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一、单位
二、变量
三、常量
四、转义字符
五、操作符
六、指针
七、数组 一、单位 在刚接触编程时#xff0c;肯定会了解到计算机的存储单位#xff0c;它们由小到大分别为bit#xff08;位#xff09;、Byte#xff08;字节#xff09;、KB#xff08;千字…目录
一、单位
二、变量
三、常量
四、转义字符
五、操作符
六、指针
七、数组 一、单位 在刚接触编程时肯定会了解到计算机的存储单位它们由小到大分别为bit位、Byte字节、KB千字节、MB兆字节、GB吉字节、TB太字节等。同为存储单位自然也就可以进行换算其换算关系如下 1 Byte 8 bit; 1 KB 1024 Byte; 1 MB 1024 KB; 1 GB 1024 MB; 1 TB 1024 GB。
二、变量 看完了存储单位接下来就到了变量了。对于变量少不了要用它来进行操作自然也得注意一些使用要点若是不注意就极有可能出错下面是一些注意要点 1、局部变量的作用域是局部变量所在的局部范围全局变量的作用域是整个程序 2、当全局变量和局部变量的变量名相同时编译器优先使用局部变量 3、为提高代码质量在写代码的过程中应尽可能的避免使用全局变量 在这有必要着重讲一下变量的命名规则。首先变量名只能由字母、数字和下划线组成其中需要注意的是变量名不可直接用数字作开头接下来就是变量名不宜过长应当简洁明了同时也应当让人一看变量名就大概清楚该变量的用途还有就是在对结构体和类进行命名时每个单词的首字母都要大写例如Peo而对变量和函数进行命名时则是第一个单词的首字母不用大写其余单词的首字母要大写例如initQueue当然也可用下划线来进行命名例如init_queue最后就是变量名不可与关键字重复。 变量的类型有很多其中就有极其常见的基本数据类型可分为 char、short、int、long、long long、float、double接着每一个又可分为 signed 和 unsigned 类型如char 又可分为 signed char 和 unsigned char 两种类型。
三、常量 常量也是极其常用的其包括字面常量、const 修饰的常变量、#define 定义的标识符常量以及枚举常量。 注意const 修饰的常变量无法用来创建数组。
四、转义字符 转义字符有很多下面是一些常见的转义字符及含义 \用于表示单引号字符 \用于表示双引号字符 \\用于表示一个反斜杠 \a警告字符 \b退格符 \f进纸符 \t水平制表符 \v垂直制表符 \n换行 \dddddd 为 1~3 个八进制数字 \xdddd 为 2 个十六进制数字。 注意虽然转义字符看起来有很多个字符但它只能算是一个字符。
五、操作符 操作符可谓是极其的多分别有算术操作符、-、*、/、%、移位操作符、、位操作符、^、|、赋值操作符、、-、*、/、、|、^、、、单目操作符!、-、、、sizeof、~、--、、*、(类型))、关系操作符、、、、、!)、逻辑操作符、||、条件操作符exp1 ? exp 2 : exp3、逗号表达式exp1, exp2, exp3……, expN、下标引用操作符 [ ] 、函数调用操作符 ( ) 以及 . 、-。 这里需要注意的是 1、移位操作符和位操作符只针对整数 2、sizeof 的后面是类型时才必须加括号 3、在 连接多个逻辑表达式时只要前面有一个表达式为假那后面的表达式就都不用判断了因为此时整个表达式为假 4、在 || 连接多个逻辑表达式时只要前面有一个表达式为真那后面的表达式就都不用判断了因为此时整个表达式为真 5、逗号表达式中只有最后一个表达式的值是真正决定整个表达式的值前面的表达式只是对最后一个表达式的结果产生影响
六、指针 指针让代码更便捷且高效但它也很危险稍不注意就会 bug 频出可谓是一把双刃剑。从指针的本质来看可以发现指针其实也是个变量也是在内存中开辟一个空间来存放数据只不过存放的是其他变量的地址。 根据其所存放的是何种变量的地址就可以知道该指针是什么类型例如若存放的是 int 类型的变量的地址那该指针变量的类型就是 int* 类型。当然指针变量也可存放指针变量的地址这时就会分出一级指针、二级指针等类型一级指针就是刚刚举的例子中 int* 类型的指针变量存放的地址不是指针变量的地址至于二级指针则存放的是一级指针的地址后面更多级的指针以此类推就行了。 既然指针可以存指针的地址那自然也可以存数组、函数的地址。由此便可得到数组指针、函数指针。 注意 1、指针的类型会影响对其解引用时所访问空间大小。例如int* 类型的指针解引用时只能访问 4 个字节而 double* 类型的指针解引用时可以访问 8 个字节 2、指针的类型会影响对其加或减正整数时所跳过的地址大小。例如int* 类型的指针加一时会跳过 4 个字节的地址而对double* 类型的指针加一时会跳过 8 个字节的地址; 3、指针减指针的绝对值是两指针之间的元素个数只不过执行此操作时要保证这两个指针指向同一个数组且两指针的类型相同 4、无指针加指针这一操作。
七、数组 前面指针可分为一级指针、二级指针等其实数组也有类似的分类如一维数组、二维数组、三维数组等。对这些数组的理解也可近似于前面指针的理解如一维数组中存放的元素不是数组二维数组存放的元素是一维数组三维数组中存放的元素是二维数组。还有就是指针能存放数组的地址那数组也可存放指针这时的数组就为指针数组了例如int* arr[10]; 。 注意在使用数组时要小心数组的越界访问。 附若有不足望指出。
^_^感谢^_^