珠海微信网站,轮播 wordpress,步骤图,wordpress写插件C语言数据类型和变量 数据类型分类内置类型【C语言本身就具有的类型】自定义类型【自己来创建类型】取值范围 变量变量的创建变量创建的语法形式变量的分类全局变量局部变量 栈区、堆区、静态区 算术操作符赋值操作符连续赋值复合赋值符 单目操作符#xff1a;、--、、-强制类… C语言数据类型和变量 数据类型分类内置类型【C语言本身就具有的类型】自定义类型【自己来创建类型】取值范围 变量变量的创建变量创建的语法形式变量的分类全局变量局部变量 栈区、堆区、静态区 算术操作符赋值操作符连续赋值复合赋值符 单目操作符、--、、-强制类型转换 数据类型分类
内置类型【C语言本身就具有的类型】
字符整型浮点型 小数点是可以浮动的【3.14 0.314 * 10^1 31.4 * 10^-1】 布尔型 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 是专门表示真假的。布尔类型的使用得包含头⽂件 stdbool.h 。布尔类型变量的取值是true或者false。
自定义类型【自己来创建类型】
数组结构体 - struct枚举 - enum联合体 - union
取值范围
limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围SCHAR_MIN SCHAR_MAX signed char 的最小值和最大值INT_MIN INT_MAX int 的最小值和最大值LONG_MIN LONG_MAX long 的最小值和最大值LLONG_MIN LLONG_MAX long long 的最小值和最大值UCHAR_MAX unsigned char 的最大值USHRT_MAX unsigned short 的最大值UINT_MAX unsigned int 的最大值ULONG_MAX unsigned long 的最大值ULLONG_MAX unsigned long long 的最大值
变量
变量的创建
类型是用来创建变量的C语言中把经常变化的值称为变量不变的值称为常量。
变量创建的语法形式
data_type name;| || |
数据类型 变量名 int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量变量在创建的时候就给⼀个初始值就叫初始化。
变量的分类
全局变量
在大括号外部定义的变量就是全局变量。全局变量的使用范围更广整个工程中想使用都是有办法使用的。
局部变量
在大括号内部定义的变量就是局部变量。局部变量的使用范围是比较局限只能在自己所在的局部范围内使用的。
栈区、堆区、静态区
局部变量是放在内存的栈区。全局变量是放在内存的静态区 。堆区是用来动态内存管理的。
算术操作符
算术操作符分别是 - * \ % 都是双目操作符。除法 \ 除号的两端如果是整数执行的是整数除法结果也是整数。C 语言里面的整数除法是整除只会返回整数部分丢弃小数部分。若要得到浮点数结果两个运算数必须至少有⼀个浮点数。 求模 % 返回两个整数相除的余值。运算符只能用于整数不能用于浮点数。负数求模的规则是结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
赋值操作符
在变量创建的时候给一个初始值叫初始化在变量创建好后再给⼀个值这叫赋值。赋值操作符 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
连续赋值
int a 3;
int b 5;
int c 0;
c b a3;//连续赋值从右向左依次赋值的。复合赋值符
int a 10;
a 3; //复合赋值
a - 2; //复合赋值单目操作符、–、、-
操作符只有⼀个操作数被称为单目操作符。 是⼀种自增的操作符又分为前置 和后置 。 前置 先 1后使用后置 先使用后 1。 -- 是⼀种自减的操作符也分为前置 -- 和后置 -- 。是正号 - 是负号都是单目操作符。运算符 对正负值没有影响是⼀个完全可以省略的运算符但是写了也不会报错。运算符 - 用来改变⼀个值的正负号。
强制类型转换
int a 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型两边的类型不⼀致编译器会报警告
为了消除这个警告我们可以使用强制类型转换
int a (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型这种强制类型转换只取整数部分