in \mathbb{R}^C cd​∈RC与点 p d p_d pd​关联定义为 c d α d ⋅ c \text{c}_d \alpha_d \cdot \text{c} cd​αd​⋅c 总之其目的是为每张图像构建一个函数 g c : ( x , y , z ) ∈ R 3 → c ∈ R C g_c:(x,y,z)\in \mathbb{R}^3 \rightarrow \text{c}\in \mathbb{R}^C gc​:(x,y,z)∈R3→c∈RC可以在每个空间位置都得到一个 context 向量。如下图每个相机的可见空间都对应着一个视锥。 α \alpha α和 c \text{c} c的外积计算了每个点的特征。 3. Grid Sampling 目的是将上面构造的特征视锥利用相机外参和内参转换到 BEV 视角下。限定好 BEV 视角的范围划定一个一个的 grid将能投影到相应 grid 的特征汇总到一个 grid 里之后进行 splat 操作。 2.2 Splat: Pillar Pooling “Lift” 步骤会生成一个点云。“Pillar” 是高度无穷的 voxels。每个像素点会被分到最近的 pillar用 sum pooling 得到一个 C × H × W C\times H\times W C×H×W 张量然后通过 CNN 来推理出 BEV。 2.3 Shoot: Motion Planning Lift-Splat 模型使我们只需相机输入即可实现端到端的 cost map 学习然后进行运动规划。测试时我们将不同的轨迹 “shoot” 到 cost map 上计算它们的代价然后选取代价最低的轨迹。 本文将“规划”问题看作为一个分布预测问题车辆自身共有 K K K个模板轨迹 T { τ i } K { { x j , y j , t j } T } K \mathcal{T}\lbrace\tau_i\rbrace_K\lbrace\lbrace x_j,y_j,t_j\rbrace_T \rbrace_K T{τi​}K​{{xj​,yj​,tj​}T​}K​ T \mathcal{T} T由传感器数据 p ( τ ∣ o ) p(\tau|o) p(τ∣o)决定。根据这 K K K个模板轨迹作者将规划问题当作分类问题解决。 K K K个模板轨迹的分布符合下面形式 p ( τ i ∣ o ) exp ⁡ ( − ∑ x i , y i ∈ τ i c o ( x i , y i ) ) ∑ τ ∈ T exp ⁡ ( − ∑ x i , y i ∈ τ c o ( x i , y i ) ) p(\tau_i|o)\frac{\exp(-\sum_{x_i,y_i\in\tau_i}c_o(x_i,y_i))}{\sum_{\tau\in \mathcal{T}}\exp(-\sum_{x_i,y_i\in\tau}c_o(x_i,y_i))} p(τi​∣o)∑τ∈T​exp(−∑xi​,yi​∈τ​co​(xi​,yi​))exp(−∑xi​,yi​∈τi​​co​(xi​,yi​))​ 给定位置 ( x , y ) (x,y) (x,y)处的观测值 o o o在 cost map 上进行索引得到 c o ( x , y ) c_o(x,y) co​(x,y)。对于标签给定一个 ground-truth 轨迹我们计算与模板轨迹 T \mathcal{T} T的 L2 距离最近的轨迹然后用交叉熵损失训练。 如下图在实际操作中我们使用 K-Means 算法在大量的专家轨迹上进行聚类得到一组模板轨迹然后将这些模板轨迹 shoot 到预测的代价图上。训练时计算每个模板轨迹的代价对这些模板计算出一个 1000 维的 Boltzman 分布。测试时选择分布的 argmax 进行后续操作。 整体流程如下模型的输入是 n n n张图像以及对应的外参和内参。在 “lift” 步骤每张图像会产生一个视锥点云。然后用外参和内参将每个视锥 splat 到 BEV 平面。最后BEV CNN 计算 BEV 表征完成 BEV 语义分割或规划任务。 3. 有什么优点 提出了一个端到端的训练方法解决了多传感器融合的问题。传统的多传感器先单独检测再后处理的方法无法将此过程的损失反向传播从而调整相机输入而 LSS 省去了这一阶段的后处理步骤直接输出融合结果。 提出了一个很好的融合到 BEV 视角的办法。基于此方法无论是动态目标检测还是静态道路结构感知甚至是红绿灯检测前车转向检测等信息都可以用该方法提取到 BEV 特征下进行输出极大提高了自动驾驶感知框架的集成度虽然 LSS 初衷是为了融合多视角相机特征为纯视觉模型服务。但在实际应用中此方法完全兼容其它传感器的特征融合 4. 有什么缺点 极度依赖深度信息的准确性必须显式地提供深度信息。如果直接使用此方法通过梯度反传来优化深度网络而深度估计网络又比较复杂会因为反传链过长而导致优化方向模糊难以取得理想效果。外积操作耗时。当图片的特征图较大时且想要预测的深度距离和精细度高时外积这一操作带来的计算量则会大大增加。这十分不利于模型的轻量化部署而这一点上Transformer 的方法反而还稍好一些。
http://www.w-s-a.com/news/555348/

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