电子商务网站建设与管理—李建忠,已经有网站怎么做淘宝客,犀牛云做网站,东营网站建设东营市南一路东营软件园英今年的蓝桥杯省赛已经结束了#xff0c;与以往不同#xff0c;今年又回到了8道题#xff0c;而22#xff0c;23年出现了10道题
大家觉得难度怎么样#xff0c;欢迎进来讨论#xff0c;博主今年没参加哈#xff0c;大家聊聊#xff0c;我听听大家的意见和看法哈 试题A:…今年的蓝桥杯省赛已经结束了与以往不同今年又回到了8道题而2223年出现了10道题
大家觉得难度怎么样欢迎进来讨论博主今年没参加哈大家聊聊我听听大家的意见和看法哈 试题A: 握手问题
本题总分5分
【问题描述】 小蓝组织了一场算法交流会议总共有50人参加了本次会议。在会议上 大家进行了握手交流。按照惯例他们每个人都要与除自己以外的其他所有人进 行一次握手且仅有一次。但有7个人这7人彼此之间没有进行握手但 这7人与除这7人以外的所有人进行了握手。请问这些人之间一共进行了多 少次握手 注意A和B握手的同时也意味着B和A握手了所以算作是一次握手。
【答案提交】 这是一道结果填空的题你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一 个整数在提交答案时只填写这个整数填写多余的内容将无法得分。 试题B: 小球反弹
本题总分5分 【问题描述】 有一长方形长为343720 单位长度宽为233333 单位长度。在其内部左 上角顶点有一小球无视其体积其初速度如图所示且保持运动速率不变分 解到长宽两个方向上的速率之比为dx:dy15:17。小球碰到长方形的边框时 会发生反弹每次反弹的入射角与反射角相等因此小球会改变方向且保持速 率不变如果小球刚好射向角落则按入射方向原路返回。从小球出发到其第 一次回到左上角顶点这段时间里小球运动的路程为多少单位长度答案四舍 五入保留两位小数。
【答案提交】 这是一道结果填空的题你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一 个小数在提交答案时只填写这个小数填写多余的内容将无法得分。 试题C: 好数
时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 本题总分10分
【问题描述】 一个整数如果按从低位到高位的顺序奇数位个位、百位、万位···上 的数字是奇数偶数位十位、千位、十万位···上的数字是偶数我们就称 之为“好数”。 给定一个正整数N请计算从1到N一共有多少个好数。
【输入格式】 一个整数N。
【输出格式】 一个整数代表答案。
【样例输入1】 24
【样例输出1】 7 【样例输入2】 2024
【样例输出2】 150
【样例说明】 对于第一个样例24以内的好数有1、3、5、7、9、21、23一共7个。
【评测用例规模与约定】 对于10%的评测用例1≤N≤100。 对于100% 的评测用例1≤N≤10e7 试题D: R格式
时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 本题总分10分
【问题描述】 小蓝最近在研究一种浮点数的表示方法R格式。对于一个大于0的浮点 数d可以用R格式的整数来表示。给定一个转换参数n将浮点数转换为R 格式整数的做法是
1. 将浮点数乘以2^n;
2. 四舍五入到最接近的整数。
【输入格式】 一行输入一个整数n和一个浮点数d分别表示转换参数和待转换的浮点数。
【输出格式】 输出一行表示答案d用R格式表示出来的值。
【样例输入】 2 3.14
【样例输出】 13
【样例说明】 3.14 × 22 12.56四舍五入后为 13。 【评测用例规模与约定】
对于50%的评测用例1≤n≤101≤将d 视为字符串时的长度≤15。
对于 100% 的评测用例1 ≤ n ≤ 10001 ≤ 将 d 视为字符串时的长度 ≤ 1024保证 d 是小数即包含小数点。 试题E: 宝石组合
时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 本题总分15分
【问题描述】 在一个神秘的森林里住着一个小精灵名叫小蓝。有一天他偶然发现了 一个隐藏在树洞里的宝藏里面装满了闪烁着美丽光芒的宝石。这些宝石都有 着不同的颜色和形状但最引人注目的是它们各自独特的“闪亮度”属性。每颗 宝石都有一个与生俱来的特殊能力可以发出不同强度的闪光。小蓝共找到了 N 枚宝石第i枚宝石的“闪亮度”属性值为Hi小蓝将会从这N 枚宝石中选 出三枚进行组合组合之后的精美程度S 可以用以下公式来衡量 其中LCM 表示的是最小公倍数函数。 小蓝想要使得三枚宝石组合后的精美程度S 尽可能的高请你帮他找出精 美程度最高的方案。如果存在多个方案S 值相同优先选择按照H值升序排列 后字典序最小的方案。
【输入格式】 第一行包含一个整数N表示宝石个数。 第二行包含N个整数表示N个宝石的“闪亮度”。
【输出格式】 输出一行包含三个整数表示满足条件的三枚宝石的“闪亮度”。
【样例输入】 5 1 2 3 4 9
【样例输出】 1 2 3 【评测用例规模与约定】
对于30%的评测用例3≤N≤1001≤Hi≤1000。
对于60%的评测用例3≤N≤2000。
对于100% 的评测用例3≤N≤1≤Hi≤。 试题F: 数字接龙
时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 本题总分15分
【问题描述】 小蓝最近迷上了一款名为《数字接龙》的迷宫游戏游戏在一个大小为 N ×N 的格子棋盘上展开其中每一个格子处都有着一个0...K−1之间的整 数。游戏规则如下
1. 从左上角(0,0) 处出发目标是到达右下角(N−1,N−1)处的格子每一 步可以选择沿着水平/垂直/对角线方向移动到下一个格子。
2. 对于路径经过的棋盘格子按照经过的格子顺序上面的数字组成的序列 要满足0,1,2,...,K −1,0,1,2,...,K −1,0,1,2...。
3. 途中需要对棋盘上的每个格子恰好都经过一次仅一次。
4. 路径中不可以出现交叉的线路。例如之前有从(0,0)移动到(1,1)那么再 从(1,0) 移动到 (0,1) 线路就会交叉。
为了方便表示我们对可以行进的所有八个方向进行了数字编号如下图 2 所示因此行进路径可以用一个包含0...7之间的数字字符串表示如下图1 是一个迷宫示例它所对应的答案就是41255214 现在请你帮小蓝规划出一条行进路径并将其输出。如果有多条路径输出 字典序最小的那一个如果不存在任何一条路径则输出−1。
【输入格式】 第一行包含两个整数N、K。 接下来输入N行每行N个整数表示棋盘格子上的数字。
【输出格式】 输出一行表示答案。如果存在答案输出路径否则输出−1。 【样例输入】 33 02 0 11 1 20 2
【样例输出】 41255214 【样例说明】 行进路径如图1所示。
【评测用例规模与约定】
对于80%的评测用例1≤N≤5。
对于100%的评测用例1≤N≤101≤K≤10。 试题G: 爬山
时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 本题总分20分 试题H: 拔河
时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 本题总分20分