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当涂城乡建设局的网站,横沥镇网站建设,永久免费asp空间申请,网站集约化建设工作总结1.C语言中的字符串 C语言中#xff0c;字符串是以\0结尾的一些字符的集合#xff0c;为了操作方便#xff0c;C标准库中提供了一些str系列的库函数#xff0c;但是这些库函数与字符串是分离开的#xff0c;不太符合OOP的思想#xff0c;而且底层空间需要用户自己管理字符串是以\0结尾的一些字符的集合为了操作方便C标准库中提供了一些str系列的库函数但是这些库函数与字符串是分离开的不太符合OOP的思想而且底层空间需要用户自己管理稍不留神可能还会越界访问。 在OJ中有关字符串的题目基本以string类的形式出现而且在常规工作中为了简单、方便、快捷基本都使用string类很少有人去使用C库中的字符串操作函数。 2. 标准库中string类的常见接口 (1) 简介 在使用string类时必须包含#include头文件以及using namespace std; 字符串是表示字符序列顺序表的对象 (2) 成员函数 ● string类对象的常见构造 ● 析构函数。 当字符串生命周期结束会自动调用析构函数。 int main() {string s1;//构造空的string类对象s1string s2(123);//带参构造,用C格式字符串构造string类对象s2string s3(s2);//拷贝构造string s4(s2, 2, 3);//从下标为2的位置拷贝是3个字符string s5(s2, 2, 10);//超出拷贝字符串的范围拷贝到原字符串结尾就结束string s6(123456, 4);//复制前4个string s7( 10 ,x);//用10个x填充字符串(初始化)return 0; } ● 赋值重载 (3) 迭代器 1 正向迭代器Iterator 提供了一种通用的所用访问容器的方式比如访问字符串链表等 //iterator类似于指针 string::iterator it s1.begin();//begin返回开始位置的迭代器 while (it ! s1.end())//end返回最后一个有效字符的下一个位置的迭代器 {it 2;//可以修改cout *it ;it; } cout endl; ● begin ● end 2 反向迭代器reverse_iterator string s1(1234); string::reverse_iterator rit s1.rbegin();//返回反向迭代器以反向开始 while (rit ! s1.rend())//将反向迭代器返回到反向端 {rit 2;//可以修改cout *rit ;rit; } cout endl; return 0; ● rbegin ● rend 3 迭代器访问const类型容器 普通的迭代器是可读可写的const迭代器访问const修饰的容器只能读不能写指向的内容 注意const迭代迭代器不是指const修饰迭代器因为迭代器本身可以修改而它指向的内容不能修改 const string s2(1234); string::const_iterator cit s2.begin();//const迭代器 while (cit ! s2.end())//只能读不能写(指向的内容) {cout *cit ;cit; } cout endl; const string s3(1234); string::const_reverse_iterator rit s3.rbegin();//const迭代器 while (rit ! s3.rend())//只能读不能写(指向的内容) {cout *rit ;rit; } cout endl; (3) string类对象的常见容量操作 ● string容量相关方法使用扩容 std::string 的内部实现可能使用了一些优化技术比如小字符串优化SSO在这种情况下短字符串可能直接存储在 std::string 对象的内存空间内而不是在堆上分配。但是当字符串增长超出了这个内部空间时就会触发堆上的内存分配和扩容。 当std::string对象通过连续的push_back操作增加元素时其容量会根据元素数量增长初始容量可能是15个字节并且当size达到capacity时容量会增加通常是以一定的增量增长如16个字节。在某些实现中如果当前容量小于32新的容量可能增加16如果当前容量大于或等于32新的容量可能是当前容量的1.5倍或者直接翻倍以减少将来可能的内存重新分配次数提高性能 。了解  void TestPushBack() {string s;size_t sz s.capacity();cout making s grow:\n;for (int i 0; i 100; i){s.push_back(c);if (sz ! s.capacity())//扩容{sz s.capacity();cout capacity changed: sz \n;}} }容量只显示有效字符的个数内存会比容量多一个空间存储‘ \0 ’ ● 注意 1. size()与length()方法底层实现原理完全相同引入size()的原因是为了与其他容器的接 口保持一致 一般情况下基本都是用size() 。 2. clear()只是将string中有效字符清空不改变底层空间大小。 3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是 将字符串中有效字符个数改变到n个 不 同的是当字符个数增多时resize(n)用0来填充多出的元素空间resize(size_t n, char c) 用字符c来填充多出的元素空间 。注意 resize在改变元素个数时如果是将元素个数 增多可能会改变底层容量的大小如果是将元素个数减少底层空间总大小不变。 4. reserve(size_t res_arg0)为string预留空间不改变有效元素个数当reserve的参 数小于string的底层空间总大小时reserver不会改变容量大小。vs下有效元素个数小于预留空间大小时不缩容。 reserve扩容  //预留100的容量但会发生内存对齐所以最终预留容量会大于100 s.reserve(100); (4) 元素访问 ● 运算符重载[ ] 底层模拟实现 char operator[](size_t pos) {assert(pos size);//越界会报错return _str[pos]; } 返回的是引用方便我们进行读和修改的操作 string s1(hello world); cout s1 endl; s1[0] d; cout s1 endl; //下标 [] for (size_t i 0; i s1.size(); i) {cout s1[i] ; } cout endl; ● at 获取字符串中的字符 返回对字符串中位置 pos 处的字符的引用。 该函数自动检查 pos 是否是字符串中字符的有效位置即 pos 是否小于字符串长度如果不是则抛出 out_of_range 异常。 // string::at #include iostream #include stringint main () {std::string str (Test string);for (unsigned i0; istr.length(); i){std::cout str.at(i);}return 0; } (5) 修改器 ● push_back string s1(hello world); cout s1 endl; s1.push_back(1); cout s1 endl endl; ● append string s2; s2.append(s1); cout s2 endl; ● 赋值重载 s1 234; cout s1 endl; ● insert插入 s2.insert(0, 123); cout s2 endl; ● erase删除 string s3(hello world); s3.erase(0,1);//头删 cout s3 endl; s3.erase(6);//6位置之后的全部删除 cout s3 endl; ● replace替换 string s4(hello world); s4.replace(5, 1, 00); //将从第五个位置开始的一个字符替换成00 cout s4 endl; replace替换有很多的风险少替换多时会有字符挪动可能会有多次扩容 导致效率低下。在替换个数相同时可以使用。 (6) 字符串修改 ● c_str兼容C string file; cin file;//输入当前文件例如Test.cpp FILE* fout fopen(file.c_str(), r);//传指向文件底层的指针 char ch fgetc(fout);//读取文件的字符串 while (ch ! EOF) {cout ch;ch fgetc(fout); } fclose(fout); ● data类似于c_str ● substr子串 返回一个新构造的字符串对象其值初始化为从pos位置开始长度为len或直到字符串末尾以先到者为准的原字符串的拷贝 string s1(test.cpp);size_t pos s1.find(.);//返回找到的第一个.string subfix s1.substr(pos);//取后缀从pos位置开始取子字符串 ● find正向 将所有“ ”替换成“%%” // 将所有“ ”替换成“%%” void test1() {string s1(hello world);cout s1 endl;size_t pos s1.find( );//效率较低while (pos ! string::npos){s1.replace(pos, 1, %%);//将一个空格替换成%%(少替换多)pos s1.find( ,pos2);//从pos2的位置开始向后找}cout s1 endl;string tmp;//定义新的string类型避免多次字符串多次移动效率低下的问题for (auto ch : s1){if (ch )tmp %%;elsetmp ch;}cout tmp endl;//s1 tmp;//将结果直接赋值给s1s1.swap(tmp);//直接交换tmp构造的空间直接交换给s1(更高效)cout s1 endl; } ● rfind倒着找 题目找出文件的后缀名 // 题目找出文件的后缀名string s1(test.cpp);size_t pos s1.find(.);//返回找到的第一个.string subfix s1.substr(pos);//取后缀从pos位置开始取子字符串cout subfix endl;//这次要求返回的是.zipstring s2(test.cpp.zip);size_t rpos s2.rfind(.);string rsubfix s2.substr(rpos);//取后缀从pos位置开始取子字符串cout rsubfix endl; ● find_first_of 在字符串中搜索与其参数中指定的任何字符匹配的第一个字符。 string str(Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.);size_t found str.find_first_of(aeiou);//在str中找到aeiou的任意一个都会返回下标while (found ! string::npos){str[found] *;found str.find_first_of(aeiou, found 1);}cout str \n; ● find_last_of倒着找 在字符串中搜索与参数中指定的任何字符匹配的最后一个字符。 // 将路径和文件分隔开  //将路径和文件分隔开 void SplitFilename(const string str) {cout Splitting: str \n;size_t found str.find_last_of(/\\);//无论包含包含的是linu下的分割还是Windows下的分割都进行下标返回cout path: str.substr(0, found) \n;cout file: str.substr(found 1) \n; } int main() {string str1(/usr/bin/man);//Linux下的分隔符是/string str2(c:\\windows\\winhelp.exe);//Windows下的分隔符是\Windows下显示写\要写两个\\SplitFilename(str1);SplitFilename(str2);return 0; } ● find_first_not_of 查找字符串中与参数中指定的任何字符都不匹配的第一个字符 ● find_last_not_of  在字符串中搜索与参数中指定的任何字符都不匹配的最后一个字符 (7)成员常数npos npos是一个静态成员常量值对于size-t类型的元素它是size_t的最大值。 (8)非成员函数 ● 运算符重载 返回一个新构造的字符串对象其值是lhs中字符的连接后跟rhs中的字符。 运算符重载要求至少有一个是类类型的参数 void test5() { string s1(hello);string s2 s1 world;string s3 world s1;cout s1 endl;cout s2 endl;cout s3 endl; } ● 比较运算符重载 在字符串对象lhs和rhs之间执行适当的比较操作 ● getline将线从流转换为字符串 从is中提取字符并将其存储到str中直到找到分隔符delim或换行符\n用于2 字符串最后一个单词的长度_牛客题霸_牛客网 #include iostream using namespace std;int main() {string str;//cin str;// cin 和 scanf 将空格和换行默认成分割getline(cin,str);// 无定界默认遇到换行才停止输入size_t pos str.rfind( );cout str.size() - (pos 1) endl; } eg  getline(cin,str,*);//流提取直到遇到*才停止 3. auto和范围for (1) auto关键字 ●  在早期C/C 中 auto 的含义是使用 auto 修饰的变量是具有自动存储器的局部变量后来这个 不重要了。 C11 中标准委员会变废为宝赋予了 auto 全新的含义即 auto 不再是一个存储类型 指示符而是作为一个新的类型指示符来指示编译器 auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。 ●  用auto 声明指针类型时用 auto 和 auto*必须是指针 没有任何区别但用 auto 声明引用类型时则必须加 当在同一行声明多个变量时这些变量必须是相同的类型否则编译器将会报错因为编译器实际 只对第一个类型进行推导然后用推导出来的类型定义其他变量 。 ●  auto 不能作为函数的参数可以做返回值 但是建议谨慎使用 ●  auto 不能直接用来声明数组 #includeiostream #include string #include map using namespace std; int main() { std::mapstd::string, std::string dict { { apple, 苹果 },{ orange, 橙子 }, {pear,梨} }; // auto的用武之地 //std::mapstd::string, std::string::iterator it dict.begin(); auto it dict.begin(); while (it ! dict.end()) { cout it-first : it-second endl; it; } #includeiostream using namespace std; int func1() { return 10; } // 不能做参数 void func2(auto a) {} // 可以做返回值但是建议谨慎使用 auto func3() { return 3; } int main() { int a 10; auto b a; auto c a; auto d func1(); // 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项 auto e;//无法从右边的类型推出auto的类型 cout typeid(b).name() endl;//打印类型 cout typeid(c).name() endl; cout typeid(d).name() endl; int x 10; auto y x; auto* z x; auto m x; cout typeid(x).name() endl; cout typeid(y).name() endl; cout typeid(z).name() endl; auto aa 1, bb 2; // 编译报错error C3538: 在声明符列表中“auto”必须始终推导为同一类型 auto cc 3, dd 4.0; // 编译报错error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型 auto array[] { 4, 5, 6 }; return 0; } (2) 范围for ● 对于一个 有范围的集合 而言由程序员来说明循环的范围是多余的有时候还会容易犯错误。因此C11中引入了基于范围的for循环。 for循环后的括号由冒号“ ”分为两部分第一部分是范围内用于迭代的变量每个字符的拷贝第二部分则表示被迭代的范围 自动迭代自动取数据自动判断结束。 ● 范围for可以作用到 数组和容器对象 上进行遍历 ● 范围for的底层很简单容器遍历实际就是 替换为迭代器 这个从汇编层也可以看到。 //自动赋值自动迭代自动判断结束 //底层就是迭代器 // C11的遍历 for (auto e : array) e * 2; for (auto e : array) cout e endl;for (auto ch : s1) {ch - 2;//这里修改的只是字符串的拷贝ch(ch是局部变量)cout ch ; } cout endl;for (auto ch : s1)//ch就是s1里每个字符的别名 {ch - 2;//修改了s1字符串cout ch ; } cout endl; 4.string类的常用接口说明 (1) string类对象的遍历访问操作 (2) string类对象的修改操作 1. 在string尾部追加字符时 s.push_back(c) / s.append(1, c) / s c三种的实现方式差 不多 一般情况下string类的操作用的比较多 操作不仅可以连接单个字符还可 以连接字符串 。 2. 对string操作时如果能够大概预估到放多少字符可以先通过 reserve 把空间预留 好。
http://www.w-s-a.com/news/790881/

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