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1.局域网与互联网 2.网络协议 1.IP协议
IP是Internet Protocol的简称#xff0c;是一种网络协议。 1.1 TCP/IP层次结构 2.TCP与UDP协议
TCP可保证数据从一端送至另一端时#xff0c;能够确实送达#xff0c;而且抵达的数据的排列顺序和送出时的顺序相…一.网络程序设计基础
1.局域网与互联网 2.网络协议 1.IP协议
IP是Internet Protocol的简称是一种网络协议。 1.1 TCP/IP层次结构 2.TCP与UDP协议
TCP可保证数据从一端送至另一端时能够确实送达而且抵达的数据的排列顺序和送出时的顺序相同。因此TCP协议适合可靠性要求比较高的场合。
3.端口与套接字
1.一台计算机只有单一的连接到网络的物理链接所有的数据都通过此连接对内对外送达特定的计算机这就是端口。
2.网络程序的套接字用于将应用程序与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置就像插座一样可以连接电器与电线。
二.TCP程序 1.InetAddress类 例题21.1获取计算机的本机名字与IP地址 2.ServerSocket类 3.TCP网络程序设计
在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送信息不要求服务器向客户机发送消息称为单向通行。客户机套接字和服务器套接字连接成功后客户机通过输出流发送数据服务器则通过输入流接收数据。
例题21.2创建TCP/IP协议服务器 三.UDP程序
1.UDP是网络信息传输的另一种形式。
2.UDP的基本模式如下 将数据打包然后将数据包发往目的地。 接收别人发来的数据包然后查看数据包。
1.DatagramPacket类
1.DatagramPacketbyte[] buf, int length).
2.DatagramPacketbyte[] buf, int length,InetAddress,int port)
2.DatagramSocket类
1.DatagramSocket()
2.DatagramSocket(int port)
3.DatagramSocket(int port,InetAddress addr)
3.UDP网络程序设计
例题21.3创建UDP协议广播电台程序 import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import javax.swing.*;public class Receive extends JFrame implements Runnable, ActionListener {int port; // 端口InetAddress group null; // 广播组地址MulticastSocket socket null; // 多点广播套接字对象JButton inceBtn new JButton(开始接收);JButton stopBtn new JButton(停止接收);JTextArea inceAr new JTextArea(10, 10); // 显示接收广播的文本域JTextArea inced new JTextArea(10, 10);Thread thread;boolean stop false; // 停止接受信息状态public Receive() {setTitle(广播数据报);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);thread new Thread(this);inceBtn.addActionListener(this); // 绑定按钮ince的单击事件stopBtn.addActionListener(this); // 绑定按钮stop的单击事件inceAr.setForeground(Color.blue); // 指定文本域中文字的颜色JPanel north new JPanel(); // 创建Jpanel对象north.add(inceBtn); // 将按钮添加到面板north上north.add(stopBtn);add(north, BorderLayout.NORTH); // 将north放置在窗体的上部JPanel center new JPanel(); // 创建面板对象centercenter.setLayout(new GridLayout(1, 2)); // 设置面板布局center.add(inceAr); // 将文本域添加到面板上center.add(inced);add(center, BorderLayout.CENTER); // 设置面板布局validate(); // 刷新port 9898; // 设置端口号try {group InetAddress.getByName(224.255.10.0); // 指定接收地址socket new MulticastSocket(port); // 绑定多点广播套接字socket.joinGroup(group); // 加入广播组} catch (IOException e) {e.printStackTrace(); // 输出异常信息}setBounds(100, 50, 360, 380); // 设置布局setVisible(true); // 将窗体设置为显示状态}public void run() { // run()方法while (!stop) {byte data[] new byte[1024]; // 创建缓存字节数组DatagramPacket packet null;packet new DatagramPacket(data, data.length, group, port); // 待接收的数据包try {socket.receive(packet); // 接收数据包String message new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 获取数据包中的内容inceAr.setText(正在接收的内容\n message); // 将接收内容显示在文本域中inced.append(message \n); // 每条信息为一行} catch (IOException e) {e.printStackTrace(); // 输出异常信息}}}public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 单击事件if (e.getSource() inceBtn) { // 单击按钮ince触发的事件inceBtn.setBackground(Color.red); // 设置按钮颜色stopBtn.setBackground(Color.yellow);if (!(thread.isAlive())) { // 如线程不处于“新建状态”thread new Thread(this); // 实例化Thread对象}thread.start(); // 启动线程stop false; // 开始接受信息}if (e.getSource() stopBtn) { // 单击按钮stop触发的事件inceBtn.setBackground(Color.yellow); // 设置按钮颜色stopBtn.setBackground(Color.red);stop true; // 停止接受信息}}public static void main(String[] args) {Receive rec new Receive();rec.setSize(460, 200);}
}