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一、导入 tkinter 库
定义全局变量
二、定义回调函数
三、创建窗口对象
四、创建标签控件
五、创建数字按钮
六、创建加、减、乘、除和等于按钮
七、创建清空按钮
八、总结 用Python实现计算器可以让我们更好地理解面向对象编程、GUI 编程和事件驱动编程等概念并掌握 Python 语言的基本语法和常用库。同时计算器是一种常见的应用程序实现它不仅可以提高我们的编程技能还可以方便我们平时进行简单的计算。 在编写计算器程序的过程中我们需要考虑很多问题如如何设计 GUI 界面、如何处理用户输入、如何进行数值计算等等。这些问题都是实际编写应用程序时必须面对的因此通过实现计算器程序我们可以更好地了解实际软件开发中的问题和解决方法。 用Python实现计算器的过程包括以下步骤 导入所需库我们需要使用 tkinter 库来创建 GUI 界面并使用 eval 函数来进行数值计算。 创建 GUI 界面使用 tkinter 库来创建一个窗口并在窗口中添加数字按钮、运算符按钮和其他功能按钮如清除按钮、等于按钮等。同时也需要在界面上创建一个文本框来显示用户输入和计算结果。 处理用户输入通过绑定按钮事件和键盘事件来处理用户对按钮的单击和键盘的输入。当用户单击数字按钮时将数字添加到文本框中当用户单击运算符按钮时将操作符添加到文本框中。同时也需要处理删除字符和清空文本框等操作。 进行数值计算当用户单击等于按钮时使用 eval 函数来计算文本框中的表达式并将结果显示在文本框中。 完善程序功能根据需求可以增加其他功能如添加小数点、处理错误输入、防止除零等。 一、导入 tkinter 库
在 Python 中使用 import 语句可以导入其他模块或库。在这个程序中我们首先需要导入 tkinter 库以便创建 GUI 界面。具体的语句如下
import tkinter as tk这里我们将 tkinter 库重命名为 tk以便在后面的代码中更方便地使用。
定义全局变量
在计算器程序中我们需要保存当前输入的数字和运算符以便进行计算。因此我们在程序一开始就要定义一些变量来保存这些值。具体的变量有 num1、num2 和 operator它们分别表示当前输入的第一个数字、第二个数字和运算符初始值均为空字符串。此外由于这些变量需要在多个函数中使用因此我们将它们定义为全局变量。具体的语句如下
# 定义全局变量用于保存当前输入的数字和运算符
num1
num2
operator 二、定义回调函数
在 GUI 界面中按钮、菜单等控件被点击时会触发相应的事件我们需要编写回调函数来处理这些事件。在这个程序中我们需要编写三个回调函数分别用于将数字、运算符和等于号添加到显示屏上具体的函数如下 add_digit(digit)该函数用于将数字添加到显示屏上。它的参数 digit 表示当前点击的数字函数会将该数字添加到 num1 或 num2 变量中并更新显示屏的内容。如果当前没有输入运算符则数字会被添加到 num1 中否则数字会被添加到 num2 中。具体的代码如下 def add_digit(digit):global num1, num2, operatorif operator :num1 str(digit)label.config(textnum1)else:num2 str(digit)label.config(textnum2)add_operator(op)该函数用于将运算符添加到显示屏上。它的参数 op 表示当前点击的运算符。函数会将该运算符添加到 operator 变量中并更新显示屏的内容。如果 num1 不为空则运算符会被添加到 num1 后面否则运算符不会被添加到显示屏上。具体的代码如下 def add_operator(op):global num1, num2, operatorif num1 ! and num2 :operator oplabel.config(textnum1 operator)calculate()该函数用于计算结果。它会根据当前缓存的数字和运算符计算结果并更新显示屏的内容。具体的代码如下 def calculate():global num1, num2, operatorif num1 ! and num2 ! and operator ! :num1 str(eval(num1 operator num2))num2 operator label.config(textnum1)在计算过程中我们使用了 Python 内置的 eval() 函数该函数可以将字符串作为代码执行并返回结果。这里我们将缓存的数字和运算符拼接成一个字符串并将其传递给 eval() 函数进行计算。
三、创建窗口对象
在 tkinter 中创建一个窗口对象需要使用 Tk() 构造函数。在这个程序中我们使用该函数创建了一个名为 window 的窗口对象并设置了窗口标题为 Calculator。具体的代码如下
# 创建一个名为 window 的窗口对象
window tk.Tk()# 设置窗口标题
window.title(Calculator)四、创建标签控件
在 tkinter 中创建一个标签控件需要使用 Label() 构造函数。在这个程序中我们使用该函数创建了一个名为 label 的标签控件并设置了其字体、宽度、高度、背景色和文本对齐方式等属性。同时我们将该标签控件放置在窗口中央使用 grid() 方法指定其行列号和边距等参数。具体的代码如下
# 创建一个标签对象用于显示计算结果
label tk.Label(window, text0, font(Arial, 20), width15, height2, bgwhite, anchore)# 将标签对象放置在窗口中央
label.grid(row0, column0, columnspan4, padx10, pady10)在这里row0 和 column0 表示该控件位于第 1 行、第 1 列columnspan4 表示该控件跨越了 4 列即占据整个顶部padx10 和 pady10 表示控件边缘和窗口边框之间的水平和垂直间距均为 10。
五、创建数字按钮
在 tkinter 中创建一个按钮控件需要使用 Button() 构造函数。在这个程序中我们使用循环语句创建了数字按钮并设置了其文本、字体、宽度、高度和回调函数等属性。同时我们使用 grid() 方法指定了按钮的行列号和边距等参数将其放置在窗口中间。具体的代码如下
# 创建数字按钮并绑定回调函数
for i in range(1, 10):btn tk.Button(window, textstr(i), font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda digiti:add_digit(digit))btn.grid(row(i-1)//31, column(i-1)%3, padx5, pady5)在这里range(1, 10) 表示数字按钮的取值范围循环变量 i 依次取值 1 到 9。textstr(i) 表示按钮的文本为当前的数字font(Arial, 20) 表示按钮的字体为 Arial大小为 20width3 和 height2 表示按钮的宽度和高度commandlambda digiti:add_digit(digit) 表示按钮被点击后会调用 add_digit() 函数并将当前的数字作为参数传递给该函数。在 grid() 方法中row(i-1)//31 和 column(i-1)%3 表示按钮的行列号padx5 和 pady5 表示控件边缘和窗口边框之间的水平和垂直间距均为 5。
六、创建加、减、乘、除和等于按钮
在 tkinter 中创建一个按钮控件需要使用 Button() 构造函数。在这个程序中我们使用该函数创建了加、减、乘、除和等于按钮并设置了其文本、字体、宽度、高度和回调函数等属性。同时我们使用 grid() 方法指定了按钮的行列号和边距等参数将其放置在窗口中间。具体的代码如下
# 创建加、减、乘、除、等于按钮并绑定回调函数
btn_add tk.Button(window, text, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator())
btn_sub tk.Button(window, text-, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator(-))
btn_mul tk.Button(window, text*, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator(*))
btn_div tk.Button(window, text/, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator(/))
btn_eq tk.Button(window, text, font(Arial, 20), width3, height2, commandcalculate)# 将按钮对象放置在窗口中间
btn_add.grid(row1, column3, padx5, pady5)
btn_sub.grid(row2, column3, padx5, pady5)
btn_mul.grid(row3, column3, padx5, pady5)
btn_div.grid(row4, column3, padx5, pady5)
btn_eq.grid(row4, column2, padx5, pady5)在这里text、text-、text* 和 text/ 表示加、减、乘、除按钮的文本text 表示等于按钮的文本font(Arial, 20) 表示按钮的字体为 Arial大小为 20width3 和 height2 表示按钮的宽度和高度commandlambda:add_operator()、commandlambda:add_operator(-)、commandlambda:add_operator(*) 和 commandlambda:add_operator(/) 表示分别将加、减、乘、除按钮的回调函数设置为 add_operator() 函数并将相应的运算符作为参数传递给该函数commandcalculate 表示将等于按钮的回调函数设置为 calculate() 函数。在 grid() 方法中row 和 column 表示按钮的行列号padx 和 pady 表示控件边缘和窗口边框之间的水平和垂直间距。
七、创建清空按钮
在 tkinter 中创建一个按钮控件需要使用 Button() 构造函数。在这个程序中我们使用该函数创建了一个名为 btn_clear 的清空按钮并设置了其文本、字体、宽度、高度和回调函数等属性。同时我们使用 grid() 方法指定了按钮的行列号和边距等参数将其放置在窗口底部。具体的代码如下
# 创建清空按钮并绑定回调函数
btn_clear tk.Button(window, textC, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:clear())
btn_clear.grid(row4, column0, padx
八、总结
这个程序使用了 tkinter 库来创建 GUI 界面。它创建一个名为 window 的窗口并在窗口中央创建了一个标签用于显示计算结果。然后它使用循环语句创建了数字按钮并绑定了回调函数add_digit()用于将数字添加到显示屏上使用按钮对象创建了加、减、乘、除、等于按钮并绑定了回调函数 add_operator() 和 calculate()分别用于将运算符添加到显示屏上和计算结果最后在底部创建了一个清空按钮并绑定了回调函数 clear()用于清空显示屏和缓存的数字和运算符。
当用户点击数字按钮时会调用 add_digit() 函数该函数会将数字添加到 num1 或 num2 变量中并更新显示屏的内容。当用户点击加、减、乘、除按钮时会调用 add_operator() 函数该函数会将运算符添加到 operator 变量中并更新显示屏的内容。当用户点击等于按钮时会调用 calculate() 函数该函数会根据当前缓存的数字和运算符计算结果并更新显示屏的内容。最后当用户点击清空按钮时会调用 clear() 函数该函数会清空显示屏和缓存的数字和运算符。
完整代码
import tkinter as tk# 定义全局变量用于保存当前输入的数字和运算符
num1
num2
operator # 定义一个函数用于将数字添加到显示屏上
def add_digit(digit):global num1, num2, operatorif operator :num1 str(digit)label.config(textnum1)else:num2 str(digit)label.config(textnum2)# 定义一个函数用于将运算符添加到显示屏上
def add_operator(op):global num1, num2, operatorif num1 ! and num2 :operator oplabel.config(textnum1 operator)# 定义一个函数用于计算结果
def calculate():global num1, num2, operatorif num1 ! and num2 ! and operator ! :num1 str(eval(num1 operator num2))num2 operator label.config(textnum1)# 创建一个名为 window 的窗口对象
window tk.Tk()# 设置窗口标题
window.title(Calculator)# 创建一个标签对象用于显示计算结果
label tk.Label(window, text0, font(Arial, 20), width15, height2, bgwhite, anchore)# 将标签对象放置在窗口中央
label.grid(row0, column0, columnspan4, padx10, pady10)# 创建数字按钮并绑定回调函数
for i in range(1, 10):btn tk.Button(window, textstr(i), font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda digiti:add_digit(digit))btn.grid(row(i-1)//31, column(i-1)%3, padx5, pady5)# 创建加、减、乘、除、等于按钮并绑定回调函数
btn_add tk.Button(window, text, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator())
btn_sub tk.Button(window, text-, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator(-))
btn_mul tk.Button(window, text*, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator(*))
btn_div tk.Button(window, text/, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:add_operator(/))
btn_eq tk.Button(window, text, font(Arial, 20), width3, height2, commandcalculate)# 将按钮对象放置在窗口中间
btn_add.grid(row1, column3, padx5, pady5)
btn_sub.grid(row2, column3, padx5, pady5)
btn_mul.grid(row3, column3, padx5, pady5)
btn_div.grid(row4, column3, padx5, pady5)
btn_eq.grid(row4, column2, padx5, pady5)# 创建清空按钮并绑定回调函数
btn_clear tk.Button(window, textC, font(Arial, 20), width3, height2, commandlambda:clear())
btn_clear.grid(row4, column0, padx5, pady5)# 定义一个函数用于清空显示屏和缓存的数字和运算符
def clear():global num1, num2, operatornum1 num2 operator label.config(text0)# 进入主消息循环
window.mainloop()