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网站推广的阶段目标,网站域名购买com,网站开发定制企业,做网站前期需要什么百度网盘下载 课程介绍#xff1a; 在当今的游戏市场2D游戏仍然占据着很大的市场份额#xff0c;尤其是对移动设备来说2D游戏仍然是一种主要的开发方式#xff0c;针对此种情况unity在4.3版本中推出了原生的2D游戏开发功能#xff0c; 本课程主要对unity新推出的原生2D开发… 百度网盘下载 课程介绍 在当今的游戏市场2D游戏仍然占据着很大的市场份额尤其是对移动设备来说2D游戏仍然是一种主要的开发方式针对此种情况unity在4.3版本中推出了原生的2D游戏开发功能 本课程主要对unity新推出的原生2D开发工具及其工作流程进行全面并详细的介绍 Unity 2D環境開發功能介紹 01.第一讲 Unity Native 2D工具介绍 02.第二讲 Sprite(精灵物体介绍与编辑 03.第三讲 2d动画制作及动画事件 04.第四讲 2d rigidBody刚体介绍 05.第五讲 2d rigidBody刚体工作流程 06.第六讲 2d rigidBody刚体属性 07.第七讲 2d Collider碰撞器属性 08.第八讲 2D物理系统碰撞方式介绍 09.第九讲 实施2D刚体力及构建二维矢量一 10.第十讲 实施2D刚体力及构建二维矢量二 11.第十一讲 实施2D刚体力及构建二维矢量三 12.第十二讲 实施2D刚体力及构建二维矢量四 13.第十三讲 2D刚体碰撞消息传递 14.第十四讲 2D触发消息传递 15.第十五讲 2D刚体铰链关节 16.第十六讲 2D工具中的其他关节 17.第十七讲 2D关节应用实例一 18.第十八讲 2D关节应用实例二 19.第十九讲 2D关节应用实例三 20.第二十讲 Unity 2D实例项目解析 21.第二十一讲 2D实例项目之背景设置 22.第二十二讲 摄像机背景运动补偿 23.第二十三讲 摄像机目标跟踪 24.第二十四讲 2D项目角色及动画创建一 25.第二十五讲 2D项目角色及动画创建二 26.第二十六讲 2D项目角色及动画创建三 27.第二十七讲 2D项目角色及动画创建四 28.第二十八讲 2D项目场景搭建 29.第二十九讲 角色功能及动画状态机设置 30.第三十讲 角色转身功能设置 31.第三十一讲 角色行进功能设置一 32.第三十二讲 角色行进功能设置二 33.第三十三讲 2D角色射线检测 34.第三十四讲 2D角色跳跃功能设置 35.第三十五讲 2D角色射击功能设置 36.第三十六讲 2D角色动画状态机 下载地址百度网盘下载 转载于:https://www.cnblogs.com/zd-aw123/p/9709325.html
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